Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Supresión de la gravedad [ATQ individual]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Filo del vacío [Rebote]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 6
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Agujero negro artificial [ATQ AdE]
Imaginario
ImaginarioLos enemigos aprisionados retrasan su acción un 12.0% y su VEL se reduce en un 10%. Tras lanzar la habilidad definitiva, afecta con Ingravidez a todos los enemigos. Cuando un enemigo con Ingravidez es atacado, su acción se retrasa un 4.0%. Este efecto se puede activar hasta 8 veces por turno para cada objetivo. El estado de Ingravidez dura 2 turnos. Inflige Daño Imaginario a todos los enemigos y tiene una gran probabilidad de aplicar el efecto Prisión. Afecta a todos los enemigos con el estado de Ingravidez, lo que retrasa su acción al ser atacados.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Distorsión temporal [Potenciación]
Técnica
Técnica
Prisión gravitacional [Alteración]
Las acciones de los enemigos aprisionados se retrasan un 20% y su VEL se reduce en un 10%. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez. Crea una zona especial. La VEL de movimiento de los enemigos que estén en la zona se reduce. Al entrar en combate contra los enemigos en la zona, tiene una gran probabilidad de afectarlos con Prisión.
Energy Gen 0
Traces
Retribución
Retribución
Cuando un aliado ataca a un objetivo en estado de Ingravidez, el daño infligido aumenta en un 10%. Este efecto se puede acumular hasta 10 veces y dura 2 turnos. Al comienzo del combate, Welt recupera 30 pts. de energía. Raw Params
Requirement Ascension 2
Juicio
Juicio
Al lanzar el ATQ básico o la habilidad básica, inflige daño adicional al enemigo una vez. El daño adicional que inflige el ATQ básico es igual al 80% del multiplicador de daño del ATQ básico, y el daño adicional que inflige la habilidad básica es igual al 120% del multiplicador de daño de la habilidad básica. Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
Castigo
Castigo
Cuando el acierto de efecto de Welt es superior al 40%, su ATQ aumenta en un 20% por cada 10% de exceso, hasta un máximo del 80%. Al lanzar la habilidad definitiva, recupera 5 pts. de energía adicionales. Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
Bonificación de daño: Imaginario
Bonificación de daño: Imaginario
Bonificación de acierto de efecto
Bonificación de acierto de efecto
Bonificación de RES a efecto
Bonificación de RES a efecto
Eidolons
01
Legado de honor
Legado de honor
Tras lanzar la habilidad básica o la habilidad definitiva y golpear a un objetivo en estado de Ingravidez, inflige 1 vez de forma extra un Daño Imaginario adicional equivalente al 40% del multiplicador de daño de la habilidad definitiva. Este efecto solo se puede activar 1 vez por cada ataque recibido por cada objetivo. Raw Params Effects
02
Fusión de estrellas
Fusión de estrellas
Cuando su talento se activa, Welt recupera 3 pts. de energía. Raw Params
03
Oración por la paz
Oración por la paz
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
Apelación por la justicia
Apelación por la justicia
La RES a todos los tipos de los enemigos en estado de Ingravidez se reduce en un 30%. Raw Params
05
El poder de la bondad
El poder de la bondad
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Perspectivas luminosas
Perspectivas luminosas
Al lanzar la habilidad básica o la habilidad definitiva y golpear a un enemigo afectado por Ralentización, la Prob. CRIT del daño infligido aumenta en un 30% y el Daño CRIT aumenta en un 60%. Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
Prob. CRIT> Daño CRIT
VEL
Aumento de Daño Imaginario
ATQ%> Recuperación de energía
Recommended Substats Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ% / VEL / Acierto de efecto
Cavern Relics
Buceadora pionera del agua muerta
2-Piece Set: El daño infligido a los enemigos afectados por estados negativos aumenta en un 12%.
4-Piece Set: La Prob. CRIT aumenta en un 4%. El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos que tengan al menos 2/3 estados negativos aumenta en un 8%/12%. Cuando el portador aplica un estado negativo a un enemigo, los efectos mencionados aumentan en un 100% durante 1 turno.
Habitante del yermo de los bandidos
2-Piece Set: Daño Imaginario +10%.
4-Piece Set: Al infligir daño a enemigos afectados por estados negativos, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 10%. Si el objetivo está afectado por Prisión, el Daño CRIT aumenta en un 20%.
Eruditos perdidos en el mar del conocimiento
2-Piece Set: Prob. CRIT +8%.
4-Piece Set: El daño que infligen la habilidad básica y la habilidad definitiva aumenta en un 20%. Tras lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige la siguiente habilidad básica aumenta en un 25% adicional.
Planar Ornaments
Arena rutilante
2-Piece Set: La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. Cuando su Prob. CRIT es igual o superior al 70%, el daño que infligen su ATQ básico y su habilidad básica aumenta en un 20%.
Estación sellaespacios
2-Piece Set: El ATQ del portador aumenta en un 12%. Cuando su VEL es igual o superior a 120, el ATQ aumenta en un 12% adicional.
Entidad comercial pangaláctica
2-Piece Set: El acierto de efecto del portador aumenta en un 10% y su ATQ aumenta en una cantidad equivalente al 25% del acierto de efecto actual, hasta un máximo de un 25%.
Skill Upgrade Priority
This character's skill upgrade priority are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 彭博English ...Korean 한신Japanese 細谷佳正
Primer encuentro
Primer encuentro
Hola, soy Welt Yang. Si necesitas ayuda con algo, puedes acudir a mí en cualquier momento.
Saludo
Saludo
¿Hum? ¿Sigues medio dormida? No te fuerces y descansa un poco más.
Despedida
Despedida
¿No consigues dormir? Lo comprendo: la inspiración siempre llama a la puerta de madrugada. Es difícil no hacerle caso, ¿verdad?
Story
Description
Un miembro veterano de la tripulación.
La sangre apasionada de su corazón bulle esperando otra larga aventura.
A veces dibuja sus vivencias en un cuaderno.
La sangre apasionada de su corazón bulle esperando otra larga aventura.
A veces dibuja sus vivencias en un cuaderno.
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Welt, el antiguo Soberano Antientropía, sabio y experimentado, heredó el nombre del mundo y lo salvó muchas veces de la aniquilación.
Cuando finalizó el incidente de St. Fontaine, Welt no tuvo más remedio que cruzar el portal con quien provocó ese incidente.
Probablemente, ni él mismo sabía que lo que le esperaba al otro lado era un nuevo viaje y nuevos compañeros.
Cuando finalizó el incidente de St. Fontaine, Welt no tuvo más remedio que cruzar el portal con quien provocó ese incidente.
Probablemente, ni él mismo sabía que lo que le esperaba al otro lado era un nuevo viaje y nuevos compañeros.
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV
PV base
ATQ base
DEF base
VEL
Prob. CRIT
Daño CRIT