GACHABASE
Belobog

Seele

Belobog

Seele

Stats

Lv. 80/80
Basis-LP Basis-LP 931
Basis-ANG Basis-ANG 640
Basis-VTD Basis-VTD 363
GES GES 115
KRIT-Rate KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH KRIT-SCH 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

Standardangriff
Lv. 6

Prügel [Einzelangriff] Quanten
Fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 100% von Seeles ANG zu.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Fertigkeit
Lv. 10

Ungezückte Klinge [Einzelangriff] Quanten
Erhöht Seeles GES für 3 Rd. um 25% und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 360% von Seeles ANG zu.
Wenn der aktuelle LP-Prozentsatz des Angriffsziels nach dem Angriff eines Verbündeten kleiner oder gleich 50% ist, setzt Seele automatisch 1-mal ihre Fertigkeit gegen dieses Ziel ein. Dieser Einsatz der Fertigkeit verbraucht keine Fertigkeitspunkte und stellt keine Energie wieder her. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden. Die Auslösungsanzahl wird zu Beginn von Seeles Runde zurückgesetzt. Wenn es kein angreifbares Ziel gibt, wird der Gegner mit den niedrigsten LP angegriffen.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1

Ultimate
Lv. 10

Schmetterlingssturm [Einzelangriff] Quanten
Tritt in den Verstärkten Zustand ein und fügt einem anvisierten Gegner Quanten-SCH in Höhe von 720% von Seeles ANG zu.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)

Talent
Lv. 10

Erneute Erscheinung [Verstärkung]
Tritt beim Besiegen eines Gegners durch Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate in den Verstärkten Zustand ein und erhält sofort eine zusätzliche Runde. Während des Verstärkten Zustands wird Seeles verursachter SCH für 3 Rd. um 80% erhöht.
Gegner, die in der zusätzlichen Runde des Talents „Erneute Erscheinung“ besiegt werden, lösen dieses Talent nicht aus.
Effects

Technik

Phantomillusion [Verstärkung]
Nach dem Einsatz der Technik erhält Seele für 20 Sek. Tarnung. Während Tarnung aktiv ist, ist Seele für Gegner unsichtbar. Wenn sie durch einen aktiven Angriff auf Gegner in den Kampf eintritt, tritt Seele sofort in den verstärkten Zustand ein und fügt einem zufälligen Gegner 1-mal Quanten-SCH in Höhe des SCH-Multiplikators von Seeles Fertigkeits-SCH zu. Dieser SCH ist garantiert ein Kritischer Treffer.
Energy Gen 0

Traces

Nachtschatten

Erhöht den verursachten SCH dieser Einheit beim Besiegen eines Gegners um 50%. Dieser Effekt ist bis zu 3-fach stapelbar und hält 3 Rd. an.
Requirement Ascension 2

Zerreißen

Erhöht im Verstärkten Zustand die Quanten-WDS-DUR von Seele um 25%.
Requirement Ascension 4
Effects

Gekräuselte Oberfläche

Nach dem Einsatz eines Standardangriffs wird Seeles nächste Aktion um 20% vorgezogen.
Requirement Ascension 6
Effects

ANG-Verstärkung

Breakdown

VTD-Verstärkung

Breakdown

KRIT-SCH-Verstärkung

Breakdown

Eidolons

01

Abgeschnitten

Wenn Seele einem Gegner mit LP-Prozentsatz 80% oder niedriger SCH zufügt, wird ihre KRIT-Rate um 15% erhöht und 20% der VTD des Ziels ignoriert.

02

Schmetterlingstanz

Der Effekt der GES-Erhöhung von der Fertigkeit ist bis zu 2-mal stapelbar.

03

Geblendet

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

04

Ein kurzer Blick

Besiegt Seele einen Gegner, stellt sie 15 Energie wieder her.

05

Scharfe Sinne, scharfer Geist

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

06

Trennung

Ein Angriff mit dem Ultimate verursacht beim Ziel für 3 Rd. den Status „Schmetterlingssturm“. Gegner im Schmetterlingssturm erleiden bei Treffern 1-mal zusätzlich Tatsächlichen SCH in Höhe von 30% von Seeles in diesem Einsatz verursachtem Ultimate-SCH. Wenn ein Gegner im Status Schmetterlingssturm von einer beliebigen Einheit besiegt wird, wird auch Seeles Talent ausgelöst.
Ist Seele handlungsunfähig, wird der Status Schmetterlingssturm vom Gegner entfernt.
Effects

Materials Calculator

Seele Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

Standardangriff

Lv. 1
Lv. 6

Fertigkeit

Lv. 1
Lv. 10

Ultimate

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Seele
Chinese 唐雅菁 English Molly Zhang Korean 송하림 Japanese 中原麻衣

Erstes Treffen

Hey, ich bin Seele, ich bin hier unten in der Unterwelt ein Mitglied von Wildfeuer. Willst du mir helfen, eine Zukunft für die Unterweltler zu schmieden?

Begrüßung

Pünktlich auf die Minute. Starten wir die Patrouille.

Abschied

Hey, du schläfst gleich im Stehen ein. Überanstrenge dich nicht. Ich mache das schon. Geh dich ausruhen.
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Story

Description

Diese Bewohnerin der Unterwelt ist das Herz des Wildfeuers und auch unter dem Namen „Babochka“ bekannt.
Sie tritt ziemlich barsch auf, doch tief unter der harten Schale verbirgt sich ein mitfühlender weicher Kern.

Figurendetails

Ein lebhaftes, tapferes Mitglied von Wildfeuer, das in der gefährlichen Unterwelt von Belobog aufwuchs. Sie ist es gewohnt, allein zu sein.
Die Beschützer und die Beschützten, die Unterdrücker und die Unterdrückten ... Die Welt, in der Seele aufwuchs, bestand lediglich aus zwei Seiten ...
Zumindest, bis „dieses Mädchen“ auftauchte.

Geschichte (Teil 1)

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Geschichte (Teil 2)

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Geschichte (Teil 3)

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Geschichte (Teil 4)

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