Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
¡Oye, no te quemes! [ATQ individual]
Fuego
FuegoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Hey, ¿te acuerdas de Hook? [ATQ individual]
Fuego
FuegoLos enemigos quemados reciben al principio de cada turno un 65% del ATQ de Hook como Daño de Fuego con el tiempo.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Hey, ¿te acuerdas de Hook? [Ráfaga]
Fuego
FuegoLos enemigos quemados reciben al principio de cada turno un 65% del ATQ de Hook como Daño de Fuego con el tiempo.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
¡Bum! ¡Aquí viene el fuego! [ATQ individual]
Fuego
FuegoTras usar la habilidad definitiva, potencia la habilidad básica la siguiente vez que se use. La habilidad básica potenciada inflige daño a un enemigo y a los enemigos adyacentes.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
¡Ja! ¡Leña al fuego! [Potenciación]
Fuego
Fuego Técnica
Técnica
¡Vaya, qué desastre!
Fuego
FuegoLos enemigos quemados reciben un Daño de Fuego con el tiempo equivalente al 50% del ATQ de Hook al comienzo de cada turno.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
Inocencia
Inocencia
Al activar su talento, Hook regenera una cantidad de PV equivalente al 5% de sus PV máx.
Requirement Ascension 2
Ingenuidad
Ingenuidad
La probabilidad de resistir estados negativos de Control aumenta en un 35%. Effects
Requirement Ascension 4
Jugando con fuego
Jugando con fuego
Tras usar la habilidad definitiva, la acción de Hook se adelanta un 20% y recupera 5 pts. de energía adicionales. Effects
Requirement Ascension 6
Bonificación de PV
Bonificación de PV
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de Daño CRIT
Bonificación de Daño CRIT
Eidolons
01
A la cama temprano
A la cama temprano
La habilidad básica potenciada inflige un 20% más de daño.
02
Tripita feliz, persona feliz
Tripita feliz, persona feliz
La duración del estado de Quemadura causado por la habilidad básica de Hook se alarga en 1 turno.
03
Nada de elegir
Nada de elegir
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
No pasa nada si no lo sabes
No pasa nada si no lo sabes
Al activar el talento, tiene una probabilidad base del 100% de afectar a los enemigos adyacentes al objetivo con una Quemadura equivalente a la de la habilidad básica. Effects
05
Que todos sepan de las hazañas de Los Topos
Que todos sepan de las hazañas de Los Topos
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Siempre lista para patear traseros
Siempre lista para patear traseros
Hook inflige un 20% más de daño a los enemigos afectados por Quemadura.
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 王晓彤 English Felecia Angelle Korean 이재현 Japanese 徳井青空
Primer encuentro
Primer encuentro
Ja, ja, los adultos del Bajomundo obedecen a Llamarada y los niños a Los Topos. Por cierto, yo lidero a Los Topos, ¡puedes llamarme Gran Hook de la Oscuridad!
Saludo
Saludo
Topos, ¡en marcha! ¡Hacia adelante con valor y coraje!
Despedida
Despedida
¡Dispérsense, topos! ¡Duerman bien y nos vemos mañana!
Story
Description
Jefa autoproclamada del grupo de aventura del Bajomundo llamado Los Topos.
Ama la libertad y cree que la vida es una sucesión de aventuras.
Ama la libertad y cree que la vida es una sucesión de aventuras.
Detalles del personaje
Detalles del personaje
La jefa del grupo de aventureros Los Topos. Dice llamarse Gran Hook de la Oscuridad.
No le gusta que la llamen "niña" y piensa que puede encargarse de todo ella sola, sin la ayuda de ningún adulto.
Los adultos se aventuran en el Fragmentum, Sampo se aventura a la superficie y los pacientes van con Natasha para curarse las heridas que sufren durante sus aventuras... ¡Guiados por Hook, los niños también pueden vivir sus propias aventuras!
No le gusta que la llamen "niña" y piensa que puede encargarse de todo ella sola, sin la ayuda de ningún adulto.
Los adultos se aventuran en el Fragmentum, Sampo se aventura a la superficie y los pacientes van con Natasha para curarse las heridas que sufren durante sus aventuras... ¡Guiados por Hook, los niños también pueden vivir sus propias aventuras!
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV


DEF base
VEL
Prob. CRIT