Skills
ATQ normale Lv.
6
ATQ normale
Lv.
6
Coup de talon brise-crâne [Cible unique]
Physique
PhysiqueEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Tir en rafale [Cible unique]
Physique
PhysiqueL'ATQ normale renforcée ne permet pas de récupérer de points de compétence et ne peut cibler que l'ennemi qui est actuellement dans l'état Confrontation.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target)
Skill Points +0
Compétence Lv.
10
Compétence
Lv.
10
Tango endiablé [Incapacitation]
La cible ennemie qui est en état de Confrontation est provoquée. Lorsque la cible ennemie/le Fossoyeur subit une attaque de la part de l'autre partie, les DGT reçus augmentent de 30%/15%.
Lorsque la cible est éliminée ou qu'elle subit une Rupture de faiblesse, le Fossoyeur obtient 1 cumul d'Avantage en poche, et dissipe Confrontation.
Cette compétence ne régénère pas d'énergie. Le tour ne se termine pas après l'utilisation de la compétence.
Energy Gen 0
Skill Points -1
Ultime Lv.
10
Ultime
Lv.
10
Crépuscule des plaines du sud [Cible unique]
Physique
PhysiqueInflige des DGT physiques équivalents à 400% de l'ATQ du Fossoyeur à la cible et retarde son action de 40%.
Energy Cost 115
Max Energy 115
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Talent Lv.
10
Talent
Lv.
10
Barillet plein [Renforcement]
Si la cible est en état de Rupture de faiblesse lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée, inflige à la cible des DGT de rupture équivalents à 70%/120%/170% des DGT de rupture physiques du Fossoyeur pour chaque cumul d'Avantage en poche. La robustesse maximale prise en compte pour ces DGT ne peut pas dépasser 16 fois la réduction de robustesse de base de l'ATQ normale « Coup de talon brise-crâne ».
En cas de victoire, le Fossoyeur peut conserver Avantage en poche pour le prochain combat.
Technique
Technique
Sourire carnassier [Renforcement]
Energy Gen 0
Traces
Recharge fantôme
Recharge fantôme
Augmente les chances de coup critique / DGT critiques du personnage. L'augmentation est équivalente à 10% / 50% de l'effet de Rupture. Les chances de coup critique / DGT critiques peuvent être augmentés au maximum de 30% / 150%.
Requirement Ascension 2
Panier de crabes
Panier de crabes
Lorsque le Fossoyeur est en état de Confrontation, réduit les DGT qu'il subit de la part des cibles qui ne sont pas en état de Confrontation de 30%.
Requirement Ascension 4
À bout portant
À bout portant
Lorsque le Fossoyeur gagne Avantage en poche dans l'état Confrontation, il régénère 10 points d'énergie. Cet effet peut également se déclencher lors de l'obtention de cumuls d'Avantage en poche qui dépassent le maximum.
Requirement Ascension 6
Augmentation de PV
Augmentation de PV
Augmentation d'ATQ
Augmentation d'ATQ
Renforcement de Rupture
Renforcement de Rupture
Eidolons
01
Sillage de l'étoile solitaire
Sillage de l'étoile solitaire
Obtient 1 cumul d'Avantage en poche en début de combat. Lorsque le Fossoyeur inflige des DGT, il ignore 16% de la DÉF de la cible ennemie.
02
Baroudeur
Baroudeur
Lorsque le Fossoyeur gagne Avantage en poche dans l'état Confrontation, il récupère 1 point de compétence et son effet de Rupture augmente de 30% pour une durée de 2 tours. Cet effet peut également se déclencher lors de l'obtention de cumuls d'Avantage en poche qui dépassent le maximum, mais ne peut pas se déclencher plusieurs fois dans un même tour.
03
Gardien du verger de marbre
Gardien du verger de marbre
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
04
Spécialiste de la viande froide
Spécialiste de la viande froide
Lorsque la cible ennemie en état de Confrontation est attaquée par le Fossoyeur, l'augmentation des DGT subis est majorée de 12%. Lorsque le Fossoyeur est attaqué par la cible ennemie en état de Confrontation, l'augmentation des DGT subis est réduite de 12%.
05
Discours de la souche
Discours de la souche
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
06
Raton laveur du Motel Pied-de-biche
Raton laveur du Motel Pied-de-biche
Lorsque le talent du Fossoyeur inflige des DGT de rupture, il inflige des DGT de rupture supplémentaires équivalents à 40% du multiplicateur des DGT initiaux à la cible et des DGT de rupture supplémentaires équivalents à 70% du multiplicateur des DGT initiaux aux cibles adjacentes. Effects
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 彭博 English Andrew Russell Korean 김단 Japanese 小西克幸
Première rencontre
Première rencontre
J'm'appelle le Fossoyeur. Ceux qu'ont déjà entendu parler de moi savent ce que ça veut dire... Et pour les autres... bah, disons que pour sauver vot' peau, mieux vaut en rester là.
Salutation
Salutation
Alors ça c'est un sacré temps qu'on a là. Je me demande quel fils de poule va manger les pissenlits par la racine aujourd'hui.
Au revoir
Au revoir
Je vais pas me voiler la face et te dire qu'on va se recroiser... mais si c'est le cas, j'espère qu'je mangerai pas les pissenlits par la racine.
Story
Description
Un cow-boy cyborg qui erre parmi les étoiles. Extrêmement optimiste et sans retenue.
Membre des Rangers de la galaxie, il s'est juré de punir par tous les moyens ceux qui ont enfreint la loi.
Derrière ses coups d'éclat et son audace se cache le désir d'attirer l'attention de la Corporation pour la Paix Interastrale, véritable cible de sa vengeance.
Membre des Rangers de la galaxie, il s'est juré de punir par tous les moyens ceux qui ont enfreint la loi.
Derrière ses coups d'éclat et son audace se cache le désir d'attirer l'attention de la Corporation pour la Paix Interastrale, véritable cible de sa vengeance.
Détails du personnage
Détails du personnage
Un cow-boy cyborg qui erre parmi les étoiles. Extrêmement optimiste et sans retenue.
Membre des Rangers de la galaxie, il s'est juré de punir par tous les moyens ceux qui ont enfreint la loi.
Derrière ses coups d'éclat et son audace se cache le désir d'attirer l'attention de la Corporation pour la Paix Interastrale, la véritable cible de sa vengeance.
Membre des Rangers de la galaxie, il s'est juré de punir par tous les moyens ceux qui ont enfreint la loi.
Derrière ses coups d'éclat et son audace se cache le désir d'attirer l'attention de la Corporation pour la Paix Interastrale, la véritable cible de sa vengeance.
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
Histoire du personnage : Partie IV


DÉF de base
VIT
Chances de coup critique
DGT CRIT