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Ranger de la galaxie

Le Fossoyeur

Ranger de la galaxie

Le Fossoyeur

Stats

Lv. 80/80
PV de base PV de base 1203
ATQ de base ATQ de base 620
DÉF de base DÉF de base 436
VIT VIT 107
Chances de coup critique Chances de coup critique 5%
DGT CRIT DGT CRIT 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 115

Skills

ATQ normale
Lv. 6

Coup de talon brise-crâne [Cible unique] Physique
Inflige des DGT physiques équivalents à 100% de l'ATQ du Fossoyeur à un ennemi désigné. Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi unique.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params
Tir en rafale [Cible unique] Physique
Inflige des DGT physiques équivalents à 220% de l'ATQ du Fossoyeur à un ennemi désigné.
L'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence et ne peut cibler que l'ennemi qui est actuellement dans l'état Confrontation.
Inflige des DGT physiques à un ennemi unique. Ne peut attaquer que la cible avec Confrontation.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points +0
Raw Params
Raw Params

Compétence
Lv. 10

Tango endiablé [Incapacitation]
Force le Fossoyeur à entrer en état de Confrontation avec un ennemi désigné. L'ATQ normale du Fossoyeur devient renforcée et il ne peut pas utiliser sa compétence pour une durée de 2 tours. Cette durée diminue de 1 au début de chaque tour du Fossoyeur.
La cible ennemie qui est en état de Confrontation est provoquée. Lorsque la cible ennemie/le Fossoyeur subit une attaque de la part de l'autre partie, les DGT reçus augmentent de 30%/15%.
Lorsque la cible est éliminée ou qu'elle subit une Rupture de faiblesse, le Fossoyeur obtient 1 cumul d'Avantage en poche, et dissipe Confrontation.
Cette compétence ne régénère pas d'énergie. Le tour ne se termine pas après l'utilisation de la compétence.
Initie une Confrontation. Lorsque la cible de la Confrontation est éliminée ou subit une Rupture de faiblesse, le Fossoyeur bénéficie d'Avantage en poche et dissipe Confrontation. Le Fossoyeur utilise désormais son ATQ normale renforcée et le tour ne se termine pas.
Energy Gen 0
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params

Ultime
Lv. 10

Crépuscule des plaines du sud [Cible unique] Physique
Applique une Faiblesse physique à un ennemi désigné pour 2 tours.
Inflige des DGT physiques équivalents à 400% de l'ATQ du Fossoyeur à la cible et retarde son action de 40%.
Applique une Faiblesse physique à un ennemi et lui inflige une quantité massive de DGT physiques, tout en retardant son action.
Energy Cost 115
Max Energy 115
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Raw Params
Raw Params
Effects

Talent
Lv. 10

Barillet plein [Renforcement]
Chaque cumul d'Avantage en poche accentue la réduction de robustesse de l'ATQ normale renforcée de 50%, cumulable jusqu'à 3 fois.
Si la cible est en état de Rupture de faiblesse lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée, inflige à la cible des DGT de rupture équivalents à 70%/120%/170% des DGT de rupture physiques du Fossoyeur pour chaque cumul d'Avantage en poche. La robustesse maximale prise en compte pour ces DGT ne peut pas dépasser 16 fois la réduction de robustesse de base de l'ATQ normale « Coup de talon brise-crâne ».
En cas de victoire, le Fossoyeur peut conserver Avantage en poche pour le prochain combat.
Avantage en poche accentue la réduction de robustesse de l'ATQ normale renforcée et inflige des DGT de rupture physiques supplémentaires si la cible est en état de Rupture de faiblesse. En cas de victoire, Avantage en poche est conservé pour le prochain combat.
Raw Params
Raw Params
Effects

Technique

Sourire carnassier [Renforcement]
Après utilisation de la technique, lors de la première utilisation de la compétence au cours du prochain combat, applique une Faiblesse physique équivalente à celle appliquée par l'ultime à la cible pour 2 tours. Après utilisation de la technique, applique une Faiblesse physique à un ennemi lors de la première utilisation de la compétence au cours du prochain combat.
Energy Gen 0
Raw Params
Raw Params

Traces

Recharge fantôme

Augmente les chances de coup critique / DGT critiques du personnage. L'augmentation est équivalente à 10% / 50% de l'effet de Rupture. Les chances de coup critique / DGT critiques peuvent être augmentés au maximum de 30% / 150%.
Requirement Ascension 2
Raw Params

