Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Représailles [Cible unique]
Quantique
QuantiqueEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Lame rengainée [Cible unique]
Quantique
QuantiqueEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Volée de papillons [Cible unique]
Quantique
QuantiqueEnergy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Résurgence [Renforcement]
Les ennemis vaincus pendant le tour supplémentaire accordé par « Résurgence » ne déclenchent pas « Résurgence » à nouveau.
Technique
Technique
Illusion fantôme [Renforcement]
Energy Gen 0
Traces
Ombre dans la nuit
Ombre dans la nuit
Réduit les chances du personnage d'être attaqué par des ennemis quand son pourcentage de PV est inférieur ou égal à 50%.
Requirement Ascension 2
Lacération
Lacération
La PÉN de RÉS quantique de Seele augmente de 20% lorsqu'elle est dans l'état amélioré. Effects
Requirement Ascension 4
Vagues ondulantes
Vagues ondulantes
Après utilisation de son ATQ normale, l'action suivante de Seele est avancée de 20%. Effects
Requirement Ascension 6
Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQ
Augmentation de DÉF
Augmentation de DÉF
Augmentation des DGT critiques
Augmentation des DGT critiques
Eidolons
01
Coup tranchant
Coup tranchant
Lorsque le personnage inflige des DGT à un ennemi dont le pourcentage de PV est inférieur ou égal à 80%, les chances de coup critique augmentent de 15%.
02
Papillon dansant
Papillon dansant
L'augmentation de VIT conférée par la compétence de Seele peut être cumulée jusqu'à 2 fois.
03
Tumulte éblouissant
Tumulte éblouissant
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
04
Phantasme d'un instant
Phantasme d'un instant
Seele régénère 15 points d'énergie lorsqu'elle élimine un ennemi.
05
Éclats perçants
Éclats perçants
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
06
Ébranlements éclatants
Ébranlements éclatants
Après avoir attaqué avec l'ultime de Seele, elle applique l'effet Volée de papillons à l'ennemi attaqué pendant 1 tour. Les ennemis affectés par Volée de papillons subissent 1 instance supplémentaire de DGT additionnels quantiques équivalents à 15% des DGT de l'ultime de Seele chaque fois qu'ils sont attaqués. Si la cible est vaincue par les DGT additionnels de Volée de papillons provoqués par les attaques d'autres alliés, le talent de Seele ne se déclenche pas.
Lorsque Seele est à terre, l'effet Volée de papillons infligé aux ennemis est supprimé. Effects
Lorsque Seele est à terre, l'effet Volée de papillons infligé aux ennemis est supprimé.
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 唐雅菁 English Molly Zhang Korean 송하림 Japanese 中原麻衣
Première rencontre
Première rencontre
Salut, moi c'est Seele. Ici, dans le Souterrain, je fais partie des Feux sauvages. Tu veux m'aider à forger un avenir meilleur pour la population ?
Salutation
Salutation
Pile à l'heure ! C'est parti pour la patrouille.
Au revoir
Au revoir
Hé, encore un peu, et tu vas finir par dormir debout. Inutile de te forcer, je m'en occupe. Va te reposer.
Story
Description
Une habitante du Souterrain et pierre angulaire des Feux sauvages qui se fait appeler « Babotchka ».
Elle est dotée d'une personnalité franche, mais possède aussi un côté délicat et sensible qu'elle préfère masquer aux yeux du monde.
Elle est dotée d'une personnalité franche, mais possède aussi un côté délicat et sensible qu'elle préfère masquer aux yeux du monde.
Détails du personnage
Détails du personnage
Membre vaillant et téméraire des Feux sauvages, elle a grandi dans le périlleux Souterrain de Belobog. Elle passe le plus clair de son temps seule.
Les protecteurs et les protégés, les oppresseurs et les opprimés... Le monde dans lequel Seele a grandi n'était qu'une simple dichotomie...
En tout cas, jusqu'à l'apparition de « cette fille ».
Les protecteurs et les protégés, les oppresseurs et les opprimés... Le monde dans lequel Seele a grandi n'était qu'une simple dichotomie...
En tout cas, jusqu'à l'apparition de « cette fille ».
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


PV de base
VIT
Chances de coup critique