Skills
普攻 Lv.
6
普攻
Lv.
6
支离剑 [单攻]
风
风Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
无间剑树 [扩散]
风
风若当前生命值不足,施放【无间剑树】时刃的当前生命值降低至1点。
【无间剑树】无法恢复战技点。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points +0
战技 Lv.
10
战技
Lv.
10
地狱变 [强化]
风
风处于【地狱变】状态时无法施放战技,同时使自身造成的伤害提高40%,被敌方目标攻击的概率大幅提高,普攻【支离剑】强化为【无间剑树】,持续3回合。
若当前生命值不足,施放战技时刃的当前生命值降低至1点。
该战技无法恢复能量。施放该战技后,本回合不会结束。
Energy Gen 0
Skill Points -1
终结技 Lv.
10
终结技
Lv.
10
大辟万死 [扩散]
风
风本场战斗中累计已损失生命值最高不超过刃生命上限的90%,施放终结技后会清空并进行重新累计。
Energy Cost 130
Max Energy 130
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 20
(Blast)
天赋 Lv.
10
天赋
Lv.
10
倏忽恩赐 [群攻]
风
风当充能叠加至上限时,立即对敌方全体施放1次追加攻击,造成等同于刃130%生命上限的风属性伤害并回复等同于刃生命上限25%的生命值,施放追加攻击后,消耗所有充能。
Break
(In-Game) 10
(AoE)
秘技
秘技
业途风
风
风若当前生命值不足,施放秘技时刃的当前生命值降低至1点。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
无尽形寿
无尽形寿
刃施放终结技清空的累计已损失生命值改为50%。
Requirement Ascension 2
吞忍百死
吞忍百死
受到治疗时的回复量提高20%。接受治疗后会将25%的治疗数值转化为终结技的累计已损失生命值。
Requirement Ascension 4
坏劫隳亡
坏劫隳亡
天赋施放的追加攻击伤害提高20%,并额外恢复15点能量。 Effects
Requirement Ascension 6
生命强化
生命强化
暴击率强化
暴击率强化
效果抵抗强化
效果抵抗强化
Eidolons
01
剑录大限,地狱变相
剑录大限,地狱变相
强化普攻与终结技对指定敌方单体造成的伤害额外提高,提高数值等同于终结技累计已损失生命值的150%。
02
支离旧梦,万端遗恨
支离旧梦,万端遗恨
刃处于【地狱变】状态时,暴击率提高15%。
03
冶炼玄钢,铣淬寒芒
冶炼玄钢,铣淬寒芒
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
04
泉台歧路,百骸回春
泉台歧路,百骸回春
当前生命值百分比从大于50%降低至小于等于50%时,生命上限提高20%,该效果最多叠加2层。
05
十王判死,业镜悬照
十王判死,业镜悬照
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
06
命留魂销,复返此身
命留魂销,复返此身
充能的层数上限降低至4层。天赋触发追加攻击造成的伤害额外提高,提高数值等同于刃50%的生命上限。 Effects
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 刘以嘉 English Daman Mills Korean 곽윤상 Japanese 三木眞一郎
初次见面
初次见面
Trailblazer…我不认识你。这对你而言,是件好事。
问候
问候
又来了?…被我记住的人,结果都不会很好。
道别
道别
走吧,「魔阴身」发作的时候,最好别在我身旁。
Story
Description
「星核猎手」的成员,弃身锋刃的剑客。
效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。
效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。
角色详情
角色详情
弃身锋刃的剑客,原名不详。
效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。
手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。
效忠于「命运的奴隶」,拥有可怖的自愈能力。
手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。
角色故事·一
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·三
角色故事·四
角色故事·四


基础攻击力
基础防御力
速度
暴击伤害