Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Discernimiento, alba silenciosa [ATQ individual]
Viento
VientoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Decadencia, falso crepúsculo [Ráfaga]
Viento
VientoEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Regocijo en el abrazo de otro mundo [ATQ AdE]
Viento
VientoEn el estado de Desvelación, el daño que reciben los enemigos aumenta en un 25%. Por cada acumulación de Arcano aplicada, hay una probabilidad fija del 50% de aplicar 1 acumulación más. Además, después de que Arcano inflija daño al principio del turno, las acumulaciones no se reducen a la mitad.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Telar del capricho del destino [Alteración]
Cuando un enemigo está afectado con Arcano, se considera que también está afectado con Intemperie, Sangrado, Quemadura y Electrocución, y recibe un Daño de Viento con el tiempo equivalente al 240% del ATQ de Cisne Negro al comienzo de cada turno. Después, las acumulaciones se reducen a la mitad. Cada acumulación de Arcano aumenta este multiplicador de daño en un 12.0%. Arcano puede acumularse hasta 50 veces y puede seguir acumulándose tras exceder este límite, pero las acumulaciones excedentes se eliminan tras infligir daño.
El daño infligido por Arcano ignora el 20% de la DEF del objetivo. Solo cuando Arcano inflige daño al comenzar el turno del enemigo, los objetivos adyacentes también reciben una vez un 180% del ATQ de Cisne Negro como Daño de Viento con el tiempo.
Técnica
Técnica
De la apariencia a la verdad [Potenciación]
Energy Gen 0
Traces
La intranquilidad de las vísceras
La intranquilidad de las vísceras
Tras ser atacados por Cisne Negro, los enemigos tienen una probabilidad base del 65% de recibir 5 acumulaciones de Arcano. Effects
Requirement Ascension 2
Los posos de la copa
Los posos de la copa
Cuando el enemigo entra en combate, hay una probabilidad base del 65% de aplicarle 1 acumulación de Arcano y una probabilidad base del 100% de aplicarle la reducción de DEF de la habilidad básica durante 3 turnos.
Tras atacar con el ATQ básico o la habilidad definitiva, también hay una probabilidad base del 100% de aplicar a los enemigos atacados la reducción de DEF de la habilidad básica durante 3 turnos. Effects
Tras atacar con el ATQ básico o la habilidad definitiva, también hay una probabilidad base del 100% de aplicar a los enemigos atacados la reducción de DEF de la habilidad básica durante 3 turnos.
Requirement Ascension 4
El portento de las llamas
El portento de las llamas
El daño que infligen todos los aliados aumenta en una cantidad equivalente al 60% del acierto de efecto de Cisne Negro. El daño puede aumentar hasta un máximo del 72% mediante este efecto.
Requirement Ascension 6
Bonificación de daño: Viento
Bonificación de daño: Viento
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de acierto de efecto
Bonificación de acierto de efecto
Eidolons
01
Siete pilares de sabiduría
Siete pilares de sabiduría
Cuando Cisne Negro está activa en la batalla, la RES a Viento, Físico, Fuego o Rayo de los enemigos afectados por Intemperie, Sangrado, Quemadura o Electrocución, respectivamente, se reduce en un 25%.
02
No llores por mí, cordero
No llores por mí, cordero
Cuando el enemigo entra en combate, hay una probabilidad base del 100% de aplicarle 30 acumulaciones de Arcano. Effects
03
Como arriba, así es abajo
Como arriba, así es abajo
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
04
Regalo de lágrimas
Regalo de lágrimas
Los enemigos en el estado de Desvelación reciben un 20% más de daño. Cada vez que un enemigo en este estado comienza su turno o es eliminado, Cisne Negro recupera 8 pts. de energía.
05
Estrellas migratorias
Estrellas migratorias
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
06
Dioses buenos, plebe desgraciada
Dioses buenos, plebe desgraciada
El máximo de acumulaciones de Arcano aumenta en 30.
Cuando los compañeros de equipo de Cisne Negro atacan a un enemigo, Cisne Negro tiene una probabilidad base del 65% de aplicar 1 acumulación de Arcano a ese objetivo.
Cada vez que Cisne Negro aplica 1 acumulación de Arcano a un enemigo, la cantidad de acumulaciones aplicadas esta vez aumenta en 1. Effects
Cuando los compañeros de equipo de Cisne Negro atacan a un enemigo, Cisne Negro tiene una probabilidad base del 65% de aplicar 1 acumulación de Arcano a ese objetivo.
Cada vez que Cisne Negro aplica 1 acumulación de Arcano a un enemigo, la cantidad de acumulaciones aplicadas esta vez aumenta en 1.
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Voicelines
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Chinese 杨梦露 English Arryn Zech Korean 김하영 Japanese 生天目仁美
Primer encuentro
Primer encuentro
¿Trailblazer? Qué nombre más intrigante. Humm, y un destino difícil de vislumbrar.
Saludo
Saludo
¿Cómo va el viaje? Si hay algo que te preocupa, deja que te lea el futuro...
Despedida
Despedida
No te preocupes. A menos que borre tus recuerdos, no podrás olvidarme.
Story
Description
Guardamemorias del Jardín de los Recuerdos. Es una vidente lánguida y misteriosa.
Escucha con paciencia los recuerdos de otras personas y tira de los hilos del destino.
Escucha con paciencia los recuerdos de otras personas y tira de los hilos del destino.
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Una Guardamemorias del Jardín de los Recuerdos. Una adivina misteriosa y elegante.
A menudo luce una amable sonrisa y está dispuesta a escuchar pacientemente lo que le cuenten, lo que usa como pretexto para introducirse en los recuerdos y averiguarlo todo sobre ciertos asuntos.
Una dama a la que le apasiona recopilar recuerdos únicos, aunque es difícil deducir cuáles son sus intenciones.
A menudo luce una amable sonrisa y está dispuesta a escuchar pacientemente lo que le cuenten, lo que usa como pretexto para introducirse en los recuerdos y averiguarlo todo sobre ciertos asuntos.
Una dama a la que le apasiona recopilar recuerdos únicos, aunque es difícil deducir cuáles son sus intenciones.
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV


PV base
DEF base
VEL
Prob. CRIT
Daño CRIT