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Galaxieranger

Rappa

Galaxieranger

Rappa

Stats

Lv. 80/80
Basis-LP Basis-LP 1086
Basis-ANG Basis-ANG 717
Basis-VTD Basis-VTD 460
GES GES 96
KRIT-Rate KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH KRIT-SCH 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 140

Skills

Standardangriff
Lv. 6

Ninjutsu: Aufstieg und Fall [Einzelangriff] Imaginär
Fügt einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von 100% von Rappas ANG zu.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Ningu: Blüten der Waschung [Ausdehnung] Imaginär
Löst „Ningu: Blüten der Waschung“ aus. Die ersten 2 Treffer fügen einem anvisierten Gegner imaginären SCH in Höhe von 100% von Rappas ANG und angrenzenden Einheiten imaginären SCH in Höhe von 50% von Rappas ANG zu. Der dritte Treffer fügt allen Gegnern imaginären SCH in Höhe von 100% von Rappas ANG zu.
Der verstärkte Standardangriff kann Fertigkeitspunkte nicht wiederherstellen. Angriffe können auch den WDS von Gegnern ohne imaginäre Schwäche reduzieren, wobei der Effekt 50% der ursprünglichen WDS-Reduzierung entspricht. Beim Verursachen von Schwächebruch wird der Effekt Schwächebruch: Imaginär ausgelöst.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 25 (Single Target) 15 (Blast)
Skill Points +0

Fertigkeit
Lv. 10

Ninja-Schlag: Von Wort zu Tat [Flächenangriff] Imaginär
Fügt allen Gegnern imaginären SCH in Höhe von 120% von Rappas ANG zu.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 10 (AoE)
Skill Points -1

Ultimate
Lv. 10

Weg der Ninjas: Aishiteru [Verstärkung] Imaginär
Tritt in den Status „Siegelform“ ein und erhält sofort 1 zusätzliche Rd. sowie 3 Pkt. „Chromatische Farben“. Erhöht die Schwächebruch-Effizienz um 50% und den Brucheffekt um 30%.
Im Status Siegelform wird der Standardangriff verstärkt und Fertigkeit sowie Ultimate können nicht eingesetzt werden. Nach dem Einsatz des verstärkten Standardangriffs wird 1 Pkt. Chromatische Farben verbraucht. Wenn Chromatische Farben vollständig verbraucht ist, tritt diese Einheit aus dem Status Siegelform aus.
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Effects

Talent
Lv. 10

Ninja-Technik: Unendliche Geduld [Verstärkung] Imaginär
Jedes Mal, wenn einem Gegner Schwächebruch zugefügt wird, erhält Rappa 1 Pkt. Aufladung, bis zu 10 Pkt. Beim nächsten Einsatz des dritten Treffers von „Ningu: Blüten der Waschung“ wird allen Gegnern zusätzlich Bruch-SCH in Höhe von 60% des imaginären Bruch-SCH von Rappa zugefügt. Dieser SCH reduziert den WDS unabhängig vom Schwächetyp um 2 Pkt. und verbraucht alle Aufladungen. Jeder Punkt Aufladung erhöht den Multiplikator dieses Bruch-SCH um 50% und den WDS-Reduzierungswert unabhängig vom Schwächetyp um 1 Pkt.
Beim Verursachen von Schwächebruch wird der Effekt Schwächebruch: Imaginär ausgelöst.
Break (In-Game) 2 (Single Target)

Technik

Ninja-Marsch: Mit Riesenschritten voran [Verstärkung] Imaginär
Tritt nach dem Einsatz der Technik für 20 Sek. in den Status „Graffiti“ ein. Bewegt sich eine bestimmte Strecke schnell vorwärts, greift alle berührten Gegner an und blockt dabei alle eingehenden Angriffe ab. Im Status Graffiti können Angriffe die Dauer des Status vorzeitig beenden. Nachdem durch einen Angriff auf Gegner aktiv ein Kampf eingeleitet wurde, werden jedem Gegner 30 Pkt. WDS-Reduzierung unabhängig vom Schwächetyp zugefügt. Außerdem wird bei ihnen Bruch-SCH in Höhe von 200% des imaginären Bruch-SCH von Rappa sowie bei angrenzenden Einheiten Bruch-SCH in Höhe von 180% des imaginären Bruch-SCH von Rappa verursacht. Gleichzeitig stellt diese Einheit 10 Pkt. Energie wieder her.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 30 (Single Target)

