Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
파마추 [단일 공격]
양자
양자Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
죄악 진압 [확산]
양자
양자Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
관통하는 천벌 [단일 공격]
양자
양자이번 공격에서 소모된 강인성이 많을수록 가하는 피해가 증가하며, 최대 60.0% 증가한다
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 40
(Single Target)
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
시왕의 심판, 업보 불변 [바운스]
양자
양자설의 동료의 공격으로 적의 강인성을 소모하면, 설의는 [업보]를 1스택 중첩한다.
[업보]를 최대치까지 중첩하면 현재 모든 [업보]를 소모하고 즉시 적에게 추가 공격을 발동해 피해를 3회 주고, 피해를 줄 때마다 랜덤 단일 적에게 설의 공격력의 90%만큼 양자 속성 피해를 준다. 해당 추가 공격은 [업보]를 중첩할 수 없다
Break
(In-Game) 5
(Single Target)
비술
비술
즉참
양자
양자Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
예지 장치
예지 장치
자신이 가하는 피해를 격파 특수효과의 100%만큼 증가시킨다. 최대 240% 증가한다
Requirement Ascension 2
서슬 축수
서슬 축수
적의 현재 강인성이 본인 강인성 최대치의 50% 이상일 경우, 필살기로 가하는 피해가 10% 증가한다
Requirement Ascension 4
분석 중추
분석 중추
설의는 초과한 [업보] 스택을 누적한다. 최대 누적수: 6스택. 설의는 특성 발동 후 초과한 스택의 [업보]를 획득한다
Requirement Ascension 6
피해 강화•양자
피해 강화•양자
HP 강화
HP 강화
격파 강화
격파 강화
Eidolons
01
심마 속박
심마 속박
특성의 추가 공격으로 가하는 피해가 40% 증가한다 Effects
02
오진(五塵) 극복
오진(五塵) 극복
특성의 추가 공격이 약점 속성을 무시하고 적의 강인성을 소모시키며, 동시에 설의 HP 최대치의 5%만큼 HP를 회복한다. 약점 격파 시 양자 속성의 약점 격파 효과가 발동된다 Effects
03
고제(苦諦) 알절
고제(苦諦) 알절
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
04
악업 단절
악업 단절
필살기 발동 시 격파 특수효과가 40% 증가한다. 지속 시간: 2턴
05
영신(靈神) 인도
영신(靈神) 인도
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
06
생사 주관
생사 주관
[업보]의 스택 수 상한이 6스택으로 감소한다
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 溯浔 English Jenny Yokobori Korean 박리나 Japanese 河瀬茉希
첫 만남
첫 만남
시왕사 판관 설의, 시왕의 명을 받들어 환생해 일을 처리하지. 할 말 있으면 빨리해. 난 시간이 별로 없거든
인사
인사
간만에 환생인데 바로 널 만나다니, 인연이군
작별
작별
시간이 됐네, 하루의 「수명」이 끝났어. 관으로 돌아가서 쉴게. 걱정 말고
Story
Description
선주 「나부」의 생사를 감찰하는 기관 「시왕사」의 판관.
이미 죽은 지 오래지만, 인형의 몸을 빌려 「환생」하여 사명을 이행한다
이미 죽은 지 오래지만, 인형의 몸을 빌려 「환생」하여 사명을 이행한다
캐릭터 상세
캐릭터 상세
선주 「나부」의 「시왕사」 판관 중 하나로 체포, 구금, 처벌, 심문, 4부문 중 「체포」를 담당한다.
쇠밧줄과 파마추를 지닌 그녀는 지치는 일 없이 흉악범을 찾아 체포한다.
과거의 육신은 먼지가 되어 사라졌다. 인형의 몸에 「환생」하여 범죄자 한 명을 체포할 때마다 반나절을 얻는다
쇠밧줄과 파마추를 지닌 그녀는 지치는 일 없이 흉악범을 찾아 체포한다.
과거의 육신은 먼지가 되어 사라졌다. 인형의 몸에 「환생」하여 범죄자 한 명을 체포할 때마다 반나절을 얻는다
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•4
캐릭터 스토리•4


기초 공격력
기초 방어력
속도
치명타 확률
치명타 피해