Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Trancazo [ATQ individual]
Cuántico
CuánticoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Hoja envainada [ATQ individual]
Cuántico
CuánticoEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Mariposa desbocada [ATQ individual]
Cuántico
CuánticoEnergy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Reaparición [Potenciación]
Los enemigos eliminados durante el turno adicional obtenido con su talento Reaparición no activarán el talento otra vez.
Técnica
Técnica
Ilusión fantasmal [Potenciación]
Energy Gen 0
Traces
Sombra nocturna
Sombra nocturna
Cuando el porcentaje de PV es igual o inferior al 50%, se reduce la probabilidad de recibir un ataque enemigo.
Requirement Ascension 2
Laceración
Laceración
Cuando Seele está en el estado potenciado, su PEN de la RES a Cuántico aumenta en un 20%. Effects
Requirement Ascension 4
Olas agitadas
Olas agitadas
Tras usar el ATQ básico, la siguiente acción de Seele se adelanta un 20%. Effects
Requirement Ascension 6
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de DEF
Bonificación de DEF
Bonificación de Daño CRIT
Bonificación de Daño CRIT
Eidolons
01
Corte total
Corte total
Cuando inflige daño a un objetivo que tiene un porcentaje de PV igual o inferior al 80%, la Prob. CRIT aumenta en un 15%.
02
Danza de la mariposa
Danza de la mariposa
El efecto de aumento de VEL de la habilidad básica se puede acumular hasta 2 veces.
03
Confusión
Confusión
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
04
Espíritu efímero
Espíritu efímero
Cuando Seele elimina a un enemigo, recupera 15 pts. de energía.
05
Fragmentos punzantes
Fragmentos punzantes
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
06
Caos destructivo
Caos destructivo
Tras atacar con la habilidad definitiva de Seele, el objetivo entra en el estado de Mariposa desbocada durante 1 turno. Cuando un enemigo afectado por Mariposa desbocada es atacado, recibe un Daño Cuántico adicional equivalente al 15% del daño de habilidad definitiva de Seele. Si el enemigo es eliminado por el daño adicional de Mariposa desbocada activado por el ataque de otro aliado, no se activará el talento de Seele.
Cuando Seele sea derrotada, se disipará el estado de Mariposa desbocada infligido a los enemigos. Effects
Cuando Seele sea derrotada, se disipará el estado de Mariposa desbocada infligido a los enemigos.
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Primer encuentro
Primer encuentro
Hola, soy Seele, miembro de Llamarada aquí en el Bajomundo. ¿Quieres ayudarme a forjar un futuro para la gente?
Saludo
Saludo
Justo a tiempo, comencemos a patrullar.
Despedida
Despedida
Oye, te vas a dormir de pie. No te exijas tanto, yo me encargo. Ve y descansa un poco.
Story
Description
Miembro importante de Llamarada, la organización de resistencia del Bajomundo. Su nombre en clave es Babochka.
Es muy franca y directa, pero también esconde un lado delicado en su interior.
Es muy franca y directa, pero también esconde un lado delicado en su interior.
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Una valiente miembro de Llamarada que creció en el entorno hostil del Bajomundo de Belobog. Está acostumbrada a estar sola.
Los protectores y los protegidos, los opresores y los oprimidos... El mundo en el que Seele creció era una dicotomía muy sencilla...
Hasta que apareció "esa chica".
Los protectores y los protegidos, los opresores y los oprimidos... El mundo en el que Seele creció era una dicotomía muy sencilla...
Hasta que apareció "esa chica".
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV


PV base
VEL
Prob. CRIT