Skills
ATQ Básico Lv.
6
ATQ Básico
Lv.
6
Ninjutsu: Eleve-se Sobre o Conflito [Alvo Único]
Imaginário
ImaginárioEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Ningu: Florilâmina Exorcista [Explosão]
Imaginário
ImaginárioO ATQ Básico Aprimorado não recupera Pontos de Perícia. Ao atacar inimigos que não têm Fraqueza contra Imaginário, o ATQ Básico Aprimorado ainda pode causar Redução de Tenacidade igual a 50% do valor original de Redução de Tenacidade. Ao aplicar Quebra de Fraqueza, desencadeia o efeito de Quebra de Fraqueza contra Imaginário.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 25
(Single Target) 15
(Blast)
Skill Points +0
Perícia Lv.
10
Perícia
Lv.
10
Golpe Ninja: Firmeza Enraizada [Área]
Imaginário
ImaginárioEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE)
Skill Points -1
Perícia Suprema Lv.
10
Perícia Suprema
Lv.
10
Nindô Supremo: Aishiteru [Aprimoramento]
Imaginário
ImaginárioEnquanto estiver no estado de "Selaforma", o ATQ Básico é aprimorado, e a Perícia e Perícia Suprema não podem ser usadas. Após usar o ATQ Básico Aprimorado, consome 1 ponto de "Tinta Cromática". Quando a "Tinta Cromática" for exaurida, o estado "Selaforma" termina.
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Tecnologia Ninja: Medidor de Resistência [Aprimoramento]
Imaginário
ImaginárioAo aplicar Quebra de Fraqueza em um inimigo, o efeito de Quebra de Fraqueza contra Imaginário será ativado.
Break
(In-Game) 2
(Single Target)
Técnica
Técnica
Corrida Ninja: Indo Com Tudo [Aprimoramento]
Imaginário
ImaginárioEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Traces
Inscrição do Ninjutsu: Subida Aos Céus
Inscrição do Ninjutsu: Subida Aos Céus
Quando inimigos de Elite ou superiores são afligidos com Quebra de Fraqueza, Rappa ganha adicionalmente 1 Carga(s) e regenera 10 de Energia.
Requirement Ascension 2
Inscrição do Ninjutsu: Eco Marinho
Inscrição do Ninjutsu: Eco Marinho
Enquanto estiver no estado de "Selaforma", após Rappa usar o ATQ Básico Aprimorado para causar Dano a um inimigo-alvo afligido com Quebra de Fraqueza, converte a Redução de Tenacidade desta instância de Dano em 1 instância de Super Dano de Quebra de 60%. Effects
Requirement Ascension 4
Inscrição do Ninjutsu: Folha Murcha
Inscrição do Ninjutsu: Folha Murcha
Quando o inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, o Dano de Quebra recebido aumenta em 2%. Se o ATQ atual de Rappa for maior que 2400, para cada 100 de ATQ excedente, aumenta esse bônus em 1%, até um aumento adicional máximo de 8%. Esse efeito dura por 2 rodada(s). Effects
Requirement Ascension 6
Bônus de ATQ
Bônus de ATQ
Bônus de VEL
Bônus de VEL
Bônus de Quebra
Bônus de Quebra
Eidolons
01
O Fantasma Está de Volta Sem o Tíquete
O Fantasma Está de Volta Sem o Tíquete
Durante o estado de "Selaforma" ativado ao usar a Perícia Suprema, o Dano causado por Rappa ignora 15% da DEF dos alvos. Após sair do estado de "Selaforma", regenera 20 de Energia.
02
Livre É a Mente Iluminada por Haikus
Livre É a Mente Iluminada por Haikus
Os 2 primeiros golpes do ATQ Básico Aprimorado têm sua Redução de Tenacidade contra o inimigo designado aumentada em 50%.
03
Muitos São os Templos Que Não Protegem
Muitos São os Templos Que Não Protegem
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
04
Perdida no Nindô Devorado pelo Tempo
Perdida no Nindô Devorado pelo Tempo
Enquanto está no estado de "Selaforma", aumenta a VEL de todas as unidades aliadas em 12%.
05
Firme É a Vigia Com Flechas Sem Fim
Firme É a Vigia Com Flechas Sem Fim
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
06
Justa É a Ira Que Não Poupa Nenhum Mal
Justa É a Ira Que Não Poupa Nenhum Mal
Quando a batalha começa, Rappa ganha 5 ponto(s) de Carga de seu Talento, e seu limite máximo aumenta em 5 ponto(s). Após lançar o terceiro golpe de "Ningu: Florilâmina Exorcista", ganha 5 ponto(s) de Carga.
Materials Calculator
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Chinese 金娜 English Kendell Byrd Korean 김유림 Japanese 潘めぐみ
Primeiro Encontro
Primeiro Encontro
Quem é vivo sempre aparece, Ninja do Taco de Beisebol! Seu jeito ninja brilha como mil estrelas. Assim como tá nas "Inscrições Cósmicas do Ninjutsu": "No fim do inferno, há a luz que ilumina toda a escuridão do mundo".
Cumprimento
Cumprimento
A vida é efêmera como o orvalho, e não se separa das dores do nascimento, da velhice, do adoecimento e da morte. Yoroshiku, Ninja do Taco de Beisebol.
Despedida
Despedida
A impermanência é a lei, essa nossa despedida pode ser a última. Que o seu jeito ninja siga sendo o que contemplei, com coragem e resistência múltipla. Até a próxima!
Story
Detalhes de Personagem
Detalhes de Personagem
Uma garota peculiar, que aparece em Penacony como uma granada de luz na hora mais escura da noite, identificando-se como uma ninja e atribuindo tudo no mundo ao "ninjutsu".
Mantendo a recitação do mantra ninja, criando Selos Ninja Deslumbrantes e dominando pergaminhos ninja... Ou seja, o Caminho do Ninja envolve rap, grafite e mangás. Por meio de rigorosa autodisciplina, ela percorre as estrelas, defendendo a justiça.
Como membro dos Vigias da Galáxia, ela vai atrás do vilão conhecido como Ninja do Mal Osaru de maneira implacável, perseguindo-o até os confins do cosmos.
Mantendo a recitação do mantra ninja, criando Selos Ninja Deslumbrantes e dominando pergaminhos ninja... Ou seja, o Caminho do Ninja envolve rap, grafite e mangás. Por meio de rigorosa autodisciplina, ela percorre as estrelas, defendendo a justiça.
Como membro dos Vigias da Galáxia, ela vai atrás do vilão conhecido como Ninja do Mal Osaru de maneira implacável, perseguindo-o até os confins do cosmos.
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
História de Personagem: Parte IV


PV Base
DEF Base
Chance de CRIT
Dano CRIT