Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
깃발•풍우 소환 [단일 공격]
바람
바람Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
부적•보명호신 [회복]
Energy Gen 30
Skill Points -1
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
꼬리•신귀 사역 [서포트]
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
빙의•천기합일 [회복]
[양명]을 발동하여 아군에게 치유 제공 시, 해당 목표의 디버프 효과를 1개 해제한다. 해당 효과는 6회 발동 가능하다. 다시 [양명]을 획득하면 효과 발동 횟수는 갱신된다
비술
비술
악귀•귀물 제압 [방해]
Energy Gen 0
Traces
나서지 못하는 마음
나서지 못하는 마음
전투 시작 시, 곽향이 에너지를 30pt 회복하고 [양명]을 획득한다, 지속 시간: 2턴
Requirement Ascension 2
불운의 명
불운의 명
제어류 디버프 상태 저항 확률이 35% 증가한다. 필살기 발동 시 아군의 에너지 최대치가 160 이상일 경우, 해당 아군의 공격력이 추가로 24% 증가한다 Effects
Requirement Ascension 4
두려움의 압박
두려움의 압박
특성을 발동해 아군에게 치유 제공 시 곽향이 에너지를 1pt 회복한다
Requirement Ascension 6
HP 강화
HP 강화
속도 강화
속도 강화
효과 저항 강화
효과 저항 강화
Eidolons
01
세양의 기생, 요괴의 숙주
세양의 기생, 요괴의 숙주
특성으로 발동한 [양명]의 지속 시간이 1턴 연장되며, 곽향이 [양명] 보유 시 자신의 치유량이 20% 증가하고, 모든 아군의 속도가 12% 증가한다
02
판관의 부적, 영혼의 속박
판관의 부적, 영혼의 속박
곽향이 [양명] 보유 시, 아군은 치명적인 공격을 받아도 전투 불능 상태에 빠지지 않으며, 즉시 자신의 HP 최대치의 50%만큼 HP를 회복하고 [양명]의 지속 턴 수를 1 감소시킨다. 해당 효과는 단일 전투에서 2회 발동할 수 있다 Effects
03
불운의 체질, 반딧불이를 부르는 촛불
불운의 체질, 반딧불이를 부르는 촛불
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
04
떠나지 않는 악귀, 불안정한 갈등
떠나지 않는 악귀, 불안정한 갈등
전투 스킬 또는 특성을 발동해 아군에게 치유 제공 시, 목표의 현재 HP가 낮을수록 치유량이 증가하며, 곽향이 제공하는 치유량이 최대 80% 증가한다
05
요괴 사냥, 시왕의 칙령
요괴 사냥, 시왕의 칙령
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
06
동고동락, 언제나 함께
동고동락, 언제나 함께
아군에게 치유 제공 시, 목표가 가하는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 2턴
Materials Calculator
Voicelines
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Story
Description
선주 나부 시왕사의 견습 판관, 세양에게 빙의된 여우족 여자아이.
겁 많은 성격에 연약하고 여러 괴상한 일들을 두려워하지만, 악귀를 처리하는 직책을 맡고 있다
겁 많은 성격에 연약하고 여러 괴상한 일들을 두려워하지만, 악귀를 처리하는 직책을 맡고 있다
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기초 공격력
기초 방어력
치명타 확률
치명타 피해