Skills
Standardangriff Lv.
6
Standardangriff
Lv.
6
Hey! Verbrenn dich nicht! [Einzelangriff]
Feuer
FeuerEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Fertigkeit Lv.
10
Fertigkeit
Lv.
10
Hey! Erinnerst du dich an Hook? [Einzelangriff]
Feuer
FeuerBrennende Gegner erleiden zu Beginn jeder Runde Feuer-DoT in Höhe von 65% von Hooks ANG.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Hey! Erinnerst du dich an Hook? [Ausdehnung]
Feuer
FeuerBrennende Gegner erleiden zu Beginn jeder Runde Feuer-DoT in Höhe von 65% von Hooks ANG.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Ultimate Lv.
10
Ultimate
Lv.
10
Bumm! Hier kommt das Feuer! [Einzelangriff]
Feuer
FeuerVerstärkt nach dem Einsatz des Ultimates die nächste Fertigkeit, die dem anvisierten Gegner sowie angrenzenden Zielen SCH zufügt.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Ha! Öl ins Feuer! [Verstärkung]
Feuer
Feuer Technik
Technik
Puh! Sieh sich einer das Chaos an!
Feuer
FeuerBrennende Gegner erleiden zu Beginn jeder Runde Feuer-DoT in Höhe von 50% von Hooks ANG.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
Unschuld
Unschuld
Stellt bei Auslösung des Talents LP in Höhe von 5% von Hooks max. LP wieder her.
Requirement Ascension 2
Naivität
Naivität
Erhöht die Chance, Mengenkontrolle-Debuffs zu widerstehen, um 35%. Effects
Requirement Ascension 4
Spiel mit dem Feuer
Spiel mit dem Feuer
Nach dem Einsatz des Ultimates wird Hooks Aktion um 20% vorgezogen. Stellt zusätzlich 5 Pkt. Energie wieder her. Effects
Requirement Ascension 6
LP-Erhöhung
LP-Erhöhung
ANG-Verstärkung
ANG-Verstärkung
KRIT-SCH-Verstärkung
KRIT-SCH-Verstärkung
Eidolons
01
Früh zu Bett, früh aus den Federn
Früh zu Bett, früh aus den Federn
Die verstärkte Fertigkeit verursacht 20% mehr SCH.
02
Glücklicher Bauch, glücklicher Körper
Glücklicher Bauch, glücklicher Körper
Verlängert die Dauer des durch Fertigkeit verursachten Brennens um 1 Rd.
03
Nicht wählerisch sein, schmeckt alles fein
Nicht wählerisch sein, schmeckt alles fein
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.
04
Nichts wissen macht auch nichts
Nichts wissen macht auch nichts
Bei Auslösung des Talents besteht eine Grundchance von 100%, dass angrenzende Einheiten des anvisierten Gegners von Brennen betroffen werden, das durch Fertigkeit verursacht wird. Effects
05
Für den Ruhm der Maulwürfe
Für den Ruhm der Maulwürfe
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.
06
Immer bereit zum Schlagen und Treten
Immer bereit zum Schlagen und Treten
Hook fügt brennenden Gegnern 20% mehr SCH zu.
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 王晓彤 English Felecia Angelle Korean 이재현 Japanese 徳井青空
Erstes Treffen
Erstes Treffen
Haha, die Erwachsenen in der Unterwelt hören auf Wildfeuer und die Kinder hören auf uns Maulwürfe. Ich bin übrigens Boss der Maulwürfe. Du kannst mich Pechschwarze Hook die Große nennen!
Begrüßung
Begrüßung
Maulwürfe, Maulwürfe, raus aus den Löchern, tapfere Maulwürfe, gebt es ihnen noch und nöcher!
Abschied
Abschied
Maulwürfe abtreten! Schlaft gut und bis morgen!
Story
Description
Der (selbst ernannte) Boss der „Maulwürfe“, eines Abenteuertrupps aus dem Untergrund.
Sie liebt ihre Freiheit und betrachtet das Leben als eine Reihe von Abenteuern.
Sie liebt ihre Freiheit und betrachtet das Leben als eine Reihe von Abenteuern.
Figurendetails
Figurendetails
Sie leitet den Abenteuertrupp der Maulwürfe und nennt sich die Pechschwarze Hook die Große.
Sie wird nicht gerne als Kind bezeichnet und glaubt, dass sie alles auch ohne die Hilfe von Erwachsenen schaffen kann.
Erwachsene gehen auf Abenteuer im Fragmentum, Sampo geht auf Abenteuer an der Oberfläche und Patienten gehen ein riskantes Abenteuer ein, wenn sie sich von Natasha behandeln lassen ... Unter der Leitung von Hook können auch Kinder ihre eigenen Abenteuer haben!
Sie wird nicht gerne als Kind bezeichnet und glaubt, dass sie alles auch ohne die Hilfe von Erwachsenen schaffen kann.
Erwachsene gehen auf Abenteuer im Fragmentum, Sampo geht auf Abenteuer an der Oberfläche und Patienten gehen ein riskantes Abenteuer ein, wenn sie sich von Natasha behandeln lassen ... Unter der Leitung von Hook können auch Kinder ihre eigenen Abenteuer haben!
Geschichte (Teil 1)
Geschichte (Teil 1)
Geschichte (Teil 2)
Geschichte (Teil 2)
Geschichte (Teil 3)
Geschichte (Teil 3)
Geschichte (Teil 4)
Geschichte (Teil 4)


Basis-VTD
GES
KRIT-Rate