GACHABASE
Belobog

Sampo

Belobog

Sampo

Stats

Lv. 80/80
Basis-LP Basis-LP 1023
Basis-ANG Basis-ANG 617
Basis-VTD Basis-VTD 396
GES GES 102
KRIT-Rate KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH KRIT-SCH 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

Standardangriff
Lv. 6

Schwirrende Klingen [Einzelangriff] Wind
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 100% von Sampos ANG zu.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Fertigkeit
Lv. 10

Zurückprallende Liebe [Abpraller] Wind
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 56% von Sampos ANG zu und verursacht zusätzlich 4-mal SCH. Jeder Treffer fügt einem zufälligen Gegner Wind-SCH in Höhe von 56% von Sampos ANG zu.
Energy Gen 6
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points -1

Ultimate
Lv. 10

Überraschungsgeschenk [Flächenangriff] Wind
Fügt allen Gegnern Wind-SCH in Höhe von 160% von Sampos ANG zu und hat eine Grundchance von 100%, den erlittenen DoT des Ziels für 2 Rd. um 30% zu erhöhen.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)
Effects

Talent
Lv. 10

Windzerschlissener Dolch [Verstärkung]
Sampos Angriffe verursachen mit einer Grundchance von 65% für 3 Rd. Windscherung.
Davon betroffene Gegner erleiden zu Beginn jeder Runde Wind-DoT in Höhe von 52% von Sampos ANG. Windscherung ist bis zu 5-fach stapelbar.
Effects

Technik

Helles Leuchten [Beeinträchtigung]
Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich 10 Sek. lang geblendet. Die Verbündeten sind für geblendete Gegner unsichtbar.
Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Blenden betroffene Gegner besteht eine Grundchance von 100%, die Aktionen aller Gegner um 25% zu verzögern.
Energy Gen 0
Effects

Traces

Falle

Verlängert die Dauer der Windscherung durch das Talent um 1 Rd.
Requirement Ascension 2

Defensivstellung

Stellt beim Einsatz des Ultimates zusätzlich 10 Energie wieder her.
Requirement Ascension 4

Mehr Würze

Von Windscherung betroffene Gegner fügen Sampo 15% weniger SCH zu.
Requirement Ascension 6

ANG-Verstärkung

Breakdown

Effekt-Trefferrate-Verstärkung

Breakdown

Effekt-WDS-Verstärkung

Breakdown

Eidolons

01

Aufsteigende Liebe

Die Fertigkeit fügt einem zufälligen Gegner zusätzlich 1-mal SCH zu.

02

Ansteckender Enthusiasmus

Wird ein von Windscherung betroffener Gegner besiegt, besteht eine Grundchance von 100%, bei allen Gegnern 1-mal Windscherung gleich Sampos Talent zu verursachen.
Effects

03

Große Summe!

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

04

Je inniger die Liebe, desto stärker der Hass

Trifft die Fertigkeit einen Gegner mit min. 5 Stapelungen Windscherung, verursacht die aktuelle Windscherung sofort 8% des ursprünglichen SCH.

05

Riesensumme!

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

06

Erhöhte Ausgaben

Erhöht den SCH-Multiplikator der Windscherung durch das Talent um 15%.

Materials Calculator

Sampo Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

Standardangriff

Lv. 1
Lv. 6

Fertigkeit

Lv. 1
Lv. 10

Ultimate

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Sampo
Chinese 刘圣博 English Roger Rose Korean 정재헌 Japanese 平川大輔

Erstes Treffen

Hey, Trailblazer! Mit Sampo Koski an deiner Seite hast du einen Geschäftsmann, einen Fremdenführer und einen problemlösenden Konversationsexperten in einem! Ein ziemlich guter Deal, oder?

Begrüßung

Also, was ist dieses Mal die Aufgabe? Wenn du das Geld hast, habe ich die ... Kein Geld? Kein Problem! Haha, sag einfach Bescheid, Kumpel ...

Abschied

Komm schon, ruh dich endlich aus! Was ist denn mit dir los? Ich gehe nirgendwohin.
See All Voicelines (48)

Story

Description

Ein Händler, der sich nach Belieben zwischen der Oberfläche und dem Untergrund bewegt.
Er ist ein aufgeschlossener Typ, der gerne lacht und immer einen flotten Spruch parat hat.

Figurendetails

Sampo ist ein wortgewandter Verkäufer, der immer dort zu finden ist, wo sich Profit machen lässt.
Dank Sampos einzigartigen Kenntnissen ist es schwer, ihn nicht um Hilfe zu bitten, aber sein „Kunde“ zu werden, ist nicht unbedingt ratsam.
Denn „Kunden“ können für den richtigen Preis schnell zu „Waren“ werden.

Geschichte (Teil 1)

Read Story

Geschichte (Teil 2)

Read Story

Geschichte (Teil 3)

Read Story

Geschichte (Teil 4)

Read Story