巡海レンジャー

ブートヒル

巡海レンジャー

ブートヒル

Stats

Lv. 80/80
基礎HP 基礎HP 1203
基礎攻撃力 基礎攻撃力 620
基礎防御力 基礎防御力 436
速度 速度 107
会心率 会心率 5%
会心ダメージ 会心ダメージ 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 115

Skills

通常攻撃
Lv. 6

スパーズ・クラッシュ [単体攻撃] 物理
指定した敵単体にブートヒルの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。 敵単体に少量の物理属性ダメージを与える。
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Raw Params
Raw Params
ファニング [単体攻撃] 物理
指定した敵単体にブートヒルの攻撃力220%分の物理属性ダメージを与える。
強化通常攻撃はSPを回復できず、「九死の決闘」状態の敵のみを攻撃できる。
敵単体に物理属性ダメージを与える。また、このスキルは「九死の決闘」状態の敵のみを攻撃できる。
Energy Gen 30
Break (In-Game) 20 (Single Target)
Skill Points +0
Raw Params
Raw Params

戦闘スキル
Lv. 10

熱砂 ねっさ 熱砂のタンゴ [妨害]
指定した敵単体と自身を「九死の決闘」状態にする。この状態のブートヒルは戦闘スキルを発動できず、通常攻撃が「ファニング」に強化される、2ターン継続。ブートヒルのターンが回ってくるたびに、「九死の決闘」の継続時間-1ターン。
「九死の決闘」状態にある敵は、挑発状態と見なされる。その敵がブートヒルの攻撃を受ける時、受けるダメージ+30%。また、ブートヒルがその敵の攻撃を受ける時、受けるダメージ+15%
その敵が倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を1層獲得し、「九死の決闘」状態を解除する。
この戦闘スキルはEPを回復できない。また、この戦闘スキルを発動した後、ターンは終了しない。
「九死の決闘」を始める。「九死の決闘」のターゲットが倒される、または弱点撃破された後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を獲得し、「九死の決闘」を解除する。通常攻撃を強化する。ターンは終了しない。
Energy Gen 0
Skill Points -1
Raw Params
Raw Params

必殺技
Lv. 10

ダストデビル・ダンサー [単体攻撃] 物理
指定した敵単体に物理属性弱点を付与する、2ターン継続。
その敵にブートヒルの攻撃力400%分の物理属性ダメージを与え、行動順40%遅延させる。
敵単体に物理属性弱点を付与し、大量の物理属性ダメージを与え、行動順を遅延させる
Energy Cost 115
Max Energy 115
Energy Gen 5
Break (In-Game) 30 (Single Target)
Raw Params
Raw Params
Effects

天賦
Lv. 10

5発 ごはつ 5発銃弾 じゅうだん 銃弾 [強化]
「ポケットアドバンテージ」1層につき、「ファニング」の削靭値+50%、最大で3累積できる。
強化通常攻撃を行っている間、敵が弱点撃破状態の場合、「ポケットアドバンテージ」の層数に応じて、その敵にブートヒルの物理属性弱点撃破ダメージ70%/120%/170%分の弱点撃破ダメージを与える。この弱点撃破ダメージにカウントされる靭性は、通常攻撃「スパーズ・クラッシュ」の基礎削靭値の16倍を超えない。
戦闘に勝利した後、ブートヒルは「ポケットアドバンテージ」を次の戦闘に持ち越せる。
「ポケットアドバンテージ」は「ファニング」の削靭値をアップし、弱点撃破された敵にさらに物理属性弱点撃破ダメージを与える。戦闘に勝利した後、「ポケットアドバンテージ」を次の戦闘に持ち越せる。
Raw Params
Raw Params
Effects

秘技

ビッグ・スマイル [強化]
秘技を使用した後、次の戦闘で初めて戦闘スキルを発動する時、敵に必殺技が与えるものと同じ物理属性弱点を付与する、2ターン継続。 秘技を使用、次の戦闘で初めて戦闘スキルを発動する時、敵単体に物理属性弱点を付与する。
Energy Gen 0
Raw Params
Raw Params

Traces

ゴーストロード

自身の会心率を、撃破特効の10%分アップする。最大で会心率+30%
自身の会心ダメージを、撃破特効の50%分アップする。最大で会心ダメージ+150%
Requirement Ascension 2
Raw Params

死地しちからの脱出だっしゅつ

ブートヒルが「九死の決闘」状態の場合、「九死の決闘」状態でない敵の攻撃を受ける時、受けるダメージ-30%
Requirement Ascension 4
Raw Params

ポイントブランク

「九死の決闘」の状態で「ポケットアドバンテージ」を獲得する時、EPを10回復する。この効果は獲得する「ポケットアドバンテージ」が上限を超える時にも発動する。
Requirement Ascension 6
Raw Params

HP強化

Breakdown

攻撃強化

Breakdown

撃破強化

Breakdown

Eidolons

01

砂塵さじんなか一等星いっとうせい

戦闘開始時、「ポケットアドバンテージ」を1層獲得する。ブートヒルがダメージを与える時、敵の防御力を16%無視する。
Raw Params

02

マイルストーン・
マンガー

「九死の決闘」状態で「ポケットアドバンテージ」を獲得する時、SPを1回復する。同時に撃破特効+30%2ターン継続。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動でき、獲得する「ポケットアドバンテージ」が上限を超える時にも触発される。
Raw Params

03

墓守はかもり

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

04

めたにく料理人りょうりにん

「九死の決闘」状態の敵がブートヒルの攻撃を受ける時、被ダメージアップ効果さらに+12%。ブートヒルが「九死の決闘」状態の敵の攻撃を受ける時、被ダメージアップ効果-12%
Raw Params

05

かぶ演説家えんぜつか

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

06

鉄格子てつごうしホテルの常連じょうれん

天賦を触発して弱点撃破ダメージを与える時、ターゲットに対してさらに本来のダメージ倍率40%分の弱点撃破ダメージを与え、隣接する敵に本来のダメージ倍率70%分の弱点撃破ダメージを与える。
Raw Params
Effects

Materials Calculator

ブートヒル Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

通常攻撃

Lv. 1
Lv. 6

戦闘スキル

Lv. 1
Lv. 10

必殺技

Lv. 1
Lv. 10

天賦

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

In-Game Build Guide

Recommended Light Cones

Recommended Teams

Recommended Gear

Skill Upgrade Priority

天賦
>
戦闘スキル
>
通常攻撃
必殺技

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
ブートヒル
Chinese 彭博English Andrew RussellKorean 김단Japanese 小西克幸

初対面

ブートヒルだ。この名前を聞いたことあるヤツなら、オレが何してんのかも知ってんだろ。聞いたことないヤツは…知らないままでいい、その タマ のためにもな。

挨拶

超ラブリーな天気だと思わねぇか?さあ、今日はどのキューティーがアンハッピーな目に遭うんだ?

お別れ

また会えるかどうかはわからねぇが…もし再会することがあったら、そん時オレが死体になってねぇことを願っとくぜ。
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Story

キャラクター詳細

宇宙を放浪するサイボーグカウボーイ。かなり楽観的で、自由奔放。
「巡海レンジャー」の一員で、悪を懲らしめるためなら手段を選ばない——
その派手な行動は、復讐の対象である「スターピースカンパニー」の注意を引くためである。

ストーリー・1

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ストーリー・2

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ストーリー・3

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ストーリー・4

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