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Galaxieranger

Boothill

Galaxieranger

Boothill

Stats

Lv. 80/80
Basis-LP Basis-LP 1203
Basis-ANG Basis-ANG 620
Basis-VTD Basis-VTD 436
GES GES 107
KRIT-Rate KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH KRIT-SCH 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 115

Skills

Standardangriff
Lv. 6

Schädelsplitter-Hufeisen [Einzelangriff] Physisch
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von 100% von Boothills ANG zu.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Finger am Abzug [Einzelangriff] Physisch
Fügt einem anvisierten Gegner physischen SCH in Höhe von 220% von Boothills ANG zu.
Der verstärkte Standardangriff stellt keine Fertigkeitspunkte wieder her und kann nur gegnerische Ziele im Status „Tödliche Konfrontation“ angreifen.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points +0

Fertigkeit
Lv. 10

Tango des Tänzers auf brennendem Kies [Beeinträchtigung]
Lässt einen anvisierten Gegner und Boothill in den Status „Tödliche Konfrontation“ eintreten. Boothill erhält für 2 Rd. einen verstärkten Standardangriff und kann seine Fertigkeit nicht einsetzen. Diese Dauer wird jeweils zu Beginn von Boothills Rd. um 1 verringert.
Das gegnerische Ziel mit Tödliche Konfrontation wird verspottet. Wenn das Ziel / Boothill voneinander angegriffen wird, erleiden sie jeweils 30%/15% mehr SCH.
Nachdem das Ziel besiegt wurde oder Schwächebruch erlitten hat, erhält Boothill 1 Stapelung „Trumpf in der Tasche“ und Tödliche Konfrontation wird dann aufgehoben.
Diese Fertigkeit stellt keine Energie wieder her. Nach dem Einsatz dieser Fertigkeit wird die aktuelle Runde nicht beendet.
Energy Gen 0
Skill Points -1

Ultimate
Lv. 10

Staubteufels Tanz bei Sonnenuntergang [Einzelangriff] Physisch
Fügt einem anvisierten Gegner für 2 Rd. eine physische Schwäche hinzu.
Fügt dem Ziel physischen SCH in Höhe von 400% von Boothills ANG zu und verzögert die Aktion des Ziels um 40%.
Energy Cost 115
Max Energy 115
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Effects

Talent
Lv. 10

Fünf Bohnen, eine Schote [Verstärkung]
Jede Stapelung „Trumpf in der Tasche“ erhöht den WDS-Reduzierungswert des verstärkten Standardangriffs um 50%, bis zu 3 Stapelungen.
Befindet sich das Ziel im Schwächebruch, wenn der verstärkte Standardangriff eingesetzt wird, wird diesem Ziel Bruch-SCH in Höhe von 70%/120%/170% von Boothills physischem Bruch-SCH basierend auf der Stapelzahl von Trumpf in der Tasche zugefügt. Die max. Menge an WDS, die bei diesem SCH gezählt werden kann, darf die 16-fache Menge des Basis-WDS-Reduzierungswerts, der durch den Standardangriff „Schädelsplitter-Hufeisen“ verursacht wird, nicht überschreiten.
Nach einem gewonnenen Kampf wird Boothill Trumpf in der Tasche bis zum nächsten Kampf beibehalten.
Effects

Technik

Drei-mal-Neun-Lächeln [Verstärkung]
Nachdem die Technik verwendet wurde, wird beim ersten Einsatz der Fertigkeit im nächsten Kampf dem Ziel für 2 Rd. dieselbe physische Schwäche wie die des Ultimates hinzugefügt.
Energy Gen 0

Traces

Geisterladung

Erhöht die KRIT-Rate / den KRIT-SCH dieser Einheit. Die Erhöhung beträgt 10%/50% ihres Brucheffekts. Die KRIT-Rate / der KRIT-SCH kann durch diesen Effekt um bis zu 30%/150% erhöht werden.
Requirement Ascension 2

Aufstieg der Schlangen

Befindet sich Boothill im Status „Tödliche Konfrontation“, wird sein erlittener SCH durch Ziele, die sich nicht in Tödliche Konfrontation befinden, um 30% reduziert.
Requirement Ascension 4

Kürzeste Entfernung

Stellt beim Erhalt von „Trumpf in der Tasche“ im Status „Tödliche Konfrontation“ 10 Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt wird auch ausgelöst, wenn Stapelungen von Trumpf in der Tasche erhalten werden, die die max. Stapelzahl überschreiten.
Requirement Ascension 6

LP-Erhöhung

Breakdown

ANG-Verstärkung

Breakdown

Bruch-Verstärkung

Breakdown

Eidolons

01

Einsamer Stern im Staub

Erhält zu Beginn des Kampfes 1 Stapelung „Trumpf in der Tasche“. Boothill verursacht SCH, der 16% der VTD des gegnerischen Ziels ignoriert.

02

Meilenstein-Händler

Stellt beim Erhalt von „Trumpf in der Tasche“ im Status „Tödliche Konfrontation“ 1 Fertigkeitspunkt wieder her und erhöht für 2 Rd. den Brucheffekt um 30%. Dieser Effekt kann in einer einzelnen Runde nicht wiederholt ausgelöst werden. Er wird auch ausgelöst, wenn Stapelungen von Trumpf in der Tasche erhalten werden, die die max. Stapelzahl überschreiten.

03

Wächter des marmornen Obstgartens

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

04

Aufschnittskoch

Wenn Gegner mit „Tödliche Konfrontation“ von Boothill angegriffen werden, wird der erlittene SCH zusätzlich um 12% erhöht. Wenn Boothill von Gegnern mit Tödliche Konfrontation angegriffen wird, wird der Effekt der erlittenen SCH-Erhöhung um 12% reduziert.

05

Baumstumpfredner

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

06

Waschbär im Hotel Brecheisen

Wenn durch das Talent Bruch-SCH verursacht wird, wird dem Ziel zusätzlich Bruch-SCH in Höhe von 40% des ursprünglichen SCH-Multiplikators und angrenzenden Einheiten zusätzlich Bruch-SCH in Höhe von 70% des ursprünglichen SCH-Multiplikators zugefügt.
Effects

Materials Calculator

Boothill Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

Standardangriff

Lv. 1
Lv. 6

Fertigkeit

Lv. 1
Lv. 10

Ultimate

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Boothill
Chinese 彭博 English Andrew Russell Korean 김단 Japanese 小西克幸

Erstes Treffen

Mein Name ist Boothill. Wer von mir gehört hat, weiß, worum es bei mir geht. Wer nicht von mir gehört hat ... nun, ihrer eigenen Haut zuliebe sollten sie es am besten so lassen.

Begrüßung

Das Wetter ist wirklich verdampft gut, oder? Mal sehen, was für ein Reißkerl heute auf uns wartet!

Abschied

Ich mache mir nichts vor, zu glauben, dass sich unsere Wege wieder kreuzen ... aber wenn doch, hoffen wir, dass ich nicht unter der Erde liege.
See All Voicelines (60)

Story

Figurendetails

Ein Cyborg-Cowboy, der sich zwischen den Sternen treiben lässt. Äußerst optimistisch und hemmungslos.
Als Mitglied der Galaxieranger hat er geschworen, das Böse mit allen Mitteln auszurotten ...
Mit seinen extravaganten und forschen Aktionen will er die Aufmerksamkeit der Interastralen Friedenskorporation auf sich ziehen – das Ziel seiner Rache.

Geschichte (Teil 1)

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Geschichte (Teil 2)

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Geschichte (Teil 3)

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Geschichte (Teil 4)

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