GACHABASE
Ranger de la galaxie

Achéron

Ranger de la galaxie

Achéron

Stats

Lv. 80/80
PV de base PV de base 1125
ATQ de base ATQ de base 698
DÉF de base DÉF de base 436
VIT VIT 101
Chances de coup critique Chances de coup critique 5%
DGT CRIT DGT CRIT 50%
Taunt Taunt 100
Energy Cost Energy Cost 9

Skills

ATQ normale
Lv. 6

Flétrissement des trois sagesses [Cible unique] Foudre
Inflige des DGT de foudre équivalents à 100% de l'ATQ d'Achéron à un ennemi désigné.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Compétence
Lv. 10

Éclair multiple [Propagation] Foudre
Gagne 1 point de Rêve flétri. Applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à un ennemi désigné, lui inflige des DGT de foudre équivalents à 160% de l'ATQ d'Achéron et des DGT de foudre équivalents à 60% de l'ATQ d'Achéron aux cibles adjacentes.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 20 (Single Target) 10 (Blast)
Skill Points -1

Ultime
Lv. 10

Rêve flétri écarlate [ZdE] Foudre
Déclenche Lame de pluie 3 fois de suite et Vengeance du Styx 1 fois, infligeant des DGT de foudre équivalents à 372% de l'ATQ d'Achéron à un ennemi désigné, et des DGT de foudre équivalents à 300% de l'ATQ d'Achéron aux autres cibles.
Lame de pluie : Inflige des DGT de foudre équivalents à 24.0% de l'ATQ d'Achéron à un ennemi désigné et supprime jusqu'à 3 cumuls d'Étreinte écarlate de la cible. Lorsque l'effet Étreinte écarlate est supprimé, inflige immédiatement des DGT de foudre équivalents à 15.0% de l'ATQ d'Achéron à tous les ennemis. Le multiplicateur de cette instance de DGT augmente pour chaque cumul d'Étreinte écarlate supprimé, jusqu'à un maximum de 60.0%.
Vengeance du Styx : Inflige des DGT de foudre équivalents à 120% de l'ATQ d'Achéron à tous les ennemis et supprime tous les effets d'Étreinte écarlate.
L'effet Étreinte écarlate ne peut pas être appliqué à des ennemis pendant l'ultime.
Energy Cost 9
Max Energy 9
Energy Gen 0

Talent
Lv. 10

Pluie de feuillages rouges [Renforcement]
L'ultime peut être activé quand Rêve flétri atteint 9 points. Pendant l'ultime, la robustesse des ennemis est réduite quels que soient leurs types de faiblesse, ainsi que toutes leurs RÉS de type de 20% jusqu'à la fin de l'ultime.
Lorsqu'une unité applique un malus à une cible ennemie en utilisant une de ses capacités, Achéron gagne 1 point de Rêve flétri et applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à une cible ennemie. Si des malus sont appliqués à plusieurs ennemis, alors le cumul d'Étreinte écarlate est infligé à l'ennemi ayant le plus de cumuls d'Étreinte écarlate. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par utilisation de la capacité.
Lorsqu'Achéron est sur le champ de bataille et après qu'une cible ennemie a quitté le champ de bataille ou a été vaincue, ses cumuls d'Étreinte écarlate sont transférés à la cible ennemie qui a le plus de cumuls d'Étreinte écarlate sur tout le champ de bataille.

Technique

Chemin de la réalisation Foudre
Engage immédiatement le combat contre les ennemis et gagne Chemin de la réalisation au début de chaque vague. Inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ d'Achéron à tous les ennemis, et réduit leur robustesse quels que soient leurs types de faiblesse. En cas de Rupture de faiblesse, déclenche l'effet de Rupture de faiblesse de foudre.

