GACHABASE
Vigia da Galáxia

Rappa

Vigia da Galáxia

Rappa

Stats

Lv. 80/80
PV Base PV Base 1086
ATQ Base ATQ Base 717
DEF Base DEF Base 460
VEL VEL 96
Chance de CRIT Chance de CRIT 5%
Dano CRIT Dano CRIT 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 140

Skills

ATQ Básico
Lv. 6

Ninjutsu: Eleve-se Sobre o Conflito [Alvo Único] Imaginário
Causa Dano Imaginário igual a 100% do ATQ de Rappa a uma unidade inimiga designada.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1
Ningu: Florilâmina Exorcista [Explosão] Imaginário
Lança "Ningu: Florilâmina Exorcista". Os primeiros 2 golpes causam Dano Imaginário igual a 100% do ATQ de Rappa a uma unidade inimiga designada e Dano Imaginário igual a 50% do ATQ de Rappa aos alvos adjacentes, e o 3º golpe causa Dano Imaginário igual a 100% do ATQ de Rappa a todas as unidades inimigas.
O ATQ Básico Aprimorado não recupera Pontos de Perícia. Ao atacar inimigos que não têm Fraqueza contra Imaginário, o ATQ Básico Aprimorado ainda pode causar Redução de Tenacidade igual a 50% do valor original de Redução de Tenacidade. Ao aplicar Quebra de Fraqueza, desencadeia o efeito de Quebra de Fraqueza contra Imaginário.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 25 (Single Target) 15 (Blast)
Skill Points +0

Perícia
Lv. 10

Golpe Ninja: Firmeza Enraizada [Área] Imaginário
Causa Dano Imaginário igual a 120% do ATQ de Rappa a todas as unidades inimigas.
Energy Gen 30
Break (In-Game) 10 (AoE)
Skill Points -1

Perícia Suprema
Lv. 10

Nindô Supremo: Aishiteru [Aprimoramento] Imaginário
Entra no estado "Selaforma", ganha imediatamente 1 rodada extra, obtém 3 pontos de "Tinta Cromática" e aumenta a Eficiência de Quebra de Fraqueza em 50% e o Efeito de Quebra em 30%.
Enquanto estiver no estado de "Selaforma", o ATQ Básico é aprimorado, e a Perícia e Perícia Suprema não podem ser usadas. Após usar o ATQ Básico Aprimorado, consome 1 ponto de "Tinta Cromática". Quando a "Tinta Cromática" for exaurida, o estado "Selaforma" termina.
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Effects

Talento
Lv. 10

Tecnologia Ninja: Medidor de Resistência [Aprimoramento] Imaginário
Cada vez que o inimigo-alvo sofre uma Quebra de Fraqueza, Rappa ganha 1 Carga até um máximo de 10 ponto(s) de Carga. Quando Rappa lançar o terceiro golpe de "Ningu: Florilâmina Exorcista", causa adicionalmente Dano de Quebra equivalente a 60% do Dano de Quebra Imaginário de Rappa a todos os inimigos. Esse Dano pode ignorar o Tipo de Fraqueza para reduzir a Tenacidade em 2 e consumir todos os pontos de Carga. Cada ponto de Carga aumentará o multiplicador de Dano de Quebra em 50% e aumentará a Redução de Tenacidade que pode ignorar o Tipo de Fraqueza em 1.
Ao aplicar Quebra de Fraqueza em um inimigo, o efeito de Quebra de Fraqueza contra Imaginário será ativado.
Break (In-Game) 2 (Single Target)

Técnica

Corrida Ninja: Indo Com Tudo [Aprimoramento] Imaginário
Após usar a Técnica, entra no estado "Grafite" por 20 segundos. Enquanto estiver no estado de "Grafite", avança rapidamente por uma distância definida e ataca quaisquer inimigos tocados. Durante o movimento rápido, pode bloquear todos os ataques inimigos. Usar um ataque no estado "Grafite" pode encerrar a duração do estado antecipadamente. Ao entrar em combate atacando inimigos, causa 30 de Redução de Tenacidade independentemente do Tipo de Fraqueza e causa Dano de Quebra igual a 200% do Dano de Quebra Imaginário de Rappa a cada inimigo-alvo, e causa Dano de Quebra igual a 180% do Dano de Quebra Imaginário de Rappa aos alvos adjacentes. Ao mesmo tempo, esta unidade regenera 10 de Energia.
Energy Gen 0
Break (In-Game) 30 (Single Target)

