Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Épine de givre [Cible unique]
Glace
GlaceEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Salve d'aiguillons [Cible unique]
Glace
GlaceEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Béatitude au milieu de l'averse [Cible unique]
Glace
GlaceEnergy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Connexion avec la lame [Cible unique]
Glace
GlaceLa cible gelée ne peut pas agir et subit des DGT de glace additionnels équivalents à 50% de l'ATQ de Yanqing au début de chaque tour.
Lorsque Yanqing subit des DGT, l'effet Osmose avec l'acier disparaît.
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Technique
Technique
La seule et unique lame [Renforcement]
Energy Gen 0
Traces
La cerise sur le couteau
La cerise sur le couteau
Lorsque Yanqing attaque, il inflige des DGT additionnels de glace équivalents à 30% de son ATQ aux ennemis qui ont une Faiblesse à la glace. Effects
Requirement Ascension 2
La glace sourit aux audacieux
La glace sourit aux audacieux
Lorsque Osmose avec l'acier est active, la RÉS aux effets augmente de 20%.
Requirement Ascension 4
Lame rapide
Lame rapide
En cas de coup critique, la VIT augmente de 10% pendant 2 tours.
Requirement Ascension 6
Augmentation des DGT de glace
Augmentation des DGT de glace
Augmentation de PV
Augmentation de PV
Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQ
Eidolons
01
Coupe franche
Coupe franche
Lorsque Yanqing attaque un ennemi gelé, il inflige des DGT additionnels de glace équivalents à 60% de son ATQ. Effects
02
Transe du guerrier
Transe du guerrier
Lorsque Osmose avec l'acier est active, le taux de régénération d'énergie augmente de 10% supplémentaires.
03
Épéiste de génie
Épéiste de génie
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
04
Froid pénétrant
Froid pénétrant
Lorsque les PV actuels du personnage sont supérieurs ou égaux à 80%, sa PÉN de RÉS à la glace augmente de 12%. Effects
05
Lutte sans répit
Lutte sans répit
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
06
Combattant habile
Combattant habile
Si les bonus accordés par Osmose avec l'acier ou l'ultime sont actifs au moment où un ennemi est vaincu, la durée de ces bonus est prolongée d'1 tour. Effects
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 喵酱 English Amber May Korean 이새아 Japanese 井上麻里奈
Première rencontre
Première rencontre
Yanqing, lieutenant des Chevaliers des nuages du Luofu, au rapport ! Si tu as du temps libre, Trailblazer, tu veux venir t'entraîner avec moi ? Ne t'en fais pas, je ne te ferai pas de cadeaux.
Salutation
Salutation
Quel genre d'entraînement à l'épée veux-tu suivre aujourd'hui ? Tu veux que je t'accompagne ?
Au revoir
Au revoir
L'épée doit retourner à son fourreau... À demain !
Story
Description
Serviteur du général Jing Yuan. Un épéiste talentueux qui n'a même pas atteint sa majorité.
Lorsque Yanqing a son épée en main, personne ne lui arrive à la cheville.
Lorsque Yanqing a son épée en main, personne ne lui arrive à la cheville.
Détails du personnage
Détails du personnage
Le fougueux lieutenant du Luofu de Xianzhou, mais également sa plus fine lame.
Il est né pour manier l'épée et en est obsédé. Dès que Yanqing a une épée dans la main, personne n'ose sous-estimer ce jeune génie.
La seule chose qui puisse émousser le tranchant de sa précieuse lame semble être le temps.
Il est né pour manier l'épée et en est obsédé. Dès que Yanqing a une épée dans la main, personne n'ose sous-estimer ce jeune génie.
La seule chose qui puisse émousser le tranchant de sa précieuse lame semble être le temps.
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


DÉF de base
VIT
Chances de coup critique
DGT CRIT