Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Ninjutsu: Alzarse tras tropezar [ATQ individual]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Instrumento ninja: Estrella matademonios [Ráfaga]
Imaginario
ImaginarioEl ATQ básico potenciado no recupera pts. de habilidad básica. Este ataque también puede reducir la Firmeza de los enemigos que no tengan Debilidad Imaginaria en un 50% de la Reducción de Firmeza original. Al romper la Debilidad, se activa el efecto de Ruptura de Debilidad Imaginaria.
Energy Gen 0
Break
(In-Game) 25
(Single Target) 15
(Blast)
Skill Points +0
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Corte ninja: Voluntad inquebrantable [ATQ AdE]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(AoE)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Vía del ninja suprema: Aishiteru [Potenciación]
Imaginario
ImaginarioEn el estado de Sello, su ATQ básico se potencia y no puede lanzar la habilidad básica ni la habilidad definitiva. Tras lanzar un ATQ básico potenciado, consume 1 pt. de Tinta cromática, y sale del estado de Forma de sello cuando los gasta todos.
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Tecnología ninja: Bolsa resistométrica [Potenciación]
Imaginario
ImaginarioAl causar Ruptura de Debilidad, se activa el efecto de Ruptura de Debilidad Imaginaria.
Break
(In-Game) 2
(Single Target)
Técnica
Técnica
Paso ninja: ¡Ahí te quedas! [Potenciación]
Imaginario
ImaginarioEnergy Gen 0
Break
(In-Game) 30
(Single Target)
Traces
Pergamino ninja: Tocar el cielo
Pergamino ninja: Tocar el cielo
Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo de élite o superior, Rappa obtiene 1 pt. de carga adicional y recupera 10 pts. de energía.
Requirement Ascension 2
Pergamino ninja: Eco del mar
Pergamino ninja: Eco del mar
Mientras dura el estado de Forma de sello, después de que Rappa lance su ATQ básico potenciado e inflija daño a un enemigo con Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza de este daño se convierte 1 vez en un 60% de Daño de Ultrarruptura. Effects
Requirement Ascension 4
Pergamino ninja: Hoja seca
Pergamino ninja: Hoja seca
Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, el Daño de Ruptura recibido aumenta en un 2%. Si el ATQ actual de Rappa es superior a 2400 pts., ese Daño de Ruptura aumenta en un 1% adicional por cada 100 pts. de ATQ de exceso, hasta un máximo de 8%. Este efecto dura 2 turnos. Effects
Requirement Ascension 6
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de VEL
Bonificación de VEL
Bonificación de ruptura
Bonificación de ruptura
Eidolons
01
Sin pago para el trasbordo, los difuntos regresan
Sin pago para el trasbordo, los difuntos regresan
Mientras está en el estado de Forma de sello tras lanzar la habilidad definitiva, el daño que inflige Rappa ignora un 15% de la DEF de los objetivos. Tras salir del estado de Forma de sello, recupera 20 pts. de energía.
02
Libre es la mente iluminada por haikus
Libre es la mente iluminada por haikus
Aumenta en un 50% la Reducción de Firmeza de los 2 primeros golpes del ATQ básico potenciado contra el enemigo designado.
03
El infierno aguarda por santuarios que haya
El infierno aguarda por santuarios que haya
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
04
El tiempo devora la vía del ninja
El tiempo devora la vía del ninja
Durante el estado de Forma de sello, la VEL de todos los aliados aumenta en un 12%.
05
El cazador decidido no yerra sus flechas
El cazador decidido no yerra sus flechas
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
06
La justicia nunca se apiada del mal
La justicia nunca se apiada del mal
Al comenzar la batalla, Rappa obtiene 5 pts. de carga del talento y el límite de carga aumenta en 5 pts. Tras lanzar el tercer golpe de Instrumento ninja: Estrella matademonios, obtiene 5 pts. de energía.
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 金娜 English Kendell Byrd Korean 김유림 Japanese 潘めぐみ
Primer encuentro
Primer encuentro
¡Cuánto tiempo, ninja del bate de béisbol! Tu vía del ninja brilla como miles de rayos de luz. Tal y como dicen las «Escrituras del ninjutsu cósmico»: "Al final del infierno hay una luz que ilumina la oscuridad del mundo".
Saludo
Saludo
"La vida es como el rocío de la noche: no puedes escapar del sufrimiento de nacer, envejecer, la enfermedad y la muerte". Ninja del bate de béisbol, Yoroshiku.
Despedida
Despedida
Todo está en constante cambio, y puede que esta despedida sea nuestro último adiós. ¡Que tu vía del ninja sea siempre valerosa y duradera! ¡Hasta la próxima!
Story
Detalles del personaje
Detalles del personaje
Una misteriosa chica, autoproclamada ninja, que aparece en Colonipenal como un relámpago a medianoche y que atribuye todo al ninjutsu.
Su vía del ninja consiste en recitar mantras ninja, pintar sellos ninja y estudiar los manuales secretos... Es decir, rap, graffiti y manga. Rappa sigue una rigurosa disciplina y viaja entre las estrellas para defender la justicia.
Como Vigilante de la Galaxia, persigue a Osaru, el ninja malvado, hasta los confines del cosmos.
Su vía del ninja consiste en recitar mantras ninja, pintar sellos ninja y estudiar los manuales secretos... Es decir, rap, graffiti y manga. Rappa sigue una rigurosa disciplina y viaja entre las estrellas para defender la justicia.
Como Vigilante de la Galaxia, persigue a Osaru, el ninja malvado, hasta los confines del cosmos.
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV


PV base
DEF base
Prob. CRIT
Daño CRIT