Traces

Ninja-Kodex: Himmelhoch

Wenn bei einem Elitegegner oder stärkeren Gegner Schwächebruch verursacht wird, stellt Rappa zusätzlich 1 Pkt. Aufladung und 10 Pkt. Energie wieder her.
Requirement Ascension 2

Ninja-Kodex: Tosen des Meeres

Nachdem Rappa im Status „Siegelform“ ihren verstärkten Standardangriff eingesetzt hat, um einem Gegner mit Schwächebruch SCH zuzufügen, wird die WDS-Reduzierung dieses Treffers zu 1-mal Super-Bruch-SCH in Höhe von 60%.
Requirement Ascension 4
Effects

Ninja-Kodex: Verwelktes Blatt

Wenn Gegner Schwächebruch erleiden, wird der erlittene Bruch-SCH um 2% erhöht. Liegt Rappas aktueller ANG über 2400 Pkt., wird diese Erhöhung für je 100 Pkt. über diesem Wert um 1% erhöht, bis zu 8%. Dieser Effekt hält 2 Rd. an.
Requirement Ascension 6
Effects

ANG-Verstärkung

Breakdown

GES-Erhöhung

Breakdown

Bruch-Verstärkung

Breakdown

Eidolons

01

Zurückgekehrter Revenant ohne Fährgebühr

Im Status „Siegelform“, der durch den Ultimate ausgelöst wird, ignoriert Rappas verursachter SCH 15% der VTD des Ziels. Nachdem Rappa aus dem Status Siegelform ausgetreten ist, stellt sie 20 Pkt. Energie wieder her.

02

Poetischer Scharfsinn ohne Lasten

Die WDS-Reduzierung der ersten 2 Treffer des verstärkten Standardangriffs gegen den anvisierten Gegner wird um 50% erhöht.

03

Heiligtümer des Mappō ohne Stillstand

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

04

Gefallene Rechtschaffenheit ohne Ehre

Erhöht im Status „Siegelform“ die GES aller Verbündeten um 12%.

05

Unerschütterlich auf dem Pfad ohne Zögern

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

06

Auslöschung der Bösen ohne Gnade

Zu Beginn des Kampfes erhält Rappa 5 Pkt. Aufladung des Talents und das Aufladungslimit wird um 5 Pkt. erhöht. Nach dem Einsatz des dritten Treffers von „Ningu: Blüten der Waschung“ wird 5 Pkt. Aufladung erhalten.

Materials Calculator

Rappa Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

Standardangriff

Lv. 1
Lv. 6

Fertigkeit

Lv. 1
Lv. 10

Ultimate

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Rappa
Chinese 金娜 English Kendell Byrd Korean 김유림 Japanese 潘めぐみ

Erstes Treffen

Lange nicht mehr gesehen, Baseballschläger-Ninja! Dein Weg als Ninja leuchtet wie ein Lichtblitz. Wie es in „Der Kosmische Ninja-Kodex“ geschrieben steht: „Am Ende der Hölle gibt es Licht, das die Dunkelheit der Welt erhellt.“

Begrüßung

Das Leben ist vergänglich wie der Tau der Nacht. Der Schmerz der Geburt, des Alters, der Krankheit und des Todes ist unvermeidbar. Baseballschläger-Ninja, Yoroshiku.

Abschied

Alle Dinge sind unbeständig. Wenn wir uns jetzt verabschieden, werden wir uns vielleicht für immer trennen. Möge dein Weg als Ninja von Mut erfüllt sein und ewig währen. Bis zum nächsten Mal!
See All Voicelines (52)

Story

Figurendetails

Ein merkwürdiges Mädchen, das in der dunkelsten Stunde der Nacht wie eine Leuchtbombe in Penacony auftaucht, sich als Ninja bezeichnet und alles in der Welt dem „Ninjutsu“ zuschreibt.
Der Weg des Ninjas, geprägt durch das Rezitieren von Ninja-Mantras, das Erschaffen von blendenden Ninja-Siegeln und das Meistern des Ninja-Kodex – also Rap, Graffiti und Comics – ist ein Weg strenger Selbstdisziplin, auf dem man die Sterne durchstreift und Rechtschaffenheit walten lässt.
Als Mitglied der Galaxieranger jagt sie unerbittlich den Ninjaschurken Osaru bis an den Rand der Galaxie.

Geschichte (Teil 1)

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Geschichte (Teil 2)

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Geschichte (Teil 3)

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Geschichte (Teil 4)

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