GACHABASE
Xianzhou Luofu

Fugue

Xianzhou Luofu

Fugue

Stats

Lv. 80/80
Basis-LP Basis-LP 1125
Basis-ANG Basis-ANG 582
Basis-VTD Basis-VTD 557
GES GES 102
KRIT-Rate KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH KRIT-SCH 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 130

Skills

Standardangriff
Lv. 6

Strahlender Schweif [Einzelangriff] Feuer
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von 100% von Fugues ANG zu.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Sanfte Flammen [Ausdehnung] Feuer
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von 100% von Fugues ANG zu und fügt angrenzenden Einheiten Feuer-SCH in Höhe von 50% von Fugues ANG zu.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target) 5 (Blast)
Skill Points +1

Fertigkeit
Lv. 10

Verdiente Glückseligkeit [Unterstützung]
Verleiht einem anvisierten Verbündeten „Fuchsgebet“ und tritt selbst für 3 Rd. in den Status „Flammend“ ein. Die Dauer dieses Status wird jeweils zu Beginn von Fugues Runde um 1 verringert. Fuchsgebet wirkt nur auf das letzte Ziel der Fertigkeit von Fugue.
Der Brucheffekt von Verbündeten mit Fuchsgebet wird um 30% erhöht. Angriffe auf Gegner ohne entsprechenden Schwächetyp können auch WDS reduzieren, wobei der Effekt 50% des ursprünglichen WDS-Reduzierungswerts entspricht und nicht mit anderen Effekten, die WDS unabhängig vom Schwächetyp reduzieren, gestapelt werden kann.
Im Status „Flammend“ wird Fugues Standardangriff verstärkt. Nach jedem Angriff von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ hat Fugue eine Grundchance von 100%, die VTD des Angriffsziels für 2 Rd. um 18% zu reduzieren.
Energy Gen 30
Skill Points -1
Effects

Ultimate
Lv. 10

Sonnenpracht scheint auf alle [Flächenangriff] Feuer
Fügt allen Gegnern Feuer-SCH in Höhe von 200% von Fugues ANG zu. Dieser Angriff verringert unabhängig vom Schwächetyp den WDS aller Gegner. Wenn Gegner Schwächebruch erleiden, wird der Effekt Schwächebruch: Feuer ausgelöst.
Energy Cost 130
Max Energy 130
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)

Talent
Lv. 10

Reichlich Güte verbreitet Tugend [Beeinträchtigung] Feuer
Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner zusätzlich mit „Wolkenflammen“ in Höhe von 40% ihres max. WDS belegt. Wenn der anfängliche WDS auf 0 reduziert wird, kann Wolkenflammen weiter bis auf 0 reduziert werden, woraufhin der Gegner zusätzlich 1-mal Schwächebruch-SCH erleidet.
Wenn sich Fugue auf dem Kampffeld befindet und nachdem ein Verbündeter einen Gegner mit Schwächebruch angegriffen hat, wird der WDS-Reduzierungswert dieses Angriffs 1-mal in 100% Super-Bruch-SCH umgewandelt.
Effects

Technik

Hell und klar [Beeinträchtigung]
Belegt nach dem Einsatz der Technik Gegner in einem bestimmten Bereich für 10 Sek. mit Schwindel. Von Schwindel betroffene Gegner greifen Verbündete nicht aktiv an.
Nach Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Schwindel betroffene Gegner wird Fugues Aktion um 40% vorgezogen, wobei eine Grundchance von 100% besteht, jeden Gegner für 2 Rd. mit dem Status von VTD-Reduktion, der dem von Fugues Fertigkeit entspricht, zu belegen.
Energy Gen 0
Effects

Traces

Erstrahlendes Verdantia

Verzögert die Aktion der Gegner zusätzlich um 15%, nachdem Verbündete ihnen Schwächebruch zugefügt haben.
Requirement Ascension 2
Effects

