Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Lames éblouissantes [Cible unique]
Vent
VentEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Amour rebondissant [Rebond]
Vent
VentEnergy Gen 6
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Cadeau surprise [ZdE]
Vent
VentEnergy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Dague de bourrasque [Renforcement]
Les ennemis affectés par Faille du vent subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à 52% de l'ATQ de Sampo au début de chaque tour. Faille du vent peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Technique
Technique
Éblouissement [Incapacitation]
Lorsqu'un combat est lancé contre un ennemi aveuglé, il y a 100% de chances fixes de retarder l'action de tous les ennemis de 25%.
Energy Gen 0
Traces
Piège
Piège
Prolonge la durée de la Faille du vent provoquée par le talent d'1 tour.
Requirement Ascension 2
Position défensive
Position défensive
Régénère 10 points d'énergie supplémentaires lorsque le personnage utilise son ultime.
Requirement Ascension 4
Pimenter les choses
Pimenter les choses
Les ennemis affectés par l'effet Faille du vent infligent 15% de DGT en moins à Sampo.
Requirement Ascension 6
Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQ
Augmentation des chances d'appliquer des effets
Augmentation des chances d'appliquer des effets
Augmentation de la RÉS aux effets
Augmentation de la RÉS aux effets
Eidolons
01
Amour grandissant
Amour grandissant
Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire.
02
Enthousiasme contagieux
Enthousiasme contagieux
Vaincre un ennemi affecté par Faille du vent a 100% de chances de base d'infliger à tous les ennemis 1 cumul du même effet Faille du vent que celui de la compétence. Effects
03
Joli cachet !
Joli cachet !
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
04
Amour, gloire et... haine
Amour, gloire et... haine
Lorsque la compétence touche un ennemi qui a au moins 5 cumuls de Faille du vent, l'ennemi subit immédiatement 8% des DGT de la Faille du vent actuelle.
05
TRÈS gros cachet !
TRÈS gros cachet !
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
06
Envol des dépenses
Envol des dépenses
Le multiplicateur des DGT infligés par l'effet Faille du vent du talent augmente de 15%.
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 刘圣博 English Roger Rose Korean 정재헌 Japanese 平川大輔
Première rencontre
Première rencontre
Salut, Trailblazer ! Tu sais, avec Sampo Koski à tes côtés, tu es en compagnie d'un homme d'affaires, d'un chaperon et d'un orateur qui résoudra tous tes problèmes, le tout à la fois ! Plutôt pas mal, hein ?
Salutation
Salutation
Alors, qu'est-ce que je peux faire pour toi ce coup-ci ? Si tu as l'argent, j'ai... Pas d'argent ? C—C'est pas un problème ! Haha, tu n'as qu'un mot à dire, l'amie !
Au revoir
Au revoir
Allez, va te reposer ! T'inquiète pas, je compte pas bouger d'ici.
Story
Description
Un marchand qui voyage librement entre le Surmonde et le Souterrain.
Toujours de bonne humeur, il se montre familier avec tout le monde et adore les plaisanteries.
Toujours de bonne humeur, il se montre familier avec tout le monde et adore les plaisanteries.
Détails du personnage
Détails du personnage
Un vendeur éloquent. Là où il y a du profit à faire, Sampo n'est pas loin.
Les informations uniques que Sampo détient font qu'il est difficile de ne pas lui demander son aide, mais devenir son « client » n'est pas forcément conseillé.
Après tout, les « clients » peuvent rapidement se transformer en « marchandises », car tout a un prix.
Les informations uniques que Sampo détient font qu'il est difficile de ne pas lui demander son aide, mais devenir son « client » n'est pas forcément conseillé.
Après tout, les « clients » peuvent rapidement se transformer en « marchandises », car tout a un prix.
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


PV de base
DÉF de base
VIT
Chances de coup critique
DGT CRIT