Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Orden: propulsión fulgurante [ATQ individual]
Fuego
FuegoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Luciérnaga tipo IV: Corte pirotécnico [ATQ individual]
Fuego
FuegoEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 15
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Orden: Bombardeo aéreo [ATQ individual]
Fuego
FuegoEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points -1
Luciérnaga tipo IV: Sobrecarga de estrella moribunda [Ráfaga]
Fuego
FuegoEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 30
(Single Target) 15
(Blast)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Luciérnaga tipo IV: Combustión completa [Potenciación]
En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Combustión completa. Cuando comience el turno de la cuenta regresiva, SAM saldrá del estado de Combustión completa. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de 70.
En el estado de Combustión completa, SAM no puede usar la habilidad definitiva. Entra en el estado de Combustión completa y su acción se adelanta un 100%. Su ATQ básico y su habilidad básica se potencian. Su VEL, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad, y el Daño de Ruptura que reciben los enemigos aumentan. Dura hasta que termine la cuenta regresiva.
Energy Cost 240
Max Energy 240
Energy Gen 5
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Núcleo ígneo de crisálida [Defensa]
Fuego
FuegoAl comenzar la batalla, si su energía no llega al 50%, recupera energía hasta alcanzar el 50%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga. Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Mientras esté en el estado de Combustión completa, el efecto de reducción de daño se mantiene al máximo y aumenta su RES a efecto. Al comenzar la batalla, si su energía no llega al 50%, recupera energía hasta alcanzar el 50%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga.
Técnica
Técnica
Orden Δ: Calcinación meteórica
Fuego
FuegoEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Traces
Módulo α: Estallido de desfase
Módulo α: Estallido de desfase
En el estado de Combustión completa, los ataques contra enemigos que no tengan Debilidad de Fuego también pueden reducir su Firmeza. Este efecto equivale al 55% de la Reducción de Firmeza de la habilidad original. Raw Params
Requirement Ascension 2
Módulo β: Armadura autorreactiva
Módulo β: Armadura autorreactiva
Si el efecto de Ruptura de SAM es igual o superior al 200%/360% cuando está en el estado de Combustión completa, tras atacar a un enemigo con Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza de este ataque se convertirá 1 vez en un 35%/50% de Daño de Ultrarruptura. Raw Params Effects
Requirement Ascension 4
Módulo γ: Núcleo de sobrecarga
Módulo γ: Núcleo de sobrecarga
Si el ATQ de SAM es superior a 1800, por cada 10 pts. de ATQ que superen este valor, el efecto de Ruptura de SAM aumenta en un 0.8%. Raw Params
Requirement Ascension 6
Bonificación de VEL
Bonificación de VEL
Bonificación de RES a efecto
Bonificación de RES a efecto
Bonificación de ruptura
Bonificación de ruptura
Eidolons
01
Dormí plácidamente en la crisálida escarlata
Dormí plácidamente en la crisálida escarlata
La habilidad básica potenciada ignora un 15% de la DEF de los objetivos y no consume pts. de habilidad básica. Raw Params
02
Me precipito desde el cielo fragmentado
Me precipito desde el cielo fragmentado
Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada en el estado de Combustión completa, si derrota a un enemigo o lo afecta con Ruptura de Debilidad, SAM obtiene inmediatamente 1 turno adicional. Este efecto se puede volver a activar después de 1 turno. Raw Params Effects
03
Me abandono a los sueños en la galaxia silenciosa
Me abandono a los sueños en la galaxia silenciosa
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
Veré la luz de las luciérnagas
Veré la luz de las luciérnagas
En el estado de Combustión completa, la RES a efecto de SAM aumenta en un 50%. Raw Params
05
Me elevo brillante de la larga noche sin sueños
Me elevo brillante de la larga noche sin sueños
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Brillo hacia el mañana aun después de florecer
Brillo hacia el mañana aun después de florecer
Cuando SAM está en el estado de Combustión completa, su PEN de la RES a Fuego aumenta en un 20%. Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 50%. Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
ATQ%
VEL
ATQ%
Efecto de Ruptura
Recommended Substats Efecto de Ruptura / VEL / ATQ%
Cavern Relics
Caballería de hierro plaguicida
2-Piece Set: Efecto de Ruptura +16%.
4-Piece Set: Cuando el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, al causar Daño de Ruptura al objetivo enemigo, ignora un 10% de su DEF. Cuando el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 250%, el Daño de Ultrarruptura que inflige al enemigo ignora adicionalmente un 15% de su DEF.
Habitante del yermo de los bandidos
2-Piece Set: Daño Imaginario +10%.
4-Piece Set: Al infligir daño a enemigos afectados por estados negativos, la Prob. CRIT del portador aumenta en un 10%. Si el objetivo está afectado por Prisión, el Daño CRIT aumenta en un 20%.
Forjador de lava
2-Piece Set: Daño de Fuego +10%.
4-Piece Set: El daño que inflige la habilidad básica del portador aumenta en un 12%. Además, tras usar la habilidad definitiva, el Daño de Fuego que inflija en el siguiente ataque aumenta en un 12%.
Planar Ornaments
Fragua de la linterna Kalpagni
2-Piece Set: La VEL del portador aumenta en un 6%. Cuando el portador golpea a un enemigo con Debilidad de Fuego, el efecto de Ruptura aumenta en un 40% durante 1 turno.
Talia, paraíso de los forajidos
2-Piece Set: El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16%. Cuando su VEL es igual o superior a 145, el efecto especial de Ruptura aumenta en un 20% adicional.
Arena rutilante
2-Piece Set: La Prob. CRIT del portador aumenta en un 8%. Cuando su Prob. CRIT es igual o superior al 70%, el daño que infligen su ATQ básico y su habilidad básica aumenta en un 20%.
Skill Upgrade Priority
Habilidad definitiva

Habilidad básica
Talento

ATQ básico
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 宋媛媛&淦子齐English Analesa Fisher & Adin RuddKorean 유혜지&장서화Japanese 楠木ともり&笠間淳
Primer encuentro
Primer encuentro
Hola, volvemos a encontrarnos... Quiero decir, encantada de conocerte. Puedes llamarme Luciérnaga, como siempre.
Saludo
Saludo
¿Dónde quieres ir hoy, Trailblazer? Vayamos juntas.
Despedida
Despedida
Los ratos agradables siempre se pasan volando. ¡Hasta la próxima!
Story
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Un miembro de los Cazadores de Estelaron que usa un equipo de armadura mecanizada conocido como "SAM". Su personalidad se caracteriza por su determinación y lealtad inquebrantable.
Diseñada y nacida como un arma contra El Enjambre, crece a una velocidad extremadamente rápida, pero su esperanza de vida es muy corta.
Se unió a los Cazadores de Estelaron en búsqueda de una oportunidad de "sobrevivir" y encontrar la forma de desafiar su destino.
Diseñada y nacida como un arma contra El Enjambre, crece a una velocidad extremadamente rápida, pero su esperanza de vida es muy corta.
Se unió a los Cazadores de Estelaron en búsqueda de una oportunidad de "sobrevivir" y encontrar la forma de desafiar su destino.
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV
Outfits
Luciérnaga
Regalo de primavera
PV base
ATQ base
DEF base
Prob. CRIT
Daño CRIT