Die Fuchslegende

Erhöht den Brucheffekt dieser Einheit um 30%. Stellt sofort 1 Fertigkeitspunkt wieder her, wenn die Fertigkeit zum ersten Mal eingesetzt wird.
Requirement Ascension 4

Schlichte Himmelsperlen

Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, wird der Brucheffekt von allen Verbündeten außer dieser Einheit um 6% erhöht. Wenn Fugues Brucheffekt 220% oder mehr beträgt, wird der Effekt der Brucheffekt-Erhöhung für 2 Rd. zusätzlich um 12% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.
Requirement Ascension 6

LP-Erhöhung

Breakdown

GES-Erhöhung

Breakdown

Bruch-Verstärkung

Breakdown

Eidolons

01

Einst erdgebunden, bald wolkenwärts

Erhöht die Schwächebruch-Effizienz von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um 50%.

02

Für die Würdigen bricht Seligkeit an

Wenn ein Gegner Schwächebruch erleidet, stellt Fugue 3 Pkt. Energie wieder her. Nach dem Einsatz des Ultimates wird die Aktion aller Verbündeten um 24% vorgezogen.
Effects

03

Erscheinung in reinen Farben

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

04

Verwandeltes Ich, verlorene Namen

Erhöht den verursachten Bruch-SCH von Verbündeten mit „Fuchsgebet“ um 20%.

05

Glücksvorboten in farbreichen Wolken

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

06

Hellsehen in Licht und Schatten

Erhöht Fugues Schwächebruch-Effizienz um 50%. Wenn sich Fugue im Status Flammend befindet, wird der Effekt von Fuchsgebet bei allen Verbündeten wirksam.

Materials Calculator

Fugue Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

Standardangriff

Lv. 1
Lv. 6

Fertigkeit

Lv. 1
Lv. 10

Ultimate

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Fugue
Chinese 蒋丽 English Anya Floris Korean 이명호 Japanese 高田憂希

Erstes Treffen

Obwohl es unser erstes Treffen ist, fühlt es sich an, als würden wir uns nach einer langen Trennung wiedersehen. Die Vergangenheit liegt hinter uns, und mein altes Ich gibt es nicht mehr. Bitte erlaube mir, mich vorübergehend „Fugue“ zu nennen.

Begrüßung

Hattet du eine gute Reise? Falls du Zeit hast, ich habe eine weitere Ladung feinen Tees erhalten, der darauf wartet, von euch allen gekostet zu werden.

Abschied

Auch wenn die Galaxie gewaltig und grenzenlos ist, solange wir uns umeinander sorgen, wird es immer ein Wiedersehen geben.
See All Voicelines (53)

Story

Description

Die eloquente Foxianerin wurde ihres Aussehens, ihres Namens und ihrer Identität beraubt.
Das Schicksal hat für sie einen Lichtblick hinterlassen, und die Spuren der Zerstörung sind noch immer aktiv.
Wann wird Fugue, die Leben und Tod durchlaufen hat und neu geboren wurde, in ihre Heimat zurückkehren können?

Figurendetails

Die frühere Hauptbeauftragte der Pfeifenden Flammen, einer Handelsgilde der Himmelreisekommission. Auf ihrer Rückreise wurde sie Opfer schrecklicher Machenschaften, was sie beinahe das Leben gekostet hätte.
Ihr Gesicht, ihr Name und ihre Identität wurden von der Drahtzieherin gestohlen. Doch eine Fügung des Schicksals ließ einen Hoffnungsschimmer bestehen und im Nachspiel der Zerstörung konnte sie ihr Leben zurückerobern.
Jetzt nennt sie sich „Fugue“. Was treibt sie an? Die bittere Gewissheit, dass sie niemals nach Hause zurückkehren kann? Oder die Verlockung, das Meer der Sterne zu befahren? Eines ist jedenfalls klar: Sie ist wiederauferstanden und hat einen neuen Weg eingeschlagen.

Geschichte (Teil 1)

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Geschichte (Teil 2)

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Geschichte (Teil 3)

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Geschichte (Teil 4)

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