Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Espada dominademonios [ATQ individual]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Ceño desarrugado, corazón azorado [ATQ individual]
Imaginario
ImaginarioEl ATQ básico potenciado no puede recuperar pts. de habilidad básica. Inflige Daño Imaginario a un enemigo. Inicialmente, inflige daño 3 veces. Tiene una probabilidad de infligir daño hasta 3 veces más.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 5
(Single Target)
Skill Points +0
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Maestro, ¡toma un poco de té! [Apoyo]
Cuando usa su ATQ básico o inflige daño 1 vez con su ATQ básico potenciado, se activa uno de los siguientes efectos en función de la Vía del Maestro que haya presente en el campo de batalla:
Erudición, Destrucción, Cacería, Reminiscencia o Exultación: inflige un daño adicional del mismo tipo que el Maestro equivalente al 20% del ATQ de Siete de Marzo.
Armonía, Nihilidad, Conservación o Abundancia: la Reducción de Firmeza del daño infligido esta vez aumenta en un 100%. Designa a un aliado como Maestro. Al infligir daño el ATQ básico o ATQ básico potenciado, activa uno de los siguientes efectos según sea la Vía del Maestro:
Erudición, Destrucción, Cacería o Reminiscencia: inflige daño adicional extra del mismo tipo que el Maestro.
Armonía, Nihilidad, Conservación o Abundancia: aumenta la Reducción de Firmeza.
Energy Gen 30
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Siete de Marzo, heroína inigualable [ATQ individual]
Imaginario
ImaginarioAumenta en 2 las veces que inflige daño inicialmente con su próximo ATQ básico potenciado y aumenta en un 20% la probabilidad fija de que este inflija daño extra. Inflige Daño Imaginario a un enemigo y aumenta la probabilidad de infligir daño y el número de veces que inflige daño su próximo ATQ básico potenciado.
Energy Cost 110
Max Energy 110
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
¡Maestro, ya lo tengo! [Potenciación]
Cuando alcanza 7 o más pts. de carga, Siete de Marzo actúa inmediatamente. El daño que inflige aumenta en un 80% y su ATQ básico se potencia, pero no puede usar la habilidad básica. Tras usar el ATQ básico potenciado, consume 7 pts. de carga. El límite de carga es de 10 pts. Siete de Marzo gana carga después de que el Maestro lance un ataque o use la habilidad definitiva. Cuando alcanza 7 pts. de carga, Siete de Marzo actúa inmediatamente, el daño que inflige aumenta y su ATQ básico se potencia.
Técnica
Técnica
Festín de una sentada [Potenciación]
Tras usar la técnica, Siete de Marzo recupera 30 pts. de energía al entrar en el siguiente combate. Cada vez que un aliado usa la técnica, Siete de Marzo obtiene carga al entrar en el siguiente combate. Al usar la técnica, recupera pts. de energía tras entrar en el siguiente combate.
Energy Gen 0
Traces
Donaire
Donaire
Al comenzar la batalla, la acción de Siete de Marzo se adelanta un 25%. Raw Params Effects
Requirement Ascension 2
Finura
Finura
Siete de Marzo puede reducir la Firmeza de los enemigos que tengan Debilidad del tipo del Maestro. Al causar Ruptura de Debilidad, también activa el efecto de Ruptura Imaginaria.
Requirement Ascension 4
Domadora de olas
Domadora de olas
Tras usar el ATQ básico potenciado, el Daño CRIT y el efecto de Ruptura del Maestro aumentan respectivamente en un 60% y en un 36% durante 2 turnos. Raw Params
Requirement Ascension 6
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de DEF
Bonificación de DEF
Bonificación de Daño CRIT
Bonificación de Daño CRIT
Eidolons
01
Espada de lustre astral
Espada de lustre astral
Cuando el Maestro está en el campo de batalla, la VEL de Siete de Marzo aumenta en un 10%. Raw Params
02
Ágil hoja del agitado oleaje
Ágil hoja del agitado oleaje
Después de que el Maestro use el ATQ básico o la habilidad básica para atacar al enemigo, Siete de Marzo lanza inmediatamente un ataque adicional e inflige un Daño Imaginario equivalente al 60% de su ATQ al objetivo principal. Además, activa el efecto correspondiente según la Vía del Maestro, y obtiene 1 pt. de carga. Si no existe ningún objetivo principal que pueda ser atacado, el ataque adicional se dirige contra un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez en cada turno. Raw Params Effects
03
Agudeza y habilidad a la par
Agudeza y habilidad a la par
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
Quien es divina no desatina
Quien es divina no desatina
Recupera 5 pts. de energía al comienzo del turno. Raw Params
05
Más entreno y menos caramelos
Más entreno y menos caramelos
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Una chica sin igual
Una chica sin igual
Tras usar la habilidad definitiva, el Daño CRIT que inflige el siguiente ATQ básico potenciado aumenta en un 50%. Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Team 1
Recommended Gear
Prob. CRIT> Daño CRIT
VEL
Aumento de Daño Imaginario
ATQ%
Recommended Substats Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ% / VEL
Cavern Relics
Pistolera de la espiga silvestre
2-Piece Set: ATQ +12%.
