Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Espuelas rompetestas [ATQ individual]
Físico
FísicoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Percutor de repetición [ATQ individual]
Físico
FísicoEl ATQ básico potenciado no recupera pts. de habilidad básica y solo puede tener como objetivo al enemigo que tenga Duelo a muerte. Inflige Daño Físico a un enemigo. Solo puede atacar al enemigo con Duelo a muerte.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points +0
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Tango de las brasas ardientes [Alteración]
El objetivo enemigo con Duelo a muerte es afectado con Provocación. Cuando el enemigo/Boothill reciben un ataque uno del otro, el daño recibido aumenta en un 30%/15%.
Después de que este enemigo sea derrotado o se rompa su Debilidad, Boothill obtiene 1 acumulación de Ventaja en el bolsillo y luego disipa Duelo a muerte.
Esta habilidad básica no puede recuperar energía y el turno no termina. Inicia Duelo a muerte. Después de que el objetivo de Duelo a muerte sea derrotado o se rompa su Debilidad, Boothill obtiene Ventaja en el bolsillo y disipa Duelo a muerte. Potencia su ATQ básico y el turno no termina.
Energy Gen 0
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Rodeo vespertino del diablo de polvo [ATQ individual]
Físico
FísicoAdemás, inflige al enemigo un Daño Físico equivalente al 400% del ATQ de Boothill y retrasa su acción en un 40%. Implanta Debilidad Física a un enemigo. Además, inflige gran cantidad de Daño Físico y retrasa la acción del enemigo.
Energy Cost 115
Max Energy 115
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Cinco guisantes en la vaina [Potenciación]
Si el enemigo está afectado por Ruptura de Debilidad cuando usa el ATQ básico potenciado, inflige a ese enemigo un Daño de Ruptura equivalente al 70%/120%/170% del Daño de Ruptura Físico de Boothill, en función de las acumulaciones de Ventaja en el bolsillo. La Firmeza máxima calculada para este daño no puede superar 16 veces la Reducción de Firmeza de base que tiene el ATQ básico "Espuelas rompetestas".
Tras ganar el combate, Boothill mantiene Ventaja en el bolsillo para el siguiente combate. Ventaja en el bolsillo hace que el ATQ básico potenciado tenga más Reducción de Firmeza e inflija Daño de Ruptura Físico extra al enemigo afectado por Ruptura de Debilidad. Tras ganar el combate, Ventaja en el bolsillo se mantiene para el siguiente combate.
Técnica
Técnica
Sonrisa 3×9 [Potenciación]
Energy Gen 0
Traces
Cartucho fantasma
Cartucho fantasma
Aumenta su Prob. CRIT/Daño CRIT en una cantidad equivalente al 10%/50% del efecto de Ruptura. La Prob. CRIT/Daño CRIT puede aumentar hasta un máximo del 30%/150%. Raw Params
Requirement Ascension 2
Sobre las culebras
Sobre las culebras
Cuando Boothill está en el estado de Duelo a muerte, el daño recibido procedente de objetivos que no tengan Duelo a muerte se reduce en un 30%. Raw Params
Requirement Ascension 4
A quemarropa
A quemarropa
Cuando está en el estado de Duelo a muerte y obtiene Ventaja en el bolsillo, recupera 10 pts. de energía. Este efecto también se activa al obtener acumulaciones de Ventaja en el bolsillo por encima del límite. Raw Params
Requirement Ascension 6
Bonificación de PV
Bonificación de PV
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de Ruptura
Bonificación de Ruptura
Eidolons
01
Estrella solitaria del sendero polvoriento
Estrella solitaria del sendero polvoriento
Al inicio de la batalla, obtiene 1 acumulación de Ventaja en el bolsillo. Cuando Boothill inflige daño, ignora un 16% de la DEF del objetivo. Raw Params
02
Traficante de hitos
Traficante de hitos
Cuando está en el estado de Duelo a muerte y obtiene Ventaja en el bolsillo, recupera 1 pt. de habilidad básica y aumenta su efecto de Ruptura en un 30% durante 2 turnos. Este efecto no se puede activar repetidamente en el mismo turno, y también se puede activar al obtener acumulaciones de Ventaja en el bolsillo por encima del límite. Raw Params
