GACHABASE
贝洛伯格

桑博

贝洛伯格

桑博

Stats

Lv. 80/80
基础生命值 基础生命值 1023
基础攻击力 基础攻击力 617
基础防御力 基础防御力 396
速度 速度 102
暴击率 暴击率 5%
暴击伤害 暴击伤害 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

普攻
Lv. 6

酷炫的刀花 [单攻]
对指定敌方单体造成等同于桑博100%攻击力的风属性伤害。
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

战技
Lv. 10

反复横跳的爱 [弹射]
对指定敌方单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害,并额外造成4次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博56%攻击力的风属性伤害。
Energy Gen 6
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points -1

终结技
Lv. 10

惊喜礼盒 [群攻]
对敌方全体造成等同于桑博160%攻击力的风属性伤害,同时有100%基础概率使被攻击的敌方目标受到的持续伤害提高30%,持续2回合。
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)
Effects

天赋
Lv. 10

撕风的匕首 [强化]
桑博击中敌方目标后有65%基础概率使目标陷入风化状态,持续3回合。
风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博52%攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加5层。
Effects

秘技

你最闪亮 [妨害]
使用秘技后使一定区域内的敌人陷入10秒的目盲状态,目盲状态下的敌人无法发现我方目标。
若主动攻击陷入目盲状态的敌人,进入战斗时有100%固定概率使敌方每个单体目标行动延后25%
Energy Gen 0
Effects

Traces

圈套

天赋使敌方陷入风化状态的持续时间延长1回合。
Requirement Ascension 2

后手

施放终结技时,额外恢复10点能量。
Requirement Ascension 4

加料

风化状态下的敌方目标对桑博造成的伤害降低15%
Requirement Ascension 6

攻击强化

Breakdown

效果命中强化

Breakdown

效果抵抗强化

Breakdown

Eidolons

01

加码的爱

施放战技时,对敌方随机单体额外造成1次伤害。

02

热情会传染

风化状态下的敌方目标被消灭时,使敌方全体有100%基础概率叠加1层等同于天赋的风化状态。
Effects

03

大数字!

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

04

爱之深,恨之切

战技击中风化状态大于等于5层的敌方目标时,使其当前承受的风化状态立即产生相当于原伤害8%的伤害。

05

超大数字!

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

06

消费升级

天赋施加的风化状态的伤害倍率提高15%

Materials Calculator

桑博 Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

普攻

Lv. 1
Lv. 6

战技

Lv. 1
Lv. 10

终结技

Lv. 1
Lv. 10

天赋

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
桑博
Chinese 刘圣博 English Roger Rose Korean 정재헌 Japanese 平川大輔

初次见面

嗨,Trailblazer,有我桑博•科斯基在身边,你就相当于同时拥有一个行商、向导、解闷的聊天对象…怎么样,够划算吧?

问候

今天要干什么?有钱我就干,没钱…也行,只要你开口,伙计。

道别

好啦,该休息就休息…用不着这么防我吧伙计,我不会跑的。
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Story

Description

地表和地底之间来去自如的行商。
自来熟,热情幽默,习惯插科打诨。

角色详情

口若悬河的倒货商人,只要有「利」的地方,就有桑博的身影。
桑博手中绝无仅有的情报让人不得不接近他,不过成为他的「客人」并不是什么好事。
毕竟只要价钱合适,「客人」也随时可以转化为「商品」。

角色故事·一

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角色故事·二

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角色故事·三

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角色故事·四

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