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Siete de Marzo

Siete de Marzo

Stats

Lv. 80/80
PV base PV base 1058
ATQ base ATQ base 564
DEF base DEF base 441
VEL VEL 102
Prob. CRIT Prob. CRIT 5%
Daño CRIT Daño CRIT 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 110

Skills

ATQ básico
Lv. 6

Espada dominademonios [ATQ individual] Imaginario
Inflige un 100% del ATQ de Siete de Marzo como Daño Imaginario a un enemigo y obtiene 1 pt. de carga. Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a un enemigo y obtiene 1 pt. de carga.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params
Ceño desarrugado, corazón azorado [ATQ individual] Imaginario
Inicialmente, inflige daño 3 veces. Cada vez, inflige un 80% del ATQ de Siete de Marzo como Daño Imaginario a un enemigo. Después de infligir daño la última vez, tiene una probabilidad fija del 60% de infligir daño 1 vez adicional, hasta un máximo de 3 veces adicionales. La energía recuperada al usar el ATQ básico potenciado no aumenta en función de las veces adicionales que se inflija daño.
El ATQ básico potenciado no puede recuperar pts. de habilidad básica.
Inflige Daño Imaginario a un enemigo. Inicialmente, inflige daño 3 veces. Tiene una probabilidad de infligir daño hasta 3 veces más.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 5 (Single Target)
Skill Points +0
Raw Params
Raw Params
Effects

Habilidad básica
Lv. 10

Maestro, ¡toma un poco de té! [Apoyo]
Hace que otro aliado distinto a sí misma se convierta en Maestro. La VEL del Maestro aumenta en un 10.0%. Solo el último aliado que haya sido objetivo de la habilidad básica de Siete de Marzo se considera su "Maestro".
Cuando usa su ATQ básico o inflige daño 1 vez con su ATQ básico potenciado, se activa uno de los siguientes efectos en función de la Vía del Maestro que haya presente en el campo de batalla:
Erudición, Destrucción, Cacería, Reminiscencia o Exultación: inflige un daño adicional del mismo tipo que el Maestro equivalente al 20% del ATQ de Siete de Marzo.
Armonía, Nihilidad, Conservación o Abundancia: la Reducción de Firmeza del daño infligido esta vez aumenta en un 100%.
Designa a un aliado como Maestro. Al infligir daño el ATQ básico o ATQ básico potenciado, activa uno de los siguientes efectos según sea la Vía del Maestro:
Erudición, Destrucción, Cacería o Reminiscencia: inflige daño adicional extra del mismo tipo que el Maestro.
Armonía, Nihilidad, Conservación o Abundancia: aumenta la Reducción de Firmeza.
Energy Gen 30
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params
Effects

Habilidad definitiva
Lv. 10

Siete de Marzo, heroína inigualable [ATQ individual] Imaginario
Inflige un 240% del ATQ de Siete de Marzo como Daño Imaginario a un enemigo.
Aumenta en 2 las veces que inflige daño inicialmente con su próximo ATQ básico potenciado y aumenta en un 20% la probabilidad fija de que este inflija daño extra.
Inflige Daño Imaginario a un enemigo y aumenta la probabilidad de infligir daño y el número de veces que inflige daño su próximo ATQ básico potenciado.
Energy Cost 110
Max Energy 110
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Raw Params
Raw Params
Effects

Talento
Lv. 10

¡Maestro, ya lo tengo! [Potenciación]
Siete de Marzo obtiene hasta 1 pt. de carga después de que el Maestro lance un ataque o use la habilidad definitiva.
Cuando alcanza 7 o más pts. de carga, Siete de Marzo actúa inmediatamente. El daño que inflige aumenta en un 80% y su ATQ básico se potencia, pero no puede usar la habilidad básica. Tras usar el ATQ básico potenciado, consume 7 pts. de carga. El límite de carga es de 10 pts.
Siete de Marzo gana carga después de que el Maestro lance un ataque o use la habilidad definitiva. Cuando alcanza 7 pts. de carga, Siete de Marzo actúa inmediatamente, el daño que inflige aumenta y su ATQ básico se potencia.
Raw Params
Raw Params

