Skills
ATQ Básico Lv.
6
ATQ Básico
Lv.
6
Agressão [Alvo Único]
Quântico
QuânticoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Perícia Lv.
10
Perícia
Lv.
10
Lâmina Embainhada [Alvo Único]
Quântico
QuânticoDepois que um aliado-alvo ataca, se a porcentagem de PV atual do alvo do ataque for de 50% ou menos, Seele automaticamente usará a Perícia dela nesse alvo 1 vez. Essa Perícia não consome Pontos de Perícia nem regenera Energia. Esse efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada e é reiniciado no início da rodada de Seele. Se não houver alvos válidos para atacar, ela ataca o inimigo-alvo com a menor porcentagem de PV.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Perícia Suprema Lv.
10
Perícia Suprema
Lv.
10
Enxurrada de Borboletas [Alvo Único]
Quântico
QuânticoEnergy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Ressurgimento [Aprimoramento]
Inimigos derrotados durante a rodada extra concedida pelo efeito de "Ressurgimento" não ativarão outro "Ressurgimento".
Técnica
Técnica
Ilusão Fantasmagórica [Aprimoramento]
Energy Gen 0
Traces
Sombra Noturna
Sombra Noturna
Ao derrotar um inimigo-alvo, aumenta o Dano causado do usuário em 50%. Esse efeito pode acumular até 3 vez(es) e dura 3 rodada(s).
Requirement Ascension 2
Laceração
Laceração
Enquanto Seele estiver no estado de "Amplificação", a PEN de RES a Quântico dela aumenta em 25%. Effects
Requirement Ascension 4
Ondulação
Ondulação
Após usar um ATQ Básico, a próxima ação de Seele é Avançada Adiante em 20%. Effects
Requirement Ascension 6
Bônus de ATQ
Bônus de ATQ
Bônus de DEF
Bônus de DEF
Bônus de Dano CRIT
Bônus de Dano CRIT
Eidolons
01
Golpe Extirpador
Golpe Extirpador
Ao causar Dano a um inimigo com 80% ou menos de PV, aumenta a Chance de CRIT em 15% e ignora 20% da DEF do alvo.
02
Borboleta Dançarina
Borboleta Dançarina
O Bônus de VEL da Perícia de Seele pode acumular até 2 vez(es).
03
Tumulto Deslumbrante
Tumulto Deslumbrante
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
04
Fantasma Esvoaçante
Fantasma Esvoaçante
Seele regenera 15 de Energia quando derrota um inimigo.
05
Estilhaços Perfurantes
Estilhaços Perfurantes
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
06
Confusão Devastadora
Confusão Devastadora
Após atacar com sua Perícia Suprema, Seele inflige "Enxurrada de Borboletas" no alvo por 3 rodada(s). Inimigos-alvo no estado de "Enxurrada de Borboletas" recebem adicionalmente 1 instância de Dano Verdadeiro igual a 30% do Dano da Perícia Suprema de Seele após receberem um ataque. Quando o alvo sob o estado de "Enxurrada de Borboletas" é derrotado por qualquer unidade, o Talento de Seele também será ativado.
Quando Seele é derrubada, a "Enxurrada de Borboletas" infligida aos inimigos é removida. Effects
Quando Seele é derrubada, a "Enxurrada de Borboletas" infligida aos inimigos é removida.
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Chinese 唐雅菁 English Molly Zhang Korean 송하림 Japanese 中原麻衣
Primeiro Encontro
Primeiro Encontro
Oi, eu sou a Seele, membro da Fogo Vivo aqui no Mundo de Baixo. Quer me ajudar a forjar um futuro para o povo?
Cumprimento
Cumprimento
Bem na hora, vamos começar a patrulha.
Despedida
Despedida
Ei, você está quase dormindo de pé. Não passe do limite, eu cuido disso. Vá descansar.
Story
Description
Residente do Mundo de Baixo e espinha dorsal da Fogo Vivo, ela atende pelo apelido de "Babochka".
Ela tem uma personalidade sincera, mas com um lado delicado e sensível que esconde no fundo do coração.
Ela tem uma personalidade sincera, mas com um lado delicado e sensível que esconde no fundo do coração.
Detalhes de Personagem
Detalhes de Personagem
Membro espirituosa e corajosa da Fogo Vivo que cresceu no perigoso Mundo de Baixo de Belobog. Ela está acostumada a ficar sozinha.
Os protetores e os protegidos, os opressores e os oprimidos... O mundo que Seele conheceu ao crescer existia nessa dicotomia...
Bem, pelo menos até "aquela garota" aparecer.
Os protetores e os protegidos, os opressores e os oprimidos... O mundo que Seele conheceu ao crescer existia nessa dicotomia...
Bem, pelo menos até "aquela garota" aparecer.
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
História de Personagem: Parte IV


PV Base
VEL
Chance de CRIT