Skills
일반 공격 Lv.
6
일반 공격
Lv.
6
두개골을 부수는 발굽 [단일 공격]
물리
물리Energy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
리볼버 패닝 [단일 공격]
물리
물리강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 회복할 수 없으며, [목숨 건 대치] 상태의 적만을 목표로 삼을 수 있다 단일 적에게 물리 속성 피해를 가하고, [목숨 건 대치]의 목표만 공격할 수 있다
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points +0
전투 스킬 Lv.
10
전투 스킬
Lv.
10
뜨거운 자갈 위 탱고 [방해]
[목숨 건 대치] 상태의 적은 도발 상태에 빠진다. 해당 목표/부트힐이 상대의 공격을 받을 시 받는 피해가 30%/15% 증가한다.
해당 목표가 처치되거나 약점이 격파된 후, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 1스택 획득하고, [목숨 건 대치]가 해제된다.
해당 전투 스킬은 에너지를 회복할 수 없다. 해당 전투 스킬 발동 후, 이번 턴은 종료되지 않는다 [목숨 건 대치]를 활성화한다. [목숨 건 대치]의 목표가 처치되거나 약점이 격파되면, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 획득하고 [목숨 건 대치]를 해제한다. 자신의 일반 공격이 강화되며, 이번 턴은 종료되지 않는다
Energy Gen 0
Skill Points -1
필살기 Lv.
10
필살기
Lv.
10
더스트 데빌의 선셋 로데오 [단일 공격]
물리
물리해당 목표에게 부트힐 공격력의 400%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 행동 게이지를 40% 감소시킨다 단일 적에게 물리 약점을 부여하며 대량의 물리 속성 피해를 가하고, 목표의 행동 게이지를 감소시킨다
Energy Cost 115
Max Energy 115
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
특성 Lv.
10
특성
Lv.
10
실린더 속 다섯 발 [강화]
강화된 일반 공격 발동 중에 목표가 약점 격파 상태일 경우, [포켓 어드벤티지] 스택 수에 따라 목표에게 부트힐 물리 속성 격파 피해의 70%/120%/170%만큼 격파 피해를 가한다. 해당 피해에 계산되는 강인성 최대치는 일반 공격 [두개골을 부수는 발굽]의 기초 강인성 감소 수치의 16배를 넘을 수 없다.
전투 승리 후, 부트힐은 [포켓 어드벤티지]를 다음 전투까지 보류할 수 있다 [포켓 어드벤티지]는 강화된 일반 공격의 강인성 감소 수치를 증가시키고, 격파된 적에게 추가로 물리 속성 격파 피해를 가한다. 전투 승리 후, [포켓 어드벤티지]는 다음 전투까지 유지된다
비술
비술
3-9x의 미소 [강화]
Energy Gen 0
Traces
고스트 로딩
고스트 로딩
자신의 치명타 확률/치명타 피해가 증가한다. 증가 수치는 격파 특수효과의 10%/50%이며, 치명타 확률/치명타 피해는 최대 30%/150% 증가한다 Raw Params
Requirement Ascension 2
어보브 스네이크
어보브 스네이크
부트힐이 [목숨 건 대치] 상태일 시 [목숨 건 대치] 상태가 아닌 목표에게 받는 피해가 30% 감소한다 Raw Params
Requirement Ascension 4
포인트 블랭크
포인트 블랭크
[목숨 건 대치] 상태에서 [포켓 어드벤티지] 획득 시, 에너지를 10pt 회복한다. 해당 효과는 [포켓 어드벤티지]를 초과해 획득할 때도 발동된다 Raw Params
Requirement Ascension 6
HP 강화
HP 강화
공격 강화
공격 강화
격파 강화
격파 강화
Eidolons
01
황야의 론스타
황야의 론스타
전투 시작 시 [포켓 어드벤티지]를 1스택 획득한다. 부트힐이 피해를 가할 시 적의 방어력을 16% 무시한다 Raw Params
02
마일스톤 딜러
마일스톤 딜러
[목숨 건 대치] 상태에서 [포켓 어드벤티지] 획득 시, 전투 스킬 포인트를 1개 회복하고 격파 특수효과가 30% 증가한다. 지속 시간: 2턴. 해당 효과는 1턴 내에 중복 발동할 수 없으며, [포켓 어드벤티지]를 초과해 획득할 때도 발동된다 Raw Params
03
대리석 과수원의 파수꾼
대리석 과수원의 파수꾼
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
04
냉육 주방장
냉육 주방장
[목숨 건 대치] 상태의 적이 부트힐에게 피격 시 받는 피해가 추가로 12% 증가한다. 부트힐이 [목숨 건 대치] 상태의 적에게 피격 시 받는 피해 증가 효과가 12% 감소한다 Raw Params
05
그루터기 연설가
그루터기 연설가
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
06
쇠창살 여관의 라쿤
쇠창살 여관의 라쿤
특성을 발동하여 격파 피해를 가할 시, 목표에게 추가로 기존 피해 배율의 40%만큼 격파 피해를 가하고, 인접한 목표에게 추가로 기존 피해 배율의 70%만큼 격파 피해를 가한다 Raw Params Effects
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
치명타 확률> 공격력%
속도
물리 속성 피해 증가
격파 특수효과
Recommended Substats 격파 특수효과 / 속도 / 공격력% / 치명타 확률 / 치명타 피해
Cavern Relics
유성을 쫓는 괴도
2-Piece Set: 격파 특수효과 16% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 16% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 에너지를 3pt 회복한다
곤충 재앙을 잠재우는 철기군
2-Piece Set: 격파 특수효과 16% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 150% 이상이면 적에게 가하는 격파 피해가 해당 적의 방어력을 10% 무시한다. 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 250% 이상이면 적에게 가하는 슈퍼 격파 피해가 적의 방어력을 15% 추가로 무시한다
들이삭과 동행하는 거너
2-Piece Set: 공격력 12% 증가
4-Piece Set: 장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다
Planar Ornaments
Skill Upgrade Priority
특성

전투 스킬

일반 공격
필살기
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 彭博English Andrew RussellKorean 김단Japanese 小西克幸
첫 만남
첫 만남
난 부트힐이라고 해. 나에 대해 들어본 사람은 모두 내가 뭘 하는지 알아. 들어본 적 없는 사람은… 명을 재촉하고 싶지 않다면 영원히 듣지 않는 게 좋을 거야
인사
인사
날씨 한번 해같이 좋네, 안 그래? 오늘 재수 옴 붙은 베이비는 누굴까?
작별
작별
너와 다시 만날 수 있을 거라고 확신하는 척하진 않을게…. 하지만 다시 만나게 된다면, 그때 내가 시체는 아니었으면 좋겠군
Story
캐릭터 상세
캐릭터 상세
은하를 떠도는 개조 인간 카우보이. 극도로 낙관적이고 자유분방하다.
「갤럭시 레인저」의 일원으로, 악을 처단하기 위해서라면 무슨 짓이든 할 수 있다——
그의 대담한 행동은 복수의 대상인 「스타피스 컴퍼니」의 이목을 끌기 위함이다
「갤럭시 레인저」의 일원으로, 악을 처단하기 위해서라면 무슨 짓이든 할 수 있다——
그의 대담한 행동은 복수의 대상인 「스타피스 컴퍼니」의 이목을 끌기 위함이다
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•1
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•2
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•3
캐릭터 스토리•4
캐릭터 스토리•4
기초 방어력
속도
치명타 확률
치명타 피해