Técnica

Festín de una sentada [Potenciación]
Si Siete de Marzo está en el equipo, cada vez que un aliado use la técnica 1 vez, Siete de Marzo obtiene 1 pt. de carga al entrar en el siguiente combate, hasta un máximo de 3 pts.
Tras usar la técnica, Siete de Marzo recupera 30 pts. de energía al entrar en el siguiente combate.
Cada vez que un aliado usa la técnica, Siete de Marzo obtiene carga al entrar en el siguiente combate. Al usar la técnica, recupera pts. de energía tras entrar en el siguiente combate.
Energy Gen 0
Raw Params
Raw Params

Traces

Donaire

Al comenzar la batalla, la acción de Siete de Marzo se adelanta un 25%.
Requirement Ascension 2
Raw Params
Effects

Finura

Siete de Marzo puede reducir la Firmeza de los enemigos que tengan Debilidad del tipo del Maestro. Al causar Ruptura de Debilidad, también activa el efecto de Ruptura Imaginaria.
Requirement Ascension 4

Domadora de olas

Tras usar el ATQ básico potenciado, el Daño CRIT y el efecto de Ruptura del Maestro aumentan respectivamente en un 60% y en un 36% durante 2 turnos.
Requirement Ascension 6
Raw Params

Bonificación de ATQ

Breakdown

Bonificación de DEF

Breakdown

Bonificación de Daño CRIT

Breakdown

Eidolons

01

Espada de lustre astral

Cuando el Maestro está en el campo de batalla, la VEL de Siete de Marzo aumenta en un 10%.
Raw Params

02

Ágil hoja del agitado oleaje

Después de que el Maestro use el ATQ básico o la habilidad básica para atacar al enemigo, Siete de Marzo lanza inmediatamente un ataque adicional e inflige un Daño Imaginario equivalente al 60% de su ATQ al objetivo principal. Además, activa el efecto correspondiente según la Vía del Maestro, y obtiene 1 pt. de carga. Si no existe ningún objetivo principal que pueda ser atacado, el ataque adicional se dirige contra un enemigo al azar. Este efecto solo se puede activar una vez en cada turno.
Raw Params
Effects

03

Agudeza y habilidad a la par

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

04

Quien es divina no desatina

Recupera 5 pts. de energía al comienzo del turno.
Raw Params

05

Más entreno y menos caramelos

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

06

Una chica sin igual

Tras usar la habilidad definitiva, el Daño CRIT que inflige el siguiente ATQ básico potenciado aumenta en un 50%.
Raw Params

Materials Calculator

Siete de Marzo Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ básico

Lv. 1
Lv. 6

Habilidad básica

Lv. 1
Lv. 10

Habilidad definitiva

Lv. 1
Lv. 10

Talento

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

In-Game Build Guide

Recommended Light Cones

Recommended Teams

Recommended Gear

Prob. CRIT> Daño CRIT
VEL
Aumento de Daño Imaginario
ATQ%
Recommended Substats Prob. CRIT / Daño CRIT / ATQ% / VEL

Skill Upgrade Priority

ATQ básico
>
Habilidad básica
Talento
>
Habilidad definitiva

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Siete de Marzo
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Primer encuentro

Hola, Trailblazer. Bienvenida al Expreso Astral. Me llamo Siete de Marzo y soy una de las pasajeras de este tren. Trabajaremos juntas. Primero, tomaremos tu foto de reclutamiento. ¡Ja, ja, no me digas que te asusté! Era una broma.

Saludo

¡Ah! Llegas justo a tiempo. Hoy todavía no nos hemos tomado el selfi.

Despedida

Voy a descansar un poco tras organizar estas fotos. ¡No te vuelvas a quedar toda la noche jugando a videojuegos!
See All Voicelines (110)

Story

Description

Siete de Marzo con un atuendo de Xianzhou. Una joven artista marcial que empuña dos espadas.
Está aprendiendo el manejo de la espada de Yunli y Yanqing, y está ansiosa por crear más recuerdos hermosos en Xianzhou.

Detalles del personaje

Una chica vivaz y excéntrica apasionada por todo lo que cree que interesa a las muchachas de su edad. Por ejemplo, tomar fotos...
Despertó tras pasar una eternidad dando vueltas por el espacio dentro de un bloque de hielo y desconoce todo lo relativo a su identidad y su pasado. Tras un breve periodo de desánimo, adoptó como nombre la fecha en la que renació.
Ese día, Siete de Marzo comenzó su nueva vida.

Historia del personaje I

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Historia del personaje II

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Historia del personaje III

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Historia del personaje IV

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Detalles del personaje

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Historia del personaje: Xianzhou

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