Belobog

Seele

Belobog

Seele

Stats

Lv. 80/80
PV Base PV Base 931
ATQ Base ATQ Base 640
DEF Base DEF Base 363
VEL VEL 115
Chance de CRIT Chance de CRIT 5%
Dano CRIT Dano CRIT 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

ATQ Básico
Lv. 6

Agressão [Alvo Único] Quântico
Causa Dano Quântico igual a 100% do ATQ de Seele a um único inimigo. Causa Dano Quântico leve a um único inimigo.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params

Perícia
Lv. 10

Lâmina Embainhada [Alvo Único] Quântico
Aumenta a VEL de Seele em 25% por 3 rodada(s) e causa Dano Quântico igual a 360% do ATQ de Seele em um inimigo designado.
Depois que um aliado-alvo ataca, se a porcentagem de PV atual do alvo do ataque for de 50% ou menos, Seele automaticamente usará a Perícia dela nesse alvo 1 vez. Essa Perícia não consome Pontos de Perícia nem regenera Energia. Esse efeito só pode ser ativado 1 vez por rodada e é reiniciado no início da rodada de Seele. Se não houver alvos válidos para atacar, ela ataca o inimigo-alvo com a menor porcentagem de PV.
Causa Dano Quântico massivo a um inimigo e aumenta a VEL desta unidade. Após um aliado-alvo atacar, se a porcentagem de PV atual do alvo atacado for menor ou igual a 50%, Seele usa automaticamente sua Perícia contra ele 1 vez.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params

Perícia Suprema
Lv. 10

Enxurrada de Borboletas [Alvo Único] Quântico
Seele entra no estado de "Amplificação" e causa Dano Quântico igual a 720% do seu ATQ a um único inimigo. Entra no estado de "Amplificação" e causa Dano Quântico massivo a um único inimigo.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Raw Params
Raw Params

Talento
Lv. 10

Ressurgimento [Aprimoramento]
Entra no estado de "Amplificação" ao derrotar um inimigo com ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, e recebe uma rodada extra. Enquanto estiver nesse estado, o Dano causado por Seele aumenta em 80% por 3 rodada(s).
Inimigos derrotados durante a rodada extra concedida pelo efeito de "Ressurgimento" não ativarão outro "Ressurgimento".
Ao derrotar inimigos-alvo com um ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, ganha uma rodada extra e entra no estado de "Amplificação". Enquanto estiver em "Amplificação", o Dano causado por esta unidade é aumentado.
Raw Params
Raw Params
Effects

Técnica

Ilusão Fantasmagórica [Aprimoramento]
Após usar a sua Técnica, Seele ganha "Furtividade" por 20 segundo(s). Enquanto o efeito de "Furtividade" estiver ativo, Seele não pode ser detectada por inimigos. Ao entrar em combate atacando inimigos, Seele entra no estado de "Amplificação" imediatamente e causa Dano Quântico igual ao multiplicador de Dano de Perícia de Seele em um inimigo-alvo aleatório 1 vez. Esse Dano é um Acerto CRIT garantido. Entra no estado de "Furtividade". Ao atacar um inimigo e entrar em combate, entra no estado de "Amplificação" e causa Dano Quântico massivo com Acerto CRIT garantido em um alvo aleatório.
Energy Gen 0
Raw Params
Raw Params

Traces

Sombra Noturna

Ao derrotar um inimigo-alvo, aumenta o Dano causado do usuário em 50%. Esse efeito pode acumular até 3 vez(es) e dura 3 rodada(s).
Requirement Ascension 2
Raw Params

Laceração

Enquanto Seele estiver no estado de "Amplificação", a PEN de RES a Quântico dela aumenta em 25%.
Requirement Ascension 4
Raw Params
Effects

Ondulação

Após usar um ATQ Básico, a próxima ação de Seele é Avançada Adiante em 20%.
Requirement Ascension 6
Raw Params
Effects

Bônus de ATQ

Breakdown

Bônus de DEF

Breakdown

Bônus de Dano CRIT

Breakdown

Eidolons

01

Golpe Extirpador

Ao causar Dano a um inimigo com 80% ou menos de PV, aumenta a Chance de CRIT em 15% e ignora 20% da DEF do alvo.
Raw Params

02

Borboleta Dançarina

O Bônus de VEL da Perícia de Seele pode acumular até 2 vez(es).
Raw Params

03

Tumulto Deslumbrante

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

04

Fantasma Esvoaçante

Seele regenera 15 de Energia quando derrota um inimigo.
Raw Params

05

Estilhaços Perfurantes

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

06

Confusão Devastadora

Após atacar com sua Perícia Suprema, Seele inflige "Enxurrada de Borboletas" no alvo por 3 rodada(s). Inimigos-alvo no estado de "Enxurrada de Borboletas" recebem adicionalmente 1 instância de Dano Verdadeiro igual a 30% do Dano da Perícia Suprema de Seele após receberem um ataque. Quando o alvo sob o estado de "Enxurrada de Borboletas" é derrotado por qualquer unidade, o Talento de Seele também será ativado.
Quando Seele é derrubada, a "Enxurrada de Borboletas" infligida aos inimigos é removida.
Raw Params
Effects

Materials Calculator

Seele Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ Básico

Lv. 1
Lv. 6

Perícia

Lv. 1
Lv. 10

Perícia Suprema

Lv. 1
Lv. 10

Talento

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

In-Game Build Guide

Recommended Light Cones

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Recommended Gear

Skill Upgrade Priority

This character's skill upgrade priority are not available in game with the current Branch selection.
It may be available in another Branch. You can adjust this in Settings.

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Seele
Chinese 唐雅菁English Molly ZhangKorean 송하림Japanese 中原麻衣

Primeiro Encontro

Oi, eu sou a Seele, membro da Fogo Vivo aqui no Mundo de Baixo. Quer me ajudar a forjar um futuro para o povo?

Cumprimento

Bem na hora, vamos começar a patrulha.

Despedida

Ei, você está quase dormindo de pé. Não passe do limite, eu cuido disso. Vá descansar.
See All Voicelines (44)

Story

Description

Residente do Mundo de Baixo e espinha dorsal da Fogo Vivo, ela atende pelo apelido de "Babochka".
Ela tem uma personalidade sincera, mas com um lado delicado e sensível que esconde no fundo do coração.

Detalhes de Personagem

Membro espirituosa e corajosa da Fogo Vivo que cresceu no perigoso Mundo de Baixo de Belobog. Ela está acostumada a ficar sozinha.
Os protetores e os protegidos, os opressores e os oprimidos... O mundo que Seele conheceu ao crescer existia nessa dicotomia...
Bem, pelo menos até "aquela garota" aparecer.

História de Personagem: Parte I

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História de Personagem: Parte II

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História de Personagem: Parte III

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História de Personagem: Parte IV

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