Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Apuesta directa [ATQ individual]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Piedra angular de la prosperidad [Defensa]
Energy Gen 30
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Prodigio de la ruleta [ATQ individual]
Imaginario
ImaginarioEnergy Cost 110
Max Energy 110
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Bala cargada a la derecha [Rebote]
Imaginario
ImaginarioBreak
(In-Game) 3.333...
(Single Target)
Técnica
Técnica
Rojo o negro [Defensa]
Probabilidad de aumentar la DEF en un 24%.
Gran probabilidad de aumentar la DEF en un 36%.
Pequeña probabilidad de aumentar la DEF en un 60%.
Si se usa repetidas veces, solo se conserva el efecto con el valor más alto.
Cuando comienza la siguiente batalla, la DEF de todos los aliados aumenta en la cantidad correspondiente durante 3 turnos. Al usar la técnica se obtiene 1 de 3 posibles efectos de aumento de DEF al azar. Al entrar en el siguiente combate, la DEF de todos los aliados aumenta en la cantidad correspondiente.
Energy Gen 0
Traces
Apalancamiento
Apalancamiento
Si la DEF de Aventurino es superior a 1600, por cada 100 pts. de DEF que superen ese valor, su Prob. CRIT aumenta en un 2%. Aumento máximo: 48%. Raw Params
Requirement Ascension 2
Mano caliente
Mano caliente
Al comienzo de la batalla, proporciona un escudo Apuesta reforzada a todos los aliados. El efecto de escudo es equivalente al 100% del que proporciona la habilidad básica y dura 3 turnos. Raw Params
Requirement Ascension 4
¡Bingo!
¡Bingo!
Cuando un compañero de equipo con Apuesta reforzada lanza un ataque adicional, Aventurino acumula 1 pt. de Apuesta ciega. Este efecto se puede activar hasta 3 veces y el contador de activaciones se reinicia cuando comienza el turno de Aventurino. Cuando Aventurino activa el ataque adicional del talento, proporciona a todos los aliados un escudo Apuesta reforzada que puede absorber un daño equivalente al 7% de la DEF de Aventurino + 96. Adicionalmente, proporciona al aliado que tenga el menor valor de escudo un escudo Apuesta reforzada que puede absorber un daño equivalente al 7% de la DEF de Aventurino + 96. Dura 3 turnos. Raw Params Effects
Requirement Ascension 6
Bonificación de daño: Imaginario
Bonificación de daño: Imaginario
Bonificación de DEF
Bonificación de DEF
Bonificación de RES a efecto
Bonificación de RES a efecto
Eidolons
01
Dilema del prisionero
Dilema del prisionero
El Daño CRIT de los aliados con Apuesta reforzada aumenta en un 20%. Tras usar la habilidad definitiva, proporciona un escudo Apuesta reforzada a todos los aliados. El efecto de escudo es equivalente al 100% del que proporciona la habilidad básica y dura 3 turnos. Raw Params
02
Racionalidad limitada
Racionalidad limitada
Al usar el ATQ básico, reduce la RES a todos los tipos del objetivo en un 12% durante 3 turnos. Raw Params
03
Multiplicador máximo
Multiplicador máximo
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
Paradoja del examen sorpresa
Paradoja del examen sorpresa
Al activar el ataque adicional del talento, la DEF de Aventurino aumenta primero en un 40% durante 2 turnos. Además, los golpes por acción del ataque adicional de su talento aumentan en 3. Raw Params Effects
05
Aversión a la ambigüedad
Aversión a la ambigüedad
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Caza del ciervo
Caza del ciervo
Por cada aliado que tenga un escudo, el daño que inflige Aventurino aumenta en un 50%, hasta un aumento máximo del 150%. Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Team 1
Recommended Gear
DEF%> Daño CRIT
DEF%> VEL
DEF%> Aumento de Daño Imaginario
DEF%
Recommended Substats DEF% / Prob. CRIT / Daño CRIT / VEL
Cavern Relics
Paladina de la Iglesia de la Corte Inmaculada
2-Piece Set: DEF +15%.
4-Piece Set: El efecto de escudo otorgado por el portador aumenta en un 20%.
Eremita aislado en las estrellas
2-Piece Set: Efecto de escudo otorgado +10%.
4-Piece Set: El efecto de escudo otorgado por el portador aumenta en un 12%. Cuando un aliado tiene un escudo otorgado por el portador, su Daño CRIT aumenta en un 15%.
Buceadora pionera del agua muerta
2-Piece Set: El daño infligido a los enemigos afectados por estados negativos aumenta en un 12%.
4-Piece Set: La Prob. CRIT aumenta en un 4%. El Daño CRIT que el portador inflige a los enemigos que tengan al menos 2/3 estados negativos aumenta en un 8%/12%. Cuando el portador aplica un estado negativo a un enemigo, los efectos mencionados aumentan en un 100% durante 1 turno.
Planar Ornaments
Salsotto inerte
2-Piece Set: La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. Cuando su Prob. CRIT es igual o superior al 50%, el daño que infligen su habilidad definitiva y sus ataques adicionales aumenta en un 15%.
La Belobog de los Arquitectos
2-Piece Set: La DEF del portador aumenta en un 15%. Cuando su acierto de efecto es igual o superior al 50%, la DEF aumenta en un 15% adicional.
Quilla rota
2-Piece Set: La RES a efecto del portador aumenta en un 10%. Cuando su RES a efecto es igual o superior al 30%, el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 10%.
Skill Upgrade Priority
Habilidad básica
Talento

Habilidad definitiva

ATQ básico
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 杨超然English Camden SutkowskiKorean 박준원Japanese 河西健吾
Primer encuentro
Primer encuentro
Tu humilde servidor, Aventurino, está a tu disposición. No soy más que un engranaje en el Departamento de Inversiones Estratégicas de la Corporación. No obstante, también puedo desempeñar el papel de "amigo" si es necesario.
Saludo
Saludo
¿Quieres jugar a algo? Nada sofisticado, solo una partida de cara o cruz para ver qué suerte tienes hoy.
Despedida
Despedida
Estás satisfecha con nuestro acuerdo, ¿verdad? Mira hacia el futuro y verás que ambos tenemos mucho que ganar si nos entendemos bien.
Story
Description
Un alto directivo del Departamento de Inversiones Estratégicas de la Corporación para la Paz Interastral.
Un amante del riesgo cuya constante sonrisa hace que sea difícil discernir sus verdaderos sentimientos.
Un amante del riesgo cuya constante sonrisa hace que sea difícil discernir sus verdaderos sentimientos.
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Alto directivo del Departamento de Inversiones Estratégicas de la Corporación para la Paz Interastral y uno de los Diez Corazones de Piedra, su piedra angular es la "aventurina de las estratagemas".
Corredor de riesgos ostentoso, a menudo luce una sonrisa que enmascara sus verdaderos motivos.
Ganó su posición actual apostando contra el propio destino. Considera la vida como una inversión de alto riesgo y alto rendimiento, y juega esta particular apuesta con una facilidad magistral.
Corredor de riesgos ostentoso, a menudo luce una sonrisa que enmascara sus verdaderos motivos.
Ganó su posición actual apostando contra el propio destino. Considera la vida como una inversión de alto riesgo y alto rendimiento, y juega esta particular apuesta con una facilidad magistral.
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV
PV base
ATQ base
VEL
Prob. CRIT
Daño CRIT