GACHABASE
ต่างโลก

Saber

ต่างโลก

Saber

Stats

Lv. 80/80
HP พื้นฐาน HP พื้นฐาน 1241
ATK พื้นฐาน ATK พื้นฐาน 601
DEF พื้นฐาน DEF พื้นฐาน 654
ความเร็ว ความเร็ว 101
อัตราคริติคอล อัตราคริติคอล 5%
DMG คริติคอล DMG คริติคอล 50%
Taunt Taunt 125
Energy Cost Energy Cost 360

Skills

โจมตีปกติ
Lv. 6

Invisible Air: Barrier of the Wind King [โจมตีเดี่ยว] ลม
สร้าง DMG ลม 100% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Release, the Golden Scepter [โจมตีหมู่] ลม
ได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 2 หน่วย และสร้าง DMG ลม 150% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูทั้งหมด หากในขณะที่ปล่อย มีจำนวนศัตรูเป้าหมายอยู่ที่ 2/1 ตัว ก็จะสร้าง DMG ลมอีก 150%/ 220% ของ ATK ของ Saber ให้แก่ศัตรูทั้งหมด
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (AoE)
Skill Points +1

สกิลต่อสู้
Lv. 10

Strike Air: Hammer of the Wind King [กระจาย] ลม
สร้าง DMG ลม 150% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG ลม 75% ของ ATK ของ Saber แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย เมื่อปัจจุบันมี "แกนสั่นพ้อง" อยู่ หากการใช้ "แกนสั่นพ้อง" หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้เพื่อโจมตี สามารถฟื้นฟูพลังงานของ Saber ให้เต็มได้ จะทำให้ตัวคูณของสกิลต่อสู้ครั้งนี้เพิ่มขึ้น โดย "แกนสั่นพ้อง" ทุก 1 หน่วยที่มี จะทำให้ตัวคูณ DMG สกิลต่อสู้ครั้งนี้ เพิ่มขึ้น 14.0% และหลังจากโจมตี จะใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทั้งหมดฟื้นฟูพลังงานให้กับ Saber ซึ่งหากไม่เป็นเช่นนั้น จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วยทันที
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points -1

ท่าไม้ตาย
Lv. 10

Excalibur [โจมตีหมู่] ลม
สร้าง DMG ลม 280% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูทั้งหมด และสร้าง DMG อีก 10 ครั้ง โดย DMG แต่ละครั้งจะสร้าง DMG ลม 110% ของ ATK ของ Saber แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม โดยหลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตายแล้ว การโจมตีปกติในครั้งถัดไป จะถูกแทนที่ด้วย "Release, the Golden Scepter" และจะสามารถปล่อยได้เพียง "Release, the Golden Scepter" เท่านั้น
Energy Cost 360
Max Energy 360
Energy Gen 5
Break (In-Game) 40 (AoE) 20 (Single Target)

พรสวรรค์
Lv. 10

Dragon Reactor Core [เสริมพลัง]
เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 1 หน่วย และเมื่อเป้าหมายฝ่ายเราตัวใดก็ตาม ปล่อยท่าไม้ตาย Saber จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 60% เป็นเวลา 2 เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 3 หน่วย ทั้งนี้การใช้ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานแบบคงที่ให้กับ Saber 8.0 หน่วย

เทคนิค

Behold, the King of Knights [เสริมพลัง]
หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งถัดไป ATK ของ Saber จะเพิ่มขึ้น 35% เป็นเวลา 2 เทิร์น และได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 2 หน่วย
Energy Gen 0

Traces

Knight of the Dragon

อัตราคริติคอลของ Saber เพิ่มขึ้น 20% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หรือปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง จะได้รับเอฟเฟกต์ "มานาปะทุ" เมื่ออยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ดังกล่าว หาก Saber มี "แกนสั่นพ้อง" อยู่ เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้และใช้ "แกนสั่นพ้อง" ฟื้นฟูพลังงานของ Saber ได้เต็ม การใช้ "มานาปะทุ" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้แก่ฝ่ายเรา 1 แต้ม และทำให้ Saber พร้อมแอ็กชันทันที
Requirement Ascension 2

Blessing of the Lake

Saber สามารถสะสมพลังงานที่เกินออกมา ได้มากสุดที่ 120 หน่วย หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย จะล้างค่าพลังงานที่เกินออกมา และฟื้นฟูค่าพลังงานในปริมาณที่สอดคล้อง เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ หากพลังงานไม่ถึง 60% ก็จะทำให้ฟื้นฟูถึง 60%
Requirement Ascension 4

Crown of the Star

เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะทำให้ DMG คริติคอลของ Saber เพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อได้รับ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วยในการต่อสู้ครั้งนี้ จะทำให้ DMG คริติคอลของ Saber เพิ่มขึ้น 4% และเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้มากสุด 8 ชั้น
Requirement Ascension 6

เสริม DMG - ลม

Breakdown

เสริม HP

Breakdown

เสริมอัตราคริติคอล

Breakdown

Eidolons

01

The Lost White Walls

Saber สร้าง DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 60% หลังจาก Saber ปล่อยการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ จะได้รับ "แกนสั่นพ้อง" 1 หน่วย