4-Piece Set: La VEL del portador aumenta en un 6% y el daño de sus ATQ básicos aumenta en un 10%.
Habitante del yermo de los bandidos
2-Piece Set: Daño Imaginario +10%.
4-Piece Set: Al infligir daño a enemigos afectados por estados negativos, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 10%. Si el objetivo está afectado por Prisión, el Daño CRIT aumenta en un 20%.
Buceadora pionera del agua muerta
2-Piece Set: El daño infligido a los enemigos afectados por estados negativos aumenta en un 12%.
4-Piece Set: La Prob. CRIT aumenta en un 4%. El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos que tengan al menos 2/3 estados negativos aumenta en un 8%/12%. Cuando el portador aplica un estado negativo a un enemigo, los efectos mencionados aumentan en un 100% durante 1 turno.
Planar Ornaments
Arena rutilante
2-Piece Set: La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. Cuando su Prob. CRIT es igual o superior al 70%, el daño que infligen su ATQ básico y su habilidad básica aumenta en un 20%.
Izumo gensei y reino divino de Takama
2-Piece Set: Aumenta el ATQ del portador en un 12%. Al entrar en combate, si hay al menos un aliado de la misma Vía que el portador, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 12%.
Estación sellaespacios
2-Piece Set: El ATQ del portador aumenta en un 12%. Cuando su VEL es igual o superior a 120, el ATQ aumenta en un 12% adicional.
Skill Upgrade Priority
ATQ básico

Habilidad básica
Talento

Habilidad definitiva
Voicelines
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Primer encuentro
Primer encuentro
Hola, Trailblazer. Bienvenida al Expreso Astral. Me llamo Siete de Marzo y soy una de las pasajeras de este tren. Trabajaremos juntas. Primero, tomaremos tu foto de reclutamiento. ¡Ja, ja, no me digas que te asusté! Era una broma.
Saludo
Saludo
¡Ah! Llegas justo a tiempo. Hoy todavía no nos hemos tomado el selfi.
Despedida
Despedida
Voy a descansar un poco tras organizar estas fotos. ¡No te vuelvas a quedar toda la noche jugando a videojuegos!
Story
Description
Siete de Marzo con un atuendo de Xianzhou. Una joven artista marcial que empuña dos espadas.
Está aprendiendo el manejo de la espada de Yunli y Yanqing, y está ansiosa por crear más recuerdos hermosos en Xianzhou.
Está aprendiendo el manejo de la espada de Yunli y Yanqing, y está ansiosa por crear más recuerdos hermosos en Xianzhou.
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Una chica vivaz y excéntrica apasionada por todo lo que cree que interesa a las muchachas de su edad. Por ejemplo, tomar fotos...
Despertó tras pasar una eternidad dando vueltas por el espacio dentro de un bloque de hielo y desconoce todo lo relativo a su identidad y su pasado. Tras un breve periodo de desánimo, adoptó como nombre la fecha en la que renació.
Ese día, Siete de Marzo comenzó su nueva vida.
Despertó tras pasar una eternidad dando vueltas por el espacio dentro de un bloque de hielo y desconoce todo lo relativo a su identidad y su pasado. Tras un breve periodo de desánimo, adoptó como nombre la fecha en la que renació.
Ese día, Siete de Marzo comenzó su nueva vida.
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Historia del personaje: Xianzhou
Historia del personaje: Xianzhou
PV base
VEL
Prob. CRIT