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Luofu de Xianzhou

Huohuo

Luofu de Xianzhou

Huohuo

Stats

Lv. 80/80
PV de base PV de base 1358
ATQ de base ATQ de base 601
DÉF de base DÉF de base 509
VIT VIT 98
Chances de coup critique Chances de coup critique 5%
DGT CRIT DGT CRIT 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 140

Skills

ATQ normale
Lv. 6

Bannière de tempête [Cible unique] Vent
Inflige des DGT de vent équivalents à 50% des PV max de Huohuo à un ennemi désigné.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Compétence
Lv. 10

Talisman de protection [Restauration]
Dissipe 1 malus d'un allié désigné et lui rend immédiatement un montant de PV équivalent à 24.0% des PV max de Huohuo + 640. Restaure également aux alliés adjacents à la cible un montant de PV équivalent à 19.2% des PV max de Huohuo + 512.
Energy Gen 30
Skill Points -1
Effects

Ultime
Lv. 10

Domination spirituelle de Plumeau [Soutien]
Régénère des points d'énergie pour tous les coéquipiers, à hauteur de 20.0% de leur énergie max respective. Aussi, augmente leur ATQ de 40.0% pendant 2 tours.
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5

Talent
Lv. 10

Connexion métaphysique éthérée [Restauration]
Après avoir utilisé sa compétence ou son ultime, Huohuo obtient Intervention divine pour une durée de 3 tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour de Huohuo. Lorsque Huohuo bénéficie d'Intervention divine, au début du tour d'une cible alliée ou lorsqu'une cible alliée utilise son ultime, restaure les PV de cette cible alliée et de l'allié dont le pourcentage de PV est le plus bas d'un montant équivalent à 4.5% des PV max de Huohuo + 120. Ensuite, restaure les PV de tous les alliés dont le pourcentage de PV actuel est égal ou inférieur à 50% d'un montant équivalent à 4.5% des PV max de Huohuo + 120.
Lorsqu'Intervention divine se déclenche pour soigner une cible alliée, dissipe 1 malus de cette même cible. Cet effet peut être déclenché 6 fois. Obtenir à nouveau Intervention divine réinitialise le compteur de déclenchements de l'effet.
Effects

Technique

Répression du mal [Incapacitation]
Huohuo terrorise les ennemis à proximité et leur applique l'état Frappé par l'horreur. Les ennemis frappés par l'horreur fuient Huohuo pendant 10 secondes. Il y a 100% de chances de base de réduire l'ATQ de chacun d'entre eux de 25% pendant 2 tours après être entré en combat avec des ennemis frappés par l'horreur.
Energy Gen 0
Effects

Traces

Paralysée

Au début du combat, Huohuo régénère 30 points d'énergie et obtient Intervention divine pour une durée de 2 tours.
Requirement Ascension 2

Maudite

Augmente les chances de résister aux malus de contrôle de 35%. Lors de l'utilisation de l'ultime, si l'énergie max d'une cible alliée est supérieure ou égale à 160, augmente également son ATQ de 24%.
Requirement Ascension 4
Effects

Stressée

Lorsque le talent de Huohuo se déclenche pour soigner des cibles alliées, elle régénère aussi 1 point d'énergie.
Requirement Ascension 6

Augmentation de PV

Breakdown

VIT ↑

Breakdown

RÉS aux effets ↑

Breakdown

Eidolons

01

Abri maudit possédé

Augmente de 1 tour la durée de l'effet Intervention divine du talent. Lorsque Huohuo bénéficie d'Intervention divine, ses soins prodigués augmentent de 20% et la VIT de tous les alliés augmente de 12%.

02

Queue de l'esprit scellée

Si Huohuo bénéficie d'Intervention divine pendant qu'une cible alliée subit un coup fatal, l'allié ne tombe pas à terre, et restaure immédiatement des PV à hauteur de 50% de ses PV max, ce qui réduit la durée d'Intervention divine de 1 tour. Cet effet ne peut être déclenché que 2 fois par combat.
Effects

03

Malédiction à laquelle les papillons ont cédé

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

04

Cœurs qui s'emballent mais pourtant liés

Les soins prodigués à une cible alliée par la compétence ou le talent de Huohuo gagnent en efficacité plus les PV de la cible sont bas. L'augmentation maximale de l'efficacité des soins prodigués par Huohuo est de 80%.

05

Mandatée par décret, maux évincés

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

06

Destins en osmose à jamais

Lorsque Huohuo soigne une cible alliée, les DGT de la cible alliée augmentent de 50% pendant 2 tours.

Materials Calculator

Huohuo Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ normale

Lv. 1
Lv. 6

Compétence

Lv. 1
Lv. 10

Ultime

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Huohuo
Chinese 葛子瑞&刘北辰 English Megan Shipman & Aaron Veach Korean 김채린&한복현 Japanese 長縄まりあ&平林剛

Première rencontre

Huohuo : Bonjour, je m'appelle Huohuo. Je viens d'être nommée juge à la Commission des dix seigneurs. Hmm... Qu'est-ce que je peux dire d'autre...
Plumeau : Ahem... Euh, salut ? Tu n'as pas oublié de présenter l'Héliobe le plus célèbre de tous les temps ?
Huohuo : Ah, mais oui, Plumeau ! Lui, c'est Plumeau !

Salutation

Huohuo : S—Salut ! Je veux dire... Je crois que je vais partir. À—À plus...
Plumeau : La prochaine fois, dis simplement « Salut » pas « À plus » !

Au revoir

C—C'est enfin l'heure de rentrer. J'espère que personne ne me remarquera.
See All Voicelines (51)

Story

Description

Juge en formation de la Commission des dix seigneurs du Luofu possédée par un Héliobe.
Jeune Foxienne timide et craintive, elle assume la responsabilité difficile de capturer les mauvais esprits malgré sa peur des phénomènes étranges.

Détails du personnage

Cette Foxienne, faible et fragile, est une juge novice à la Commission des dix seigneurs, responsable de la capture d'entités maléfiques.
Les juges ont scellé un Héliobe nommé « Plumeau » dans sa queue, ce qui fait d'elle une fille « maudite » qui a tendance à attirer les mauvais esprits.
Si elle tremble à la vue des êtres maléfiques, c'est pourtant à elle que revient la tâche de les exorciser.
Elle a beau avoir conscience de son incompétence, elle n'arrive pas à trouver le courage de démissionner et poursuit son travail malgré la peur.

Histoire du personnage : Partie I

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Histoire du personnage : Partie II

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Histoire du personnage : Partie III

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Histoire du personnage : Partie IV

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