Skills
普通攻擊 Lv.
6
普通攻擊
Lv.
6
霜鋒點寒芒 [單體攻擊]
冰
冰Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
戰技 Lv.
10
戰技
Lv.
10
遙擊三尺水 [單體攻擊]
冰
冰Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
終結技 Lv.
10
終結技
Lv.
10
快雨燕相逐 [單體攻擊]
冰
冰Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
天賦 Lv.
10
天賦
Lv.
10
呼劍如影 [單體攻擊]
冰
冰凍結狀態下,敵方目標不能行動,且每回合開始時受到等同於彥卿50%攻擊力的冰屬性附加傷害。
當彥卿受到傷害後,【智劍連心】將會消失。 處於【智劍連心】時受到攻擊的機率降低,自身暴擊率和暴擊傷害提高。對敵方目標發動攻擊後,有機率發動追加攻擊對其造成冰屬性傷害,並有機率使其陷入凍結狀態。
自身受到傷害後,【智劍連心】消失。
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
秘技
秘技
御劍真訣 [強化]
Energy Gen 0
Traces
頒冰
頒冰
發動攻擊後,對攜帶冰屬性弱點的敵方目標造成等同於彥卿30%攻擊力的冰屬性附加傷害。 Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
凌霜
凌霜
擁有【智劍連心】效果時,效果抗性提高20%。 Raw Params
Requirement Ascension 4
輕呂
輕呂
觸發暴擊時,速度提高10%,持續2回合。 Raw Params
Requirement Ascension 6
傷害強化•冰
傷害強化•冰
生命強化
生命強化
攻擊強化
攻擊強化
Eidolons
01
素刃
素刃
當彥卿攻擊敵方目標時,如果目標處於凍結狀態,則立即對目標造成等同於彥卿60%攻擊力的冰屬性附加傷害。 Raw Params Effects
02
空明
空明
擁有【智劍連心】效果時,額外提高10%的能量恢復效率。 Raw Params
03
劍胎
劍胎
戰技等級+2,最多不超過15級;普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
04
霜厲
霜厲
現有生命值百分比大於等於80%時,提高自身12%的冰屬性抗性穿透。 Raw Params Effects
05
武骨
武骨
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
06
自在
自在
消滅敵方目標時,如果當下持有【智劍連心】或終結技的增益效果,則使這些增益效果的持續時間全部延長1回合。 Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
暴擊傷害
速度
冰屬性傷害提高
攻擊力%
Recommended Substats 暴擊率 / 暴擊傷害 / 攻擊力% / 速度
Cavern Relics
密林臥雪的獵人
2-Piece Set: 冰屬性傷害提高10%。
4-Piece Set: 當裝備者施放終結技時,暴擊傷害提高25%,持續2回合。
死水深潛的先驅
2-Piece Set: 對受負面狀態影響的敵人造成的傷害提高12%。
4-Piece Set: 暴擊率提高4%,裝備者對陷入至少2/3個負面效果的敵方目標造成的暴擊傷害提高8%/12%。裝備者對敵方目標施加負面效果後,上述效果提高100%,持續1回合。
識海迷墜的學者
2-Piece Set: 暴擊率提高8%。
4-Piece Set: 戰技和終結技造成的傷害提高20%,施放終結技後,下一次施放戰技時造成的傷害額外提高25%。
Skill Upgrade Priority
終結技

戰技
天賦

普通攻擊
Voicelines
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Chinese 喵酱English Amber MayKorean 이새아Japanese 井上麻里奈
初次見面
初次見面
「羅浮」雲騎軍驍衛彥卿,前來報到!Trailblazer老師有空的話,就來同彥卿切磋一下吧?放心,我可不會因為對手是老師您就手下留情。
問候
問候
今天練什麼劍?要彥卿陪你嗎?
道別
道別
劍也需回鞘了……老師,明日再見!
Story
Description
將軍景元的侍衛,不過總角之年的御劍天才。
手中握劍,即立於不敗之地。
手中握劍,即立於不敗之地。
角色詳情
角色詳情
意氣飛揚的雲騎驍衛,仙舟「羅浮」最強劍士。
為劍生亦為劍癡,當彥卿手中持劍時,無人敢小看這位尚在總角之年的天才。
或許能讓手中寶劍微微收斂鋒芒的,只有時間。
為劍生亦為劍癡,當彥卿手中持劍時,無人敢小看這位尚在總角之年的天才。
或許能讓手中寶劍微微收斂鋒芒的,只有時間。
角色故事·一
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·三
角色故事·四
角色故事·四
基礎防禦力
速度
暴擊率
暴擊傷害