Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
태세(太歲) 진격 [단일 공격]
양자
양자Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
별의 움직임, 미래의 그림자 [방어]
[궁관진] 상태의 모든 아군이 [감식] 효과를 획득한다. [감식]: 아군 HP 최대치가 부현 HP 최대치의 6.0%만큼 증가하고, 치명타 확률이 12.0% 증가한다.
부현이 전투 불능 상태가 되면 [궁관진]도 해제된다 [궁관진]을 활성화하여, 아군이 받은 피해를 부현이 분담한다. 모든 아군의 HP 최대치와 치명타 확률이 증가한다
Energy Gen 30
Skill Points -1
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
천률의 규칙, 돌고 도는 역겁 [범위 공격]
양자
양자Energy Cost 135
Max Energy 135
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
건청곤이, 불행 끝 행운 시작 [회복]
부현의 현재 HP 백분율이 50% 이하가 되면 HP를 자신이 손실한 HP의 90%만큼 회복한다. 치명적인 공격을 받을 경우 해당 효과는 발동되지 않는다. 해당 효과는 기본 상태에서 1회의 발동 횟수를 보유하며, 최대 2회의 발동 횟수를 보유할 수 있다 부현이 전투 가능 상태일 때 모든 아군이 받는 피해가 감소한다.
HP가 일정 수준 이하로 떨어지면 손실한 HP 백분율에 따라 자동으로 자신의 HP를 회복한다. 해당 효과 발동 횟수는 최대 2회까지 보유할 수 있다
비술
비술
길흉화복, 성좌의 영역 [방어]
Energy Gen 0
Traces
태을(太乙) 점술판
태을(太乙) 점술판
[궁관진] 활성화 시 부현이 전투 스킬을 발동하면 에너지를 추가로 20pt 회복한다 Raw Params
Requirement Ascension 2
성반(星盤) 둔갑
성반(星盤) 둔갑
필살기 발동 시 다른 아군의 HP를 부현 HP 최대치의 5%+133만큼 회복한다 Raw Params
Requirement Ascension 4
육임(六壬) 점괘
육임(六壬) 점괘
[궁관진] 활성화 시 적이 아군에게 제어류 디버프 상태를 부여하면, 모든 아군이 이번 행동에서 적이 부여한 모든 제어류 디버프 상태에 저항한다. 해당 효과 발동 횟수: 1회. [궁관진]을 다시 활성화하면 효과 발동 횟수가 갱신된다 Effects
Requirement Ascension 6
HP 강화
HP 강화
치명타 확률 강화
치명타 확률 강화
효과 저항 강화
효과 저항 강화
Eidolons
01
사위(司危)
사위(司危)
[감식]은 치명타 피해를 30% 증가시킨다 Raw Params
02
유조(柔兆)
유조(柔兆)
[궁관진] 활성화 시 아군이 치명적인 피해를 받을 경우, 모든 아군이 이번 행동에서 전투 불능 상태에 빠지지 않으며, 즉시 HP를 자신의 HP 최대치의 70%만큼 회복한다. 해당 효과는 단일 전투에서 1회만 발동한다 Raw Params Effects
03
직부(直符)
직부(直符)
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
04
격택(格澤)
격택(格澤)
[궁관진] 활성화 시 다른 아군이 피격되면 부현의 에너지를 5pt 회복한다 Raw Params
05
계신(計神)
계신(計神)
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
06
종릉(種陵)
종릉(種陵)
[궁관진] 활성화 시 모든 아군의 이번 전투에서 누적 손실한 HP를 기록한다. 부현이 필살기로 가하는 피해가 이번 전투에서 누적 손실한 HP의 200%만큼 증가한다.
이번 전투에서 기록되는 누적 손실 HP는 부현 HP 최대치의 120%를 넘지 않으며, 필살기를 발동하면 리셋하고 다시 누적된다 Raw Params
이번 전투에서 기록되는 누적 손실 HP는 부현 HP 최대치의 120%를 넘지 않으며, 필살기를 발동하면 리셋하고 다시 누적된다
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
HP%
속도> HP%
HP%
에너지 회복효율> HP%
Recommended Substats HP% / 방어력% / 효과 저항 / 속도
Cavern Relics
장수를 원하는 제자
2-Piece Set: HP 최대치 12% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터가 피격되거나 아군에 의해 HP가 소모되면 치명타 확률이 8% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택
눈보라에 맞서는 철위대
2-Piece Set: 받는 피해 8% 감소
4-Piece Set: 턴 시작 시 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 자신 HP 최대치 8%만큼의 HP를 회복하고 에너지를 5pt 회복한다
별처럼 빛나는 천재
2-Piece Set: 양자 속성 피해 10% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터는 적에게 피해를 줄 때 10%의 방어력을 무시한다. 목표가 양자 속성 약점을 보유할 경우, 추가로 10%의 방어력을 무시한다
Planar Ornaments
Skill Upgrade Priority
전투 스킬

특성

일반 공격
필살기
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 花玲English Sarah WiedenheftKorean 이지현Japanese 伊藤美来
첫 만남
첫 만남
본좌는 아직 나부 태복사의 수장인 부현입니다. 처음 뵙겠——아니, 오랜만이군요…. 전 이미 법안에서 당신과 스물두 번이나 첫 만남을 가졌답니다
인사
인사
오랜만이네요, 점 보러 왔나요? 놀라지 마세요! 당신의 의도는 이미 괘상에 다 나와 있어요
작별
작별
가려고요? 마침 본좌도 바쁘니 멀리 배웅하진 않을게요
Story
Description
선주 「나부」 태복사(太卜司)의 수뇌.
제3의 눈과 궁관진을 통해 선주의 항로와 일의 길흉을 점친다
제3의 눈과 궁관진을 통해 선주의 항로와 일의 길흉을 점친다
캐릭터 상세
캐릭터 상세
선주 「나부」 태복사(太卜司)의 수뇌, 자신만만하고 올곧은 현인(賢人).
제3의 눈과 궁관진을 통해 선주의 항로와 길흉을 점치고 자신이 행한 모든 게 사안의 「최선책」이라고 굳게 믿는다.
부현은 장군이 약속한 「자리를 양보」할 날을 기다리고 있다. 하지만 그날은 아직… 기약이 없는 듯하다
제3의 눈과 궁관진을 통해 선주의 항로와 길흉을 점치고 자신이 행한 모든 게 사안의 「최선책」이라고 굳게 믿는다.
부현은 장군이 약속한 「자리를 양보」할 날을 기다리고 있다. 하지만 그날은 아직… 기약이 없는 듯하다
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•4
캐릭터 스토리•4
기초 공격력
기초 방어력
속도
치명타 피해