03
Guardia del jardín de mármol
Guardia del jardín de mármol
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
Chef de fiambres
Chef de fiambres
Cuando el enemigo con Duelo a muerte es atacado por Boothill, el daño recibido aumenta un 12% adicional. Cuando Boothill es atacado por un enemigo con Duelo a muerte, el efecto de aumento de daño recibido disminuye en un 12%. Raw Params
05
Discurso en el tocón
Discurso en el tocón
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Mapache del hotel Palanca
Mapache del hotel Palanca
Cuando inflige Daño de Ruptura activado por el talento, inflige adicionalmente un 40% del multiplicador de Daño de Ruptura al objetivo y un 70% del multiplicador del Daño de Ruptura a los objetivos adyacentes. Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
Prob. CRIT> ATQ%
VEL
Aumento de Daño Físico
Efecto de Ruptura
Recommended Substats Efecto de Ruptura / VEL / ATQ% / Prob. CRIT / Daño CRIT
Cavern Relics
Ladrón del rastro meteórico
2-Piece Set: Efecto de Ruptura +16%.
4-Piece Set: El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16%. Cuando rompe la Debilidad del enemigo, recupera 3 pts. de energía.
Caballería de hierro plaguicida
2-Piece Set: Efecto de Ruptura +16%.
4-Piece Set: Cuando el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 150%, al causar Daño de Ruptura al objetivo enemigo, ignora un 10% de su DEF. Cuando el efecto de Ruptura del portador es igual o superior al 250%, el Daño de Ultrarruptura que inflige al enemigo ignora adicionalmente un 15% de su DEF.
Pistolera de la espiga silvestre
2-Piece Set: ATQ +12%.
4-Piece Set: La VEL del portador aumenta en un 6% y el daño de sus ATQ básicos aumenta en un 10%.
Planar Ornaments
Talia, paraíso de los forajidos
2-Piece Set: El efecto de Ruptura del portador aumenta en un 16%. Cuando su VEL es igual o superior a 145, el efecto especial de Ruptura aumenta en un 20% adicional.
Fragua de la linterna Kalpagni
2-Piece Set: La VEL del portador aumenta en un 6%. Cuando el portador golpea a un enemigo con Debilidad de Fuego, el efecto de Ruptura aumenta en un 40% durante 1 turno.
Estación sellaespacios
2-Piece Set: El ATQ del portador aumenta en un 12%. Cuando su VEL es igual o superior a 120, el ATQ aumenta en un 12% adicional.
Skill Upgrade Priority
Talento

Habilidad básica

ATQ básico
Habilidad definitiva
Voicelines
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Primer encuentro
Primer encuentro
Llámenme Boothill. Los que me conocen ya saben cómo me las gasto. Y los que no... bueno, por el bien de su pellejo, es mejor que sigan así.
Saludo
Saludo
El tiempo está frejoleramente espléndido hoy, ¿no crees? Me pregunto qué criatura va a morder el polvo esta vez.
Despedida
Despedida
No me engañaré pensando que nuestros caminos se volverán a cruzar... pero si eso sucede, espero no estar bajo tierra.
Story
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Un vaquero androide, extremadamente optimista y desenfrenado, que va a la deriva por las estrellas.
Es miembro de los Vigilantes de la Galaxia y juró castigar a los viles y despreciables por todos y cada uno de los medios disponibles...
Sus acciones, extravagantes y descaradas, no tienen otro propósito más que llamar la atención de la Corporación para la Paz Interastral, el objetivo de su venganza.
Es miembro de los Vigilantes de la Galaxia y juró castigar a los viles y despreciables por todos y cada uno de los medios disponibles...
Sus acciones, extravagantes y descaradas, no tienen otro propósito más que llamar la atención de la Corporación para la Paz Interastral, el objetivo de su venganza.
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV
DEF base
VEL
Prob. CRIT
Daño CRIT