Skills
通常攻撃 Lv.
6
通常攻撃
Lv.
6
風王結界 風王結界 [単体攻撃]
風
風Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
解放 解放されし黄金 黄金の王権 王権 [全体攻撃]
風
風Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Skill Points +1
戦闘スキル Lv.
10
戦闘スキル
Lv.
10
風王鉄槌 風王鉄槌 [拡散攻撃]
風
風「炉心共鳴」を所持し、かつその回の戦闘スキルで「炉心共鳴」を消費してセイバーのEPを満タンまで回復できる場合、所持している「炉心共鳴」1層につき、その回の戦闘スキルのダメージ倍率+14.0%。そして、攻撃を行った後に「炉心共鳴」をすべて消費し、セイバーのEPを回復する。
「炉心共鳴」を所持していない、または所持しているすべての「炉心共鳴」を消費してもEPを満タンまで回復できない場合、即座に「炉心共鳴」を3層獲得する。 指定した敵単体に風属性ダメージを与え、隣接する敵に少量の風属性ダメージを与える。攻撃後、「炉心共鳴」を消費してEPを満タンにできる場合、所持する「炉心共鳴」に応じて今回の戦闘スキルのダメージ倍率をアップし、攻撃した後に「炉心共鳴」をすべて消費する。EPを満タンにできない場合、「炉心共鳴」を3獲得する。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
必殺技 Lv.
10
必殺技
Lv.
10
約束された勝利の剣 約束された勝利の剣 [全体攻撃]
風
風Energy Cost 360
Max Energy 360
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 40
(AoE) 20
(Single Target)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
竜の炉心 竜の炉心 [強化]
秘技
秘技
騎士王 騎士王の出陣 出陣 [強化]
Energy Gen 0
Traces
竜の騎士
竜の騎士
セイバーの会心率+20%。戦闘に入る時、または強化通常攻撃を発動する時、「魔力放出」を獲得する。「魔力放出」を持つ時にセイバーが「炉心共鳴」を持ち、かつ戦闘スキルの発動で「炉心共鳴」を消費してセイバーのEPを満タンに回復できる場合、「魔力放出」を消費してSPを1回復し、セイバーを即座に行動させる。 Raw Params
Requirement Ascension 2
湖の祝福
湖の祝福
セイバーは最大EPを超えた分のEPを120まで蓄積できる。必殺技を発動した後、上限を超えて蓄積された分のEPを回復し、蓄積した超過分はクリアする。戦闘開始時、EPが60%未満の場合、60%まで回復する。 Raw Params
Requirement Ascension 4
星の冠
星の冠
戦闘スキルを発動する時、セイバーの会心ダメージ+50%、2ターン継続。今回の戦闘で「炉心共鳴」を1層獲得するごとに、セイバーの会心ダメージ+4%、この効果は最大で8層累積できる。 Raw Params
Requirement Ascension 6
ダメージ強化・風
ダメージ強化・風
HP強化
HP強化
会心率強化
会心率強化
Eidolons
01
失われた白亜の城
失われた白亜の城
セイバーの必殺技ダメージ+60%。セイバーが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、「炉心共鳴」を1層獲得する。 Raw Params
02
塵に埋もれた
円卓の誓い
塵に埋もれた
円卓の誓い
円卓の誓い
今回の戦闘で「炉心共鳴」を1層獲得するたびに、セイバーの与ダメージが敵の防御力を1.0%無視する。この効果は最大で15層累積できる。「炉心共鳴」による戦闘スキルのダメージ倍率アップ効果が発動する時、「炉心共鳴」1層につき、その回の戦闘スキルのダメージ倍率がさらに7%アップする。 Raw Params
03
十五世紀を越えた願い
十五世紀を越えた願い
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
04
十六の夜にわたる
冬の邂逅
十六の夜にわたる
冬の邂逅
冬の邂逅
セイバーの風属性耐性貫通+8%。必殺技を発動した後、セイバーの風属性耐性貫通+4%、この効果は最大で3層累積できる。 Raw Params Effects
05
理想に辿り着いた暁に
理想に辿り着いた暁に
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
06
運命の夜を護る者
運命の夜を護る者
セイバーの必殺技ダメージの風属性耐性貫通+20%。軌跡「湖の祝福」で蓄積できる超過分のEPが200になる。
戦闘中に初めて必殺技を発動した後、固定でセイバーのEPを300回復する。その後、EP回復効果は必殺技を3回発動するごとに1回発動する。 Raw Params Effects
戦闘中に初めて必殺技を発動した後、固定でセイバーのEPを300回復する。その後、EP回復効果は必殺技を3回発動するごとに1回発動する。
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
会心率> 会心ダメージ
攻撃力%> 速度
風属性ダメージ> 攻撃力%
攻撃力%> EP回復効率
Recommended Substats 会心率 / 会心ダメージ / 攻撃力% / 速度
Cavern Relics
荒海を越える船長
2-Piece Set: 会心ダメージ+16%。
4-Piece Set: 装備キャラが他の味方のスキルターゲットになった時、「助力」を1層獲得し、最大で2層累積できる。必殺技を発動する時、「助力」を2層所持している場合、すべての「助力」を消費し、装備キャラの攻撃力+48%、1ターン継続。
星巡るナビゲーター「シケン」
2-Piece Set: 攻撃力+12%。
4-Piece Set: 装備キャラが戦闘に入った時、または戦闘スキルを発動する時、戦闘スキルと必殺技によるダメージ+18%、最大3層累積できる。装備キャラのターンが回ってきた時、または必殺技を発動した後、この効果は1層クリアされる。
知識の海に溺れる学者
2-Piece Set: 会心率+8%。
4-Piece Set: 戦闘スキルおよび必殺技によるダメージ+20%。必殺技を発動した後、次に戦闘スキルを発動する時、与ダメージがさらに+25%。
Skill Upgrade Priority
戦闘スキル

必殺技

通常攻撃
天賦
Voicelines
Chinese ...English ...Korean ...Japanese ...
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It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.
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Story
Description
運命の長夜を歩んだ孤高の英霊。その夢の中では、円卓の旗が今なお風に揺れている。キャメロットの騎士王はこの時、まだ理想郷に辿り着いていない。
召喚に応じ、少女は異質な「聖杯戦争」に参戦する。再び選定の剣を目の前にした時、彼女は過去の幻境から抜け出せるのだろうか?
——「果たせなかった願いも…今ここで断ち切ります」
召喚に応じ、少女は異質な「聖杯戦争」に参戦する。再び選定の剣を目の前にした時、彼女は過去の幻境から抜け出せるのだろうか?
——「果たせなかった願いも…今ここで断ち切ります」
基礎攻撃力
基礎防御力
速度
会心ダメージ