GACHABASE
Belobog

Sampo

Belobog

Sampo

Stats

Lv. 80/80
PV Base PV Base 1023
ATQ Base ATQ Base 617
DEF Base DEF Base 396
VEL VEL 102
Chance de CRIT Chance de CRIT 5%
Dano CRIT Dano CRIT 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

ATQ Básico
Lv. 6

Lâminas Ofuscantes [Alvo Único] Vento
Causa Dano de Vento igual a 100% do ATQ de Sampo a um único inimigo.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Perícia
Lv. 10

Amor Ricochete [Rebote] Vento
Causa Dano de Vento igual a 56% do ATQ de Sampo a um único inimigo, e causa Dano mais 4 vez(es) extra(s), com cada vez causando Dano de Vento igual a 56% do ATQ de Sampo a um inimigo aleatório.
Energy Gen 6
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points -1

Perícia Suprema
Lv. 10

Presente Surpresa [Área] Vento
Causa Dano de Vento igual a 160% do ATQ de Sampo a todos os inimigos, com 100% de chance-base de aumentar o Dano Contínuo recebido pelo alvo em 30% por 2 rodada(s).
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)
Effects

Talento
Lv. 10

Adaga da Ventania [Aprimoramento]
Os ataques de Sampo têm 65% de chance-base de infligir Cisalhamento de Vento por 3 rodada(s).
Inimigos infligidos com Cisalhamento de Vento recebem Dano de Vento Contínuo igual a 52% do ATQ de Sampo no início de cada rodada. Cisalhamento de Vento pode se acumular até 5 vez(es).
Effects

Técnica

Brilho Ofuscante [Incapacitação]
Após usar a Técnica de Sampo, inflige "Cegueira" em inimigos em uma área definida por 10 segundos. Inimigos com "Cegueira" não conseguem detectar alvos aliados.
Ao iniciar o combate contra um inimigo com "Cegueira", há 100% de chance fixa de atrasar as ações de todos os inimigos em 25%.
Energy Gen 0
Effects

Traces

Armadilha

Estende a duração do Cisalhamento de Vento causado pelo Talento por 1 rodada(s).
Requirement Ascension 2

Posição Defensiva

Usar a Perícia Suprema regenera um adicional de 10 de Energia.
Requirement Ascension 4

Incremento

Inimigos com efeito de Cisalhamento de Vento causam 15% a menos de Dano a Sampo.
Requirement Ascension 6

Bônus de ATQ

Breakdown

Bônus de Taxa de Acerto de Efeito

Breakdown

Bônus de RES a Efeito

Breakdown

Eidolons

01

Amor Crescente

Ao usar a Perícia, causa Dano 1 vez(es) a mais a um inimigo aleatório.

02

Entusiasmo Infeccioso

Derrotar um inimigo infligido com "Cisalhamento de Vento" concede 100% de chance-base de infligir 1 acúmulo(s) de "Cisalhamento de Vento" a todos os inimigos, equivalente ao "Cisalhamento de Vento" da Perícia.
Effects

03

Riquinho!

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

04

Quanto Maior o Amor, Maior o Ódio

Quando a Perícia atinge um inimigo com 5 ou mais acúmulo(s) de Cisalhamento de Vento, o inimigo imediatamente sofre 8% do Dano atual do Cisalhamento de Vento.

05

Cheeeeio de Grana!

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

06

Aumento de Gasto

O multiplicador de Dano do Talento para Cisalhamento de Vento aumenta em 15%.

Materials Calculator

Sampo Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ Básico

Lv. 1
Lv. 6

Perícia

Lv. 1
Lv. 10

Perícia Suprema

Lv. 1
Lv. 10

Talento

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

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Sampo
Chinese 刘圣博 English Roger Rose Korean 정재헌 Japanese 平川大輔

Primeiro Encontro

Olá, Trailblazer! Com Sampo Koski do seu lado, você tem um homem de negócios, um acompanhante e um conversador que resolve problemas, tudo em uma só pessoa! Um ótimo negócio, né?

Cumprimento

Então, qual é o trabalho desta vez? Se você tem dinheiro, eu tenho... Não tem dinheiro? Sem... Sem problemas! Haha, é só chamar, colega...

Despedida

É hora de descansar! Qual é o problema? Não vou a lugar nenhum.
See All Voicelines (48)

Story

Description

Comerciante que viaja livremente entre o Mundo de Cima e de Baixo.
Ele age como se fosse amigo de todos e é entusiasmado, bem-humorado e bom de conversa.

Detalhes de Personagem

Um vendedor cheio de lábia. Onde se tem lucro, pode ter certeza de que Sampo está lá.
O conhecimento único de Sampo atrai as pessoas que precisam de ajuda, mas fazer parte da "clientela" dele não é exatamente algo bom.
Afinal, a "clientela" pode se tornar "mercadoria" rapidamente pelo preço certo.

História de Personagem: Parte I

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História de Personagem: Parte II

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História de Personagem: Parte III

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História de Personagem: Parte IV

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