Skills
普攻 Lv.
6
普攻
Lv.
6
三途枯榷 [单攻]
雷
雷Energy Gen 0
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
战技 Lv.
10
战技
Lv.
10
八雷飞渡 [扩散]
雷
雷Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
终结技 Lv.
10
终结技
Lv.
10
残梦尽染,一刀缭断 [群攻]
雷
雷【啼泽雨斩】:对指定敌方单体造成等同于黄泉攻击力24.0%的雷属性伤害,并消去目标最多3层【集真赤】。消去【集真赤】时,立即对敌方全体造成等同于黄泉15.0%攻击力的雷属性伤害,每消去1层【集真赤】本次伤害倍率额外提高,最多提高至60.0%。
【黄泉返渡】:对敌方全体造成等同于黄泉120%攻击力的雷属性伤害并移除所有【集真赤】。
终结技期间无法为敌方附上【集真赤】。
Energy Cost 9
Max Energy 9
Energy Gen 0
天赋 Lv.
10
天赋
Lv.
10
红叶时雨,万倾一空 [强化]
任意单位施放技能期间使敌方目标陷入负面效果,黄泉获得1点【残梦】并为目标附上1层【集真赤】,若使多个目标陷入负面效果,则为其中【集真赤】最多的敌方目标附上1层【集真赤】。该效果每次施放技能最多触发1次。
黄泉在场时,敌方目标离场或被任意单位消灭后,其持有的【集真赤】会转移至全场【集真赤】最多的敌方目标。
秘技
秘技
四相断我
雷
雷【四相断我】:施放终结技后黄泉获得1点【残梦】,并为敌方随机单体附上1层【集真赤】。
若攻击普通敌人则立即将其消灭,不会进入战斗。未击中敌人时不消耗秘技点。
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
赤鬼
赤鬼
战斗开始时,立即获得5点【残梦】,并为随机1名敌方附上5层【集真赤】。当【残梦】达到上限时,每溢出1点【残梦】获得1层【四相断我】,使【四相断我】最多可以叠加至3层。
Requirement Ascension 2
奈落
奈落
我方队伍中存在1名/2名除黄泉之外的「虚无」命途角色时,使黄泉普攻、战技、终结技造成的伤害为原伤害的114%/160%。
Requirement Ascension 4
雷心
雷心
终结技的【啼泽雨斩】击中持有【集真赤】的敌方目标时,使黄泉造成的伤害提高30%,该效果最多叠加3层,持续3回合,并在发动【黄泉返渡】时额外造成6次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于黄泉25%攻击力的雷属性伤害,该伤害视为终结技伤害。
Requirement Ascension 6
伤害强化•雷
伤害强化•雷
攻击强化
攻击强化
暴击伤害强化
暴击伤害强化
Eidolons
01
高天寥落真言始
高天寥落真言始
对处于负面效果的敌方目标造成伤害时暴击率提高18%。 Effects
02
霆鼓俱寂,瑟风亦止
霆鼓俱寂,瑟风亦止
行迹【奈落】最高数值所需求「虚无」命途角色的数量减少1名,自身回合开始时获得1点【残梦】,同时为【集真赤】最多的敌方附上1层【集真赤】。
03
寒肃惊永蛰
寒肃惊永蛰
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
04
亘焰燎照镜中人
亘焰燎照镜中人
在敌方目标进入战斗时,使其陷入终结技伤害易伤状态,受到的终结技伤害提高8%。
05
崇岩支离,千身飘零
崇岩支离,千身飘零
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
06
灾咎解桎梏
灾咎解桎梏
黄泉造成的终结技伤害全属性抗性穿透提高20%,施放普攻、战技造成的伤害同时视为终结技伤害,并无视弱点属性削减敌方韧性。击破弱点时,触发雷属性的弱点击破效果。 Effects
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 菊花花 English Allegra Clark Korean 박지윤 Japanese 沢城みゆき
初次见面
初次见面
「黄泉」…虽然只是借来的名字,但你知道我是怎样的人,记得我做过怎样的事,如此之后…我便是黄泉。
问候
问候
下雨了…Trailblazer,要一起走段路吗?来吧,我有一把伞。
道别
道别
该启程了。此世如雨而逝,终归大地,希望再见时…已是天晴。
Story
Description
自称「巡海游侠」的旅人,本名不详。
身佩一柄长刀,独行银河。
身佩一柄长刀,独行银河。
角色详情
角色详情
自称「巡海游侠」的旅人,本名不详。身佩一柄长刀,独行银河。
淡漠寡言,剑出如紫电般迅猛,却从来只以刀鞘战斗,收而不发。
淡漠寡言,剑出如紫电般迅猛,却从来只以刀鞘战斗,收而不发。
角色故事·一
角色故事·一
角色故事·二
角色故事·二
角色故事·三
角色故事·三
角色故事·四
角色故事·四


基础生命值
基础防御力
速度
暴击率