Chemin de la réalisation : après avoir utilisé son ultime, Achéron gagne 1 point de Rêve flétri et applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à un ennemi unique aléatoire.
En cas d'attaque sur un ennemi normal, il est immédiatement éliminé sans entrer en combat. Le point de technique n'est pas dépensé si aucun ennemi n'est touché.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 20 (Single Target)

Traces

Démon écarlate

Obtient immédiatement 5 points de Rêve flétri en début de combat et applique 5 cumuls d'Étreinte écarlate à un ennemi aléatoire. Lorsque Rêve flétri atteint la limite, chaque point de Rêve flétri au-dessus de la limite accorde 1 cumul de Chemin de la réalisation. Permet à Chemin de la réalisation de se cumuler jusqu'à 3 fois de cette façon.
Requirement Ascension 2

Abîme

Lorsqu'il y a 1 ou 2 personnages de la Nihilité autres qu'Achéron dans l'équipe, les DGT infligés par l'ATQ normale, la compétence et l'ultime d'Achéron augmentent respectivement à hauteur de 114% ou 160% des DGT initiaux.
Requirement Ascension 4

Âme de tonnerre

Augmente de 30% les DGT d'Achéron lorsque la Lame de pluie de son ultime touche des cibles ennemies affectées par Étreinte écarlate. Cumulable 3 fois et dure 3 tours. D'autre part, lorsque Vengeance du Styx se déclenche, inflige 6 frappes de DGT supplémentaires. Chaque frappe inflige des DGT de foudre équivalents à 25% de l'ATQ d'Achéron à un ennemi unique aléatoire et est considérée comme des DGT d'ultime.
Requirement Ascension 6

Augmentation des DGT de foudre

Breakdown

Augmentation d'ATQ

Breakdown

Augmentation des DGT critiques

Breakdown

Eidolons

01

Révélation des sommets silencieux

Augmente les chances de coup critique de 18% lors de l'application de DGT à des ennemis affectés par des malus.
Effects

02

Calme après la tempête

Réduit de 1 le nombre de personnages devant suivre la Voie de la Nihilité pour obtenir la valeur la plus élévée de la Trace Abîme. Achéron gagne 1 point de Rêve flétri au début de son tour et applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à l'ennemi qui a le plus de cumuls d'Étreinte écarlate.

03

Morsure du froid éternel

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

04

Feu sacré de l'âme reflétée

Lorsque des cibles ennemies entrent en combat, leur applique une vulnérabilité aux DGT d'ultime, ce qui augmente de 8% le montant des DGT d'ultime subis.

05

Âmes dispersées sur des terres effacées

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

06

Catalysatrice de l'apocalypse

Augmente la PÉN de RÉS à tous les types des DGT d'ultime d'Achéron de 20%. Les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence sont également considérés comme des DGT d'ultime et peuvent réduire la robustesse de l'ennemi, quels que soient ses types de faiblesse. En cas de Rupture de faiblesse, c'est l'effet de Rupture de faiblesse de foudre qui est déclenché.
Effects

Materials Calculator

Achéron Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ normale

Lv. 1
Lv. 6

Compétence

Lv. 1
Lv. 10

Ultime

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Achéron
Chinese 菊花花 English Allegra Clark Korean 박지윤 Japanese 沢城みゆき

Première rencontre

« Achéron »... Ce n'est qu'un nom d'emprunt. Tu sais qui je suis et ce que j'ai fait... Alors, je suis Achéron.

Salutation

Il pleut... Tu veux bien m'accompagner, Trailblazer ? Tiens, voilà un parapluie.

Au revoir

L'aventure continue. La vie est aussi éphémère que la pluie qui retourne à la terre. Puisse notre prochaine rencontre... se faire sous un ciel dégagé.
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Story

Description

Une voyageuse solitaire qui prétend faire partie des Rangers de la galaxie. Son véritable nom reste inconnu.
Elle sillonne le cosmos munie d'une longue épée.

Détails du personnage

Une voyageuse solitaire qui prétend faire partie des Rangers de la galaxie. Son véritable nom reste inconnu. Elle sillonne le cosmos munie d'une longue épée.

Froide et taciturne, elle fait danser son épée aussi vite qu'un éclair. Et pourtant, elle ne la dégaine jamais.

Histoire du personnage : Partie I

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Histoire du personnage : Partie II

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Histoire du personnage : Partie III

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Histoire du personnage : Partie IV

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