Panier de crabes

Lorsque le Fossoyeur est en état de Confrontation, réduit les DGT qu'il subit de la part des cibles qui ne sont pas en état de Confrontation de 30%.
Requirement Ascension 4
Raw Params

À bout portant

Lorsque le Fossoyeur gagne Avantage en poche dans l'état Confrontation, il régénère 10 points d'énergie. Cet effet peut également se déclencher lors de l'obtention de cumuls d'Avantage en poche qui dépassent le maximum.
Requirement Ascension 6
Raw Params

Augmentation de PV

Breakdown

Augmentation d'ATQ

Breakdown

Renforcement de Rupture

Breakdown

Eidolons

01

Sillage de l'étoile solitaire

Obtient 1 cumul d'Avantage en poche en début de combat. Lorsque le Fossoyeur inflige des DGT, il ignore 16% de la DÉF de la cible ennemie.
Raw Params

02

Baroudeur

Lorsque le Fossoyeur gagne Avantage en poche dans l'état Confrontation, il récupère 1 point de compétence et son effet de Rupture augmente de 30% pour une durée de 2 tours. Cet effet peut également se déclencher lors de l'obtention de cumuls d'Avantage en poche qui dépassent le maximum, mais ne peut pas se déclencher plusieurs fois dans un même tour.
Raw Params

03

Gardien du verger de marbre

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

04

Spécialiste de la viande froide

Lorsque la cible ennemie en état de Confrontation est attaquée par le Fossoyeur, l'augmentation des DGT subis est majorée de 12%. Lorsque le Fossoyeur est attaqué par la cible ennemie en état de Confrontation, l'augmentation des DGT subis est réduite de 12%.
Raw Params

05

Discours de la souche

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

06

Raton laveur du Motel Pied-de-biche

Lorsque le talent du Fossoyeur inflige des DGT de rupture, il inflige des DGT de rupture supplémentaires équivalents à 40% du multiplicateur des DGT initiaux à la cible et des DGT de rupture supplémentaires équivalents à 70% du multiplicateur des DGT initiaux aux cibles adjacentes.
Raw Params
Effects

Materials Calculator

Le Fossoyeur Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ normale

Lv. 1
Lv. 6

Compétence

Lv. 1
Lv. 10

Ultime

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

In-Game Build Guide

Recommended Light Cones

Recommended Teams

Recommended Gear

Chances de coup critique> ATQ%
VIT
Augm. des DGT physiques
Effet de Rupture
Recommended Substats Effet de Rupture / VIT / ATQ% / Chances de coup critique / DGT CRIT

Skill Upgrade Priority

Talent
>
Compétence
>
ATQ normale
Ultime

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Le Fossoyeur
Chinese 彭博English Andrew RussellKorean 김단Japanese 小西克幸

Première rencontre

J'm'appelle le Fossoyeur. Ceux qu'ont déjà entendu parler de moi savent ce que ça veut dire... Et pour les autres... bah, disons que pour sauver vot' peau, mieux vaut en rester là.

Salutation

Alors ça c'est un sacré temps qu'on a là. Je me demande quel fils de poule va manger les pissenlits par la racine aujourd'hui.

Au revoir

Je vais pas me voiler la face et te dire qu'on va se recroiser... mais si c'est le cas, j'espère qu'je mangerai pas les pissenlits par la racine.
See All Voicelines (60)

Story

Description

Un cow-boy cyborg qui erre parmi les étoiles. Extrêmement optimiste et sans retenue.
Membre des Rangers de la galaxie, il s'est juré de punir par tous les moyens ceux qui ont enfreint la loi.
Derrière ses coups d'éclat et son audace se cache le désir d'attirer l'attention de la Corporation pour la Paix Interastrale, véritable cible de sa vengeance.

Détails du personnage

Un cow-boy cyborg qui erre parmi les étoiles. Extrêmement optimiste et sans retenue.
Membre des Rangers de la galaxie, il s'est juré de punir par tous les moyens ceux qui ont enfreint la loi.
Derrière ses coups d'éclat et son audace se cache le désir d'attirer l'attention de la Corporation pour la Paix Interastrale, la véritable cible de sa vengeance.

Histoire du personnage : Partie I

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Histoire du personnage : Partie II

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Histoire du personnage : Partie III

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Histoire du personnage : Partie IV

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