Traces

Inscrição do Ninjutsu: Subida Aos Céus

Quando inimigos de Elite ou superiores são afligidos com Quebra de Fraqueza, Rappa ganha adicionalmente 1 Carga(s) e regenera 10 de Energia.
Requirement Ascension 2

Inscrição do Ninjutsu: Eco Marinho

Enquanto estiver no estado de "Selaforma", após Rappa usar o ATQ Básico Aprimorado para causar Dano a um inimigo-alvo afligido com Quebra de Fraqueza, converte a Redução de Tenacidade desta instância de Dano em 1 instância de Super Dano de Quebra de 60%.
Requirement Ascension 4
Effects

Inscrição do Ninjutsu: Folha Murcha

Quando o inimigo-alvo sofre Quebra de Fraqueza, o Dano de Quebra recebido aumenta em 2%. Se o ATQ atual de Rappa for maior que 2400, para cada 100 de ATQ excedente, aumenta esse bônus em 1%, até um aumento adicional máximo de 8%. Esse efeito dura por 2 rodada(s).
Requirement Ascension 6
Effects

Bônus de ATQ

Breakdown

Bônus de VEL

Breakdown

Bônus de Quebra

Breakdown

Eidolons

01

O Fantasma Está de Volta Sem o Tíquete

Durante o estado de "Selaforma" ativado ao usar a Perícia Suprema, o Dano causado por Rappa ignora 15% da DEF dos alvos. Após sair do estado de "Selaforma", regenera 20 de Energia.

02

Livre É a Mente Iluminada por Haikus

Os 2 primeiros golpes do ATQ Básico Aprimorado têm sua Redução de Tenacidade contra o inimigo designado aumentada em 50%.

03

Muitos São os Templos Que Não Protegem

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

04

Perdida no Nindô Devorado pelo Tempo

Enquanto está no estado de "Selaforma", aumenta a VEL de todas as unidades aliadas em 12%.

05

Firme É a Vigia Com Flechas Sem Fim

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

06

Justa É a Ira Que Não Poupa Nenhum Mal

Quando a batalha começa, Rappa ganha 5 ponto(s) de Carga de seu Talento, e seu limite máximo aumenta em 5 ponto(s). Após lançar o terceiro golpe de "Ningu: Florilâmina Exorcista", ganha 5 ponto(s) de Carga.

Materials Calculator

Rappa Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ Básico

Lv. 1
Lv. 6

Perícia

Lv. 1
Lv. 10

Perícia Suprema

Lv. 1
Lv. 10

Talento

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Rappa
Chinese 金娜 English Kendell Byrd Korean 김유림 Japanese 潘めぐみ

Primeiro Encontro

Quem é vivo sempre aparece, Ninja do Taco de Beisebol! Seu jeito ninja brilha como mil estrelas. Assim como tá nas "Inscrições Cósmicas do Ninjutsu": "No fim do inferno, há a luz que ilumina toda a escuridão do mundo".

Cumprimento

A vida é efêmera como o orvalho, e não se separa das dores do nascimento, da velhice, do adoecimento e da morte. Yoroshiku, Ninja do Taco de Beisebol.

Despedida

A impermanência é a lei, essa nossa despedida pode ser a última. Que o seu jeito ninja siga sendo o que contemplei, com coragem e resistência múltipla. Até a próxima!
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Story

Detalhes de Personagem

Uma garota peculiar, que aparece em Penacony como uma granada de luz na hora mais escura da noite, identificando-se como uma ninja e atribuindo tudo no mundo ao "ninjutsu".
Mantendo a recitação do mantra ninja, criando Selos Ninja Deslumbrantes e dominando pergaminhos ninja... Ou seja, o Caminho do Ninja envolve rap, grafite e mangás. Por meio de rigorosa autodisciplina, ela percorre as estrelas, defendendo a justiça.
Como membro dos Vigias da Galáxia, ela vai atrás do vilão conhecido como Ninja do Mal Osaru de maneira implacável, perseguindo-o até os confins do cosmos.

História de Personagem: Parte I

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História de Personagem: Parte II

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História de Personagem: Parte III

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História de Personagem: Parte IV

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