GACHABASE
Belobog

Sampo

Belobog

Sampo

Stats

Lv. 80/80
PV base PV base 1023
ATQ base ATQ base 617
DEF base DEF base 396
VEL VEL 102
Prob. CRIT Prob. CRIT 5%
Daño CRIT Daño CRIT 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

ATQ básico
Lv. 6

Filos cegadores [ATQ individual] Viento
Inflige un 100% del ATQ de Sampo como Daño de Viento a un enemigo.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Habilidad básica
Lv. 10

Amor que rebota [Rebote] Viento
Inflige un 56% del ATQ de Sampo como Daño de Viento a un enemigo. También inflige daño 4 veces más, y cada vez inflige un Daño de Viento equivalente al 56% del ATQ de Sampo a un enemigo al azar.
Energy Gen 6
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points -1

Habilidad definitiva
Lv. 10

Regalo sorpresa [ATQ AdE] Viento
Inflige un 160% del ATQ de Sampo como Daño de Viento a todos los enemigos y tiene una probabilidad base del 100% de aumentar el Daño con el tiempo que reciben los enemigos atacados en un 30% durante 2 turnos.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)
Effects

Talento
Lv. 10

Viento cortante [Potenciación]
Cuando Sampo golpea a un enemigo, tiene una probabilidad base del 65% de afectar al objetivo golpeado con Intemperie durante 3 turnos.
En el estado de Intemperie, los objetivos enemigos reciben un Daño de Viento con el tiempo equivalente al 52% del ATQ de Sampo al comienzo de cada turno. Intemperie se puede acumular 5 veces como máximo.
Effects

Técnica

Brillo resplandeciente [Alteración]
Tras usar la técnica, los enemigos de un área determinada quedan afectados por Ceguera durante 10 s, lo que les impide detectar a los aliados.
Al iniciar combate contra enemigos cegados, cada enemigo tiene una probabilidad fija del 100% de que su acción se retrase en un 25%.
Energy Gen 0
Effects

Traces

Trampa

La duración del estado de Intemperie que el talento aplica a los enemigos se alarga en 1 turno.
Requirement Ascension 2

Posición defensiva

Al usar la habilidad definitiva, recupera 10 pts. de energía adicionales.
Requirement Ascension 4

Picante

El daño que los enemigos afectados por Intemperie infligen a Sampo se reduce en un 15%.
Requirement Ascension 6

Bonificación de ATQ

Breakdown

Bonificación de acierto de efecto

Breakdown

Bonificación de RES a efecto

Breakdown

Eidolons

01

Amor en aumento

Al usar la habilidad básica, inflige daño a un enemigo al azar 1 vez más.

02

Entusiasmo contagioso

Cuando elimina a un enemigo afectado por Intemperie, todos los enemigos tienen una probabilidad base del 100% de recibir 1 acumulación del estado de Intemperie equivalente a las del talento.
Effects

03

¡Mucho dinero!

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

04

Cuánto amor, cuánto odio

Cuando la habilidad básica golpea a un enemigo que tenga 5 o más acumulaciones de Intemperie, ese enemigo recibe inmediatamente un 8% del daño de su estado de Intemperie.

05

¡Muchísimo dinero!

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

06

Gasto en aumento

El multiplicador de daño del estado de Intemperie aplicado por el talento aumenta en un 15%.

Materials Calculator

Sampo Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ básico

Lv. 1
Lv. 6

Habilidad básica

Lv. 1
Lv. 10

Habilidad definitiva

Lv. 1
Lv. 10

Talento

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

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Sampo
Chinese 刘圣博 English Roger Rose Korean 정재헌 Japanese 平川大輔

Primer encuentro

¡Hola, Trailblazer! Con Sampo Koski a tu lado, tienes a un empresario, acompañante y conversador que resuelve problemas, ¡todo en uno! Es genial, ¿no?

Saludo

Entonces, ¿qué hay que hacer esta vez? Si tienes el efectivo, yo tengo la... ¿Que no tienes efectivo? ¡No hay problema! Ja, ja, solo pídelo, colega...

Despedida

Vamos, ¡descansa un poco de una vez! ¿Qué pasa? No me iré a ninguna parte.
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Story

Description

Hombre de negocios que viaja entre la superficie y el subsuelo.
Es cercano con todo el mundo, tiene un gran sentido del humor y le gusta bromear.

Detalles del personaje

Un hombre de negocios con mucha labia y que siempre estará en cualquier lugar en el que se pueda sacar tajada.
La información que posee hace que no quede más remedio que contar con él, pero convertirse en su cliente no siempre es algo bueno.
Al fin y al cabo, un cliente puede convertirse en un producto si el precio es el adecuado.

Historia del personaje I

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Historia del personaje II

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Historia del personaje III

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Historia del personaje IV

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