Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Kanshou et Bakuya [Cible unique]
Quantique
QuantiqueEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Caladbolg II : Épée spirale factice [Cible unique]
Quantique
QuantiqueEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -2
Dénouement [Fin]
Energy Gen 0
Skill Points +0
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Unlimited Blade Works [Cible unique]
Quantique
QuantiqueEnergy Cost 220
Max Energy 220
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Œil de l'esprit (véritable) [Cible unique]
Quantique
QuantiqueBreak
(In-Game) 10
(Single Target)
Technique
Technique
Clairvoyance
Quantique
QuantiqueEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
Magie de projection
Magie de projection
Lorsqu'Archer est sur le champ de bataille, la limite de points de compétence augmente de 2.
Requirement Ascension 2
Héros justicier
Héros justicier
Lorsqu'Archer entre en combat, gagne 1 charge.
Requirement Ascension 4
Gardien
Gardien
Lorsqu'un allié gagne un point de compétence, s'il y a au moins 4 points de compétence, les DGT critiques d'Archer augmentent de 120% pendant 1 tour.
Requirement Ascension 6
Augmentation des DGT quantiques
Augmentation des DGT quantiques
Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQ
Augmentation des chances de coup critique
Augmentation des chances de coup critique
Eidolons
01
Idéal jamais effleuré
Idéal jamais effleuré
Les alliés récupèrent 2 points de compétence si la compétence est utilisée 3 fois en un seul tour.
02
Bonheur inassouvi
Bonheur inassouvi
Lancer l'ultime réduit la RÉS quantique de la cible ennemie de 20%, et lui applique une Faiblesse quantique pendant 2 tours.
03
Volonté sauvage
Volonté sauvage
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
04
Héroïsme ambigu
Héroïsme ambigu
Augmente les DGT d'ultime infligés de 150%.
05
Gardien inconnu
Gardien inconnu
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
06
Pèlerinage sans fin
Pèlerinage sans fin
Récupère 1 point de compétence en début de tour. La limite de cumuls du bonus de DGT accordé par la compétence augmente de 1. Les DGT infligés par la compétence ignorent 20% de la DÉF.
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 吴磊 English ... Korean 임채헌 Japanese 諏訪部 順一
Première rencontre
Première rencontre
C'est notre première rencontre, hein ? Appelle-moi Archer. Heureusement, on n'est pas ici pour s'étriper, alors essayons de bien nous entendre.
Salutation
Salutation
Oh, comme on se retrouve ? Ravi de voir que t'as de la suite dans les idées. Ça rend nos échanges moins ennuyeux.
Au revoir
Au revoir
Oh, avant de te quitter, laisse-moi te donner un conseil : chéris tes amis d'enfance. Même lorsque tout change autour de toi, ces amitiés sont immuables.
Story
Détails du personnage
Détails du personnage
Le désespoir évolue de façon cyclique entre le passé et l'avenir. D'innombrables idéaux ont été incinérés devant le vêtement rouge. Mais ne vous laissez pas tromper par ces cendres...
Si quelqu'un crée un rêve illusoire sous couvert de prôner un idéal, alors il s'enflammera à nouveau pour combattre l'hypocrisie du monde jusqu'à la toute fin.
Où qu'il soit, il restera toujours le héros de la justice inébranlable.
Si quelqu'un crée un rêve illusoire sous couvert de prôner un idéal, alors il s'enflammera à nouveau pour combattre l'hypocrisie du monde jusqu'à la toute fin.
Où qu'il soit, il restera toujours le héros de la justice inébranlable.
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


PV de base
DÉF de base
VIT
DGT CRIT