02

The Lost Oath of the Round Table

เมื่อได้รับ "แกนสั่นพ้อง" ทุกๆ 1 หน่วย ในการต่อสู้ครั้งนี้ จะทำให้ Saber สร้าง DMG โดยเพิกเฉยต่อ DEF 1.0% ของเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด 15 ชั้น และเมื่อเกิดเอฟเฟกต์ เพิ่มตัวคูณสกิลต่อสู้จาก "แกนสั่นพ้อง" แล้ว "แกนสั่นพ้อง" แต่ละหน่วย ก็จะทำให้ตัวคูณ DMG ของสกิลต่อสู้ในครั้งนี้ เพิ่มขึ้นอีก 7%

03

A Wish Across Fifteen Centuries

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10

04

The Saga of Sixteen Winter Days

การทะลวงความต้านทานลม ของ Saber เพิ่มขึ้น 8% หลังจากปล่อยท่าไม้ตายแล้ว การทะลวงความต้านทานลม ของ Saber จะเพิ่มขึ้น 4%
โดยเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น
Effects

05

The Dreamed Utopian Dawn

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15

06

The Long Fated Night

การทะลวงความต้านทานลม จาก DMG ท่าไม้ตายที่ Saber สร้าง จะเพิ่มขึ้น 20% และ Trace "Blessing of the Lake" จะสามารถสะสมพลังงานที่เกินออกมา ได้เพิ่มขึ้นถึง 200 หน่วย โดยหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ และปล่อยท่าไม้ตายเป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูพลังงานคงที่ 300 หน่วยให้กับ Saber และเมื่อปล่อยท่าไม้ตายอีกทุกๆ
3 ครั้ง จะเกิดเอฟเฟกต์นี้ขึ้น 1 ครั้ง
Effects

Materials Calculator

Saber Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

โจมตีปกติ

Lv. 1
Lv. 6

สกิลต่อสู้

Lv. 1
Lv. 10

ท่าไม้ตาย

Lv. 1
Lv. 10

พรสวรรค์

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Saber
Chinese 白杺瓒 English ... Korean 정유정 Japanese 川澄 綾子

พบกันครั้งแรก

ท่านคือมาสเตอร์ของข้างั้นหรือ? ดาบของข้าจะกวัดแกว่งตามคำสั่งท่าน ข้าจะทุ่มสุดกำลังเพื่อนำชัยมาสู่ท่าน

ทักทาย

สบายดีไหม มาสเตอร์ ถ้าจะออกศึกก็โปรดอนุญาตให้ข้าติดตามไปด้วยเถอะ

บอกลา

มาสเตอร์ การได้ร่วมรบเคียงบ่าเคียงไหล่กับท่าน ถือเป็นเกียรติของข้า ไม่ว่าอนาคตจะเป็นเช่นไร ทุกสิ่งที่เราได้ร่วมประสบกันมา จะถูกสลักให้กลายเป็นหมู่ดาวบนท้องฟ้าแห่งประวัติศาสตร์
See All Voicelines (48)

Story

Description

วิญญาณวีรชนผู้โดดเดี่ยว ก้าวผ่านค่ำคืนแห่งโชคชะตา ธงของอัศวินโต๊ะกลม ยังคงโบกสะบัดในความฝัน หากแต่ยามนี้ กษัตริย์ของอัศวินแห่งกรุงคาเมล็อต ยังคงไปไม่ถึงสรวงสวรรค์แห่งอุดมคติ
เธอผู้ยังเป็นเด็กสาว ถูกอัญเชิญมายัง "สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์" อันแสนพิเศษครั้งนี้ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับทางเลือก ของการดึงดาบในศิลาอีกครา เธอจะก้าวข้ามภาพมายาในอดีตอย่างไร?
..."ความปรารถนาที่ยังไม่สำเร็จของข้า จะจบลง ณ ที่นี่"

รายละเอียดตัวละคร

วิญญาณวีรชนผู้โดดเดี่ยว ก้าวผ่านค่ำคืนแห่งโชคชะตา ธงของอัศวินโต๊ะกลม ยังคงโบกสะบัดในความฝัน หากแต่ยามนี้ กษัตริย์ของอัศวินแห่งกรุงคาเมล็อต ยังคงไปไม่ถึงสรวงสวรรค์แห่งอุดมคติ
เธอผู้ยังเป็นเด็กสาว ถูกอัญเชิญมายัง "สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์" อันแสนพิเศษครั้งนี้ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับทางเลือก ของการดึงดาบในศิลาอีกครา เธอจะก้าวข้ามภาพมายา ในอดีตอย่างไร?
..."ความปรารถนา ที่ยังไม่สำเร็จของข้า จะจบลง ณ ที่นี่"

เรื่องราวของตัวละคร 1

Read Story

เรื่องราวของตัวละคร 2

Read Story

เรื่องราวของตัวละคร 3

Read Story

เรื่องราวของตัวละคร 4

Read Story