Skills
普通攻擊 Lv.
6
普通攻擊
Lv.
6
支離劍 [單體攻擊]
風
風Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
無間劍樹 [擴散]
風
風若現有生命值不足,施放【無間劍樹】時刃的現有生命值降低至1點。
【無間劍樹】無法恢復戰技點。
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points +0
戰技 Lv.
10
戰技
Lv.
10
地獄變 [強化]
風
風處於【地獄變】狀態時無法施放戰技,同時使自身造成的傷害提高40%,被敵方目標攻擊的機率大幅提高,普通攻擊【支離劍】強化為【無間劍樹】,持續3回合。
若現有生命值不足,施放戰技時刃的現有生命值降低至1點。
該戰技無法恢復能量。施放該戰技後,本回合不會結束。
Energy Gen 0
Skill Points -1
終結技 Lv.
10
終結技
Lv.
10
大辟萬死 [擴散]
風
風本場戰鬥中累積已損失生命值最高不超過刃生命上限的90%,施放終結技後會歸零並重新開始累積。
Energy Cost 130
Max Energy 130
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 20
(Blast)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
倏忽恩賜 [群體攻擊]
風
風當充能疊加至上限時,立即對敵方全體施放1次追加攻擊,造成等同於刃130%生命上限的風屬性傷害並回復等同於刃生命上限25%的生命值,發動追加攻擊後,消耗所有充能。
Break
(In-Game) 10
(AoE)
秘技
秘技
業途風
風
風若現有生命值不足,則施放秘技時刃的現有生命值降低至1點。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
無盡形壽
無盡形壽
刃施放終結技歸零的累積已損失生命值改為50%。
Requirement Ascension 2
吞忍百死
吞忍百死
受到治療時的回復量提高20%。接受治療後會將25%的治療數值轉化為終結技的累積已損失生命值。
Requirement Ascension 4
壞劫隳亡
壞劫隳亡
天賦發動的追加攻擊傷害提高20%,並額外恢復15點能量。 Effects
Requirement Ascension 6
生命強化
生命強化
暴擊率強化
暴擊率強化
效果抗性強化
效果抗性強化
Eidolons
01
劍錄大限,地獄變相
劍錄大限,地獄變相
強化普通攻擊與終結技對指定敵方單體造成的傷害額外提高,提高數值等同於終結技累積已損失生命值的150%。
02
支離舊夢,萬端遺恨
支離舊夢,萬端遺恨
刃處於【地獄變】狀態時,暴擊率提高15%。
03
冶煉玄鋼,銑淬寒芒
冶煉玄鋼,銑淬寒芒
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
04
泉台歧路,百骸回春
泉台歧路,百骸回春
現有生命值百分比從大於50%降低至小於等於50%時,生命上限提高20%,該效果最多疊加2層。
05
十王判死,業鏡懸照
十王判死,業鏡懸照
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
06
命留魂銷,復返此身
命留魂銷,復返此身
充能的層數上限降低至4層。天賦觸發追加攻擊造成的傷害額外提高,提高數值等同於刃50%的生命上限。 Effects
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 刘以嘉 English Daman Mills Korean 곽윤상 Japanese 三木眞一郎
初次見面
初次見面
Trailblazer……我不認識你。這對你而言,是件好事。
問候
問候
又來了?……被我記住的人,結果都不會很好。
道別
道別
走吧,「魔陰身」發作的時候,最好別在我身旁。
Story
Description
「星核獵手」的成員,棄身鋒刃的劍客。
效忠於「命運的奴隸」,擁有恐怖的自癒能力。
效忠於「命運的奴隸」,擁有恐怖的自癒能力。
角色詳情
角色詳情
棄身鋒刃的劍客,原名不詳。
效忠於「命運的奴隸」,擁有可怖的自癒能力。
手持古劍作戰,劍身遍佈破碎裂痕——正如其身,亦如其心。
效忠於「命運的奴隸」,擁有可怖的自癒能力。
手持古劍作戰,劍身遍佈破碎裂痕——正如其身,亦如其心。
角色故事·一
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·三
角色故事·四
角色故事·四


基礎攻擊力
基礎防禦力
速度
暴擊傷害