Skills
ATQ Básico Lv.
6
ATQ Básico
Lv.
6
Invisible Air: Barreira do Rei do Vento [Alvo Único]
Vento
VentoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Liberação, o Cetro Dourado [Área]
Vento
VentoEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Skill Points +1
Perícia Lv.
10
Perícia
Lv.
10
Strike Air: Martelo do Rei do Vento [Explosão]
Vento
VentoEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Perícia Suprema Lv.
10
Perícia Suprema
Lv.
10
Excalibur [Área]
Vento
VentoEnergy Cost 360
Max Energy 360
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 40
(AoE) 20
(Single Target)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Núcleo da Fornalha do Dragão [Aprimoramento]
Técnica
Técnica
Observai o Rei dos Cavaleiros [Aprimoramento]
Energy Gen 0
Traces
Cavaleiro do Dragão
Cavaleiro do Dragão
Aumenta a Chance de CRIT de Saber em 20%. Ao entrar em batalha e ao usar seu ATQ Básico Aprimorado, obtém o efeito "Dispersão Arcana". Sob este efeito, se Saber possuir "Ressonância do Núcleo" e sua Energia puder ser completamente regenerada ao usar sua Perícia consumindo "Ressonância do Núcleo", ela consome a "Dispersão Arcana" para recuperar 1 Ponto de Perícia para os aliados, e Saber age imediatamente. Raw Params
Requirement Ascension 2
Bênção do Lago
Bênção do Lago
Saber pode acumular até 120 de Energia excedente. Após usar a Perícia Suprema, a Energia excedente é redefinida e uma quantidade correspondente é regenerada. Quando a batalha começa, se a Energia estiver abaixo de 60%, ela é regenerada para 60%. Raw Params
Requirement Ascension 4
Coroa de Estrelas
Coroa de Estrelas
Ao usar a Perícia, aumenta o Dano CRIT de Saber em 50% por 2 rodadas. Durante esta batalha, para cada ponto de "Ressonância do Núcleo" obtido, aumenta o Dano CRIT de Saber em 4%, acumulando até um máximo de 8 vez(es). Raw Params
Requirement Ascension 6
Bônus de Dano: Vento
Bônus de Dano: Vento
Bônus de PV
Bônus de PV
Bônus de Chance de CRIT
Bônus de Chance de CRIT
Eidolons
01
As Muralhas Brancas Perdidas
As Muralhas Brancas Perdidas
Aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema de Saber em 60%. Após Saber usar um ATQ Básico ou Perícia, ganha 1 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo". Raw Params
02
O Juramento Perdido da Távola Redonda
O Juramento Perdido da Távola Redonda
Para cada ponto de "Ressonância do Núcleo" obtido nesta batalha, o Dano causado por Saber ignora 1.0% da DEF do alvo. Esse efeito pode acumular até um máximo de 15 vez(es). Ao ativar o efeito de multiplicador de Perícia da "Ressonância do Núcleo", cada ponto de "Ressonância do Núcleo" aumenta adicionalmente o multiplicador de Dano desta instância da Perícia em 7%. Raw Params
03
Um Desejo Através de Quinze Séculos
Um Desejo Através de Quinze Séculos
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
04
A Saga dos Dezesseis Dias de Inverno
A Saga dos Dezesseis Dias de Inverno
Aumenta a PEN de RES a Vento de Saber em 8%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta a PEN de RES a Vento de Saber em 4%. Este efeito pode acumular até 3 vez(es). Raw Params Effects
05
A Sonhada Aurora Utópica
A Sonhada Aurora Utópica
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
06
A Longa Noite do Destino
A Longa Noite do Destino
A PEN de RES a Vento do Dano da Perícia Suprema causada por Saber aumenta em 20%. A quantidade de Energia excedente que pode ser acumulada com o Rastro "Bênção do Lago" aumenta para 200. Após usar a Perícia Suprema pela primeira vez ao entrar em combate, regenera uma quantidade fixa de 300 de Energia para Saber. Este efeito pode ser ativado 1 vez a cada 3 uso(s) da Perícia Suprema. Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
Chance de CRIT> Dano CRIT
ATQ%> VEL
Bônus de Dano de Vento> ATQ%
ATQ%> Taxa de Regeneração de Energia
Recommended Substats Chance de CRIT / Dano CRIT / ATQ% / VEL
Cavern Relics
Capitão Navegante de Ondas
2-Piece Set: Aumenta o Dano CRIT em 16%.
4-Piece Set: Quando o usuário se torna o alvo da habilidade de outro aliado-alvo, ganha 1 acúmulo de "Ajuda", acumulando até 2 vez(es). Se tiver 2 acúmulo(s) de "Ajuda" quando o usuário usar sua Perícia Suprema, consome toda a "Ajuda" para aumentar o ATQ do usuário em 48% por 1 rodada(s).
Uma Erudita Perdida na Erudição
2-Piece Set: Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
4-Piece Set: Aumenta o Dano causado pela Perícia e pela Perícia Suprema em 20%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta adicionalmente o Dano causado pela próxima Perícia em 25%.
Mosqueteira do Trigo Selvagem
2-Piece Set: Aumenta em 12% o ATQ.
4-Piece Set: Aumenta em 6% a VEL e em 10% o Dano causado pelo ATQ Básico do usuário.
Planar Ornaments
Salsotto Inerte
2-Piece Set: Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT atual chegar a 50% ou mais, aumenta em 15% o Dano causado pelo Ataque Extra e pela Perícia Suprema do usuário.
Estação de Vedação Espacial
2-Piece Set: Aumenta em 12% o ATQ do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em um extra de 12% o ATQ do usuário.
Arena Rutilante
2-Piece Set: Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT chegar a 70% ou mais, aumenta em 20% o Dano causado pelo ATQ Básico e pela Perícia do usuário.
Skill Upgrade Priority
Perícia

Perícia Suprema

ATQ Básico
Talento
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 白杺瓒English ...Korean 정유정Japanese 川澄 綾子
Primeiro Encontro
Primeiro Encontro
Tu és minha Mestra? Minha espada é vossa para comandar. Eu darei tudo de mim para lhe trazer a vitória.
Cumprimento
Cumprimento
Há quanto tempo, mestra. Se estamos de saída, por favor, permita-me lhe acompanhar.
Despedida
Despedida
Mestra, é uma honra lutar ao vosso lado. Não importa o que o futuro nos reserve, tudo que experienciarmos juntas brilhará como marcas duradouras na tapeçaria da história.
Story
Detalhes de Personagem
Detalhes de Personagem
O Espírito Heroico solitário cruza a noite longa do destino. A bandeira da mesa redonda permanece hasteada em um sonho. Infelizmente, o rei-cavaleiro de Camelot ainda deve alcançar a utopia eterna.
Embora ainda jovem, ela já ouviu o chamado para essa iteração única da Guerra do Santo Graal. Com a Espada na Pedra oferecendo sua escolha mais uma vez, como ela desfará as ilusões do passado?
"Os desejos que não realizei terminam aqui."
Embora ainda jovem, ela já ouviu o chamado para essa iteração única da Guerra do Santo Graal. Com a Espada na Pedra oferecendo sua escolha mais uma vez, como ela desfará as ilusões do passado?
"Os desejos que não realizei terminam aqui."
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
História de Personagem: Parte IV
ATQ Base
DEF Base
VEL
Dano CRIT