GACHABASE
Jardín de los Recuerdos

Cisne Negro

Jardín de los Recuerdos

Cisne Negro

Stats

Lv. 80/80
PV base PV base 1086
ATQ base ATQ base 659
DEF base DEF base 485
VEL VEL 102
Prob. CRIT Prob. CRIT 5%
Daño CRIT Daño CRIT 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 120

Skills

ATQ básico
Lv. 6

Discernimiento, alba silenciosa [ATQ individual] Viento
Inflige un 100% del ATQ de Cisne Negro como Daño de Viento a un enemigo.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Habilidad básica
Lv. 10

Decadencia, falso crepúsculo [Ráfaga] Viento
Inflige un Daño de Viento equivalente al 90% del ATQ de Cisne Negro a un enemigo y a los enemigos adyacentes. Tiene una probabilidad base del 100% de reducir la DEF del objetivo y los objetivos adyacentes en un 20.8% durante 3 turnos.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points -1
Effects

Habilidad definitiva
Lv. 10

Regocijo en el abrazo de otro mundo [ATQ AdE] Viento
Afecta con Desvelación a todos los enemigos durante 2 turnos. A continuación, inflige un 120% del ATQ de Cisne Negro como Daño de Viento a todos los enemigos.
En el estado de Desvelación, el daño que reciben los enemigos aumenta en un 25%. Por cada acumulación de Arcano aplicada, hay una probabilidad fija del 50% de aplicar 1 acumulación más. Además, después de que Arcano inflija daño al principio del turno, las acumulaciones no se reducen a la mitad.
Energy Cost 120
Max Energy 120
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)
Effects

Talento
Lv. 10

Telar del capricho del destino [Alteración]
Cada vez que un enemigo recibe Daño con el tiempo, hay una probabilidad base del 65% de que reciba 1 acumulación de Arcano.
Cuando un enemigo está afectado con Arcano, se considera que también está afectado con Intemperie, Sangrado, Quemadura y Electrocución, y recibe un Daño de Viento con el tiempo equivalente al 240% del ATQ de Cisne Negro al comienzo de cada turno. Después, las acumulaciones se reducen a la mitad. Cada acumulación de Arcano aumenta este multiplicador de daño en un 12.0%. Arcano puede acumularse hasta 50 veces y puede seguir acumulándose tras exceder este límite, pero las acumulaciones excedentes se eliminan tras infligir daño.
El daño infligido por Arcano ignora el 20% de la DEF del objetivo. Solo cuando Arcano inflige daño al comenzar el turno del enemigo, los objetivos adyacentes también reciben una vez un 180% del ATQ de Cisne Negro como Daño de Viento con el tiempo.
Effects

Técnica

De la apariencia a la verdad [Potenciación]
Tras usar la técnica, al comenzar la siguiente batalla, hay una probabilidad base del 150% de aplicar 1 acumulación de Arcano a cada enemigo. Por cada aplicación de Arcano a un objetivo, aplica otra acumulación de Arcano al mismo objetivo. Este efecto se repite hasta que no se logre aplicar Arcano a ese objetivo. Cada vez, la probabilidad base de aplicar Arcano a ese objetivo es equivalente al 50% de la probabilidad base de la aplicación anterior de Arcano a ese objetivo.
Energy Gen 0
Effects

Traces

La intranquilidad de las vísceras

Tras ser atacados por Cisne Negro, los enemigos tienen una probabilidad base del 65% de recibir 5 acumulaciones de Arcano.
Requirement Ascension 2
Effects

Los posos de la copa

Cuando el enemigo entra en combate, hay una probabilidad base del 65% de aplicarle 1 acumulación de Arcano y una probabilidad base del 100% de aplicarle la reducción de DEF de la habilidad básica durante 3 turnos.
Tras atacar con el ATQ básico o la habilidad definitiva, también hay una probabilidad base del 100% de aplicar a los enemigos atacados la reducción de DEF de la habilidad básica durante 3 turnos.
Requirement Ascension 4
Effects

El portento de las llamas

El daño que infligen todos los aliados aumenta en una cantidad equivalente al 60% del acierto de efecto de Cisne Negro. El daño puede aumentar hasta un máximo del 72% mediante este efecto.
Requirement Ascension 6

Bonificación de daño: Viento

Breakdown

Bonificación de ATQ

Breakdown

Bonificación de acierto de efecto

Breakdown

Eidolons

01

Siete pilares de sabiduría

Cuando Cisne Negro está activa en la batalla, la RES a Viento, Físico, Fuego o Rayo de los enemigos afectados por Intemperie, Sangrado, Quemadura o Electrocución, respectivamente, se reduce en un 25%.

02

No llores por mí, cordero

Cuando el enemigo entra en combate, hay una probabilidad base del 100% de aplicarle 30 acumulaciones de Arcano.
Effects

03

Como arriba, así es abajo

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

04

Regalo de lágrimas

Los enemigos en el estado de Desvelación reciben un 20% más de daño. Cada vez que un enemigo en este estado comienza su turno o es eliminado, Cisne Negro recupera 8 pts. de energía.

05

Estrellas migratorias

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

06

Dioses buenos, plebe desgraciada

El máximo de acumulaciones de Arcano aumenta en 30.
Cuando los compañeros de equipo de Cisne Negro atacan a un enemigo, Cisne Negro tiene una probabilidad base del 65% de aplicar 1 acumulación de Arcano a ese objetivo.
Cada vez que Cisne Negro aplica 1 acumulación de Arcano a un enemigo, la cantidad de acumulaciones aplicadas esta vez aumenta en 1.
Effects

Materials Calculator

Cisne Negro Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ básico

Lv. 1
Lv. 6

Habilidad básica

Lv. 1
Lv. 10

Habilidad definitiva

Lv. 1
Lv. 10

Talento

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Cisne Negro
Chinese 杨梦露 English Arryn Zech Korean 김하영 Japanese 生天目仁美

Primer encuentro

¿Trailblazer? Qué nombre más intrigante. Humm, y un destino difícil de vislumbrar.

Saludo

¿Cómo va el viaje? Si hay algo que te preocupa, deja que te lea el futuro...

Despedida

No te preocupes. A menos que borre tus recuerdos, no podrás olvidarme.
See All Voicelines (60)

Story

Description

Guardamemorias del Jardín de los Recuerdos. Es una vidente lánguida y misteriosa.
Escucha con paciencia los recuerdos de otras personas y tira de los hilos del destino.

Detalles del personaje

Una Guardamemorias del Jardín de los Recuerdos. Una adivina misteriosa y elegante.
A menudo luce una amable sonrisa y está dispuesta a escuchar pacientemente lo que le cuenten, lo que usa como pretexto para introducirse en los recuerdos y averiguarlo todo sobre ciertos asuntos.
Una dama a la que le apasiona recopilar recuerdos únicos, aunque es difícil deducir cuáles son sus intenciones.

Historia del personaje I

Read Story

Historia del personaje II

Read Story

Historia del personaje III

Read Story

Historia del personaje IV

Read Story