Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
Jugueteo... con recuerdos desgarrados [ATQ individual]
Fuego
FuegoEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
Lamo... las llamas de la traición [Ráfaga]
Fuego
FuegoMientras el campo esté activo, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados aumenta en un 50%. Además, cuando los enemigos no están en estado de Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza que sufran puede convertirse en Daño de Ultrarruptura.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 10
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Húndete... en la tumba de cenizas [ATQ AdE]
Fuego
FuegoEn el estado de Derrota marchita, la DEF del enemigo se reduce en un 18.0% y se le implantan los tipos de Debilidad de todas las Parejas de baile.
Energy Cost 130
Max Energy 130
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
¿Quién teme a Constanza? [Rebote]
Fuego
FuegoDespués de que el enemigo reciba un ataque de la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige daño 5 veces. Cada vez, inflige a un enemigo al azar un Daño de Fuego equivalente al 30% del ATQ de la Dalia. Además, cada vez que inflige daño a un enemigo en el estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de ese daño en un 200% de Daño de Ultrarruptura.
Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Si el objetivo es eliminado antes de que se lance el ataque adicional, este se lanza contra otro enemigo al azar.
Break
(In-Game) 3
(Single Target)
Técnica
Técnica
El corazón es la mejor tumba [Alteración]
Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
Energy Gen 0
Traces
Otro funeral más
Otro funeral más
Al entrar en combate, aumenta el efecto de Ruptura de los demás personajes en un valor equivalente al 24% del efecto de Ruptura de la Dalia + 50% durante 1 turno. Cuando la Dalia recibe efectos de curación o escudo de un compañero de equipo, este efecto vuelve a activarse durante 3 turnos, pero en cada turno no puede activarse más de una vez.
Requirement Ascension 2
Descansa en paz, viejo amigo
Descansa en paz, viejo amigo
Al lanzar el ataque adicional del talento, los aliados recuperan 1 pt. de habilidad básica. Este efecto se puede activar una vez cada 2 ataques adicionales lanzados con el talento. Effects
Requirement Ascension 4
Afuera lo viejo, venga lo nuevo
Afuera lo viejo, venga lo nuevo
Cuando un aliado implanta una Debilidad en un enemigo, la VEL aumenta en un 30% durante 2 turnos. Si un personaje aliado de tipo Fuego implanta una Debilidad durante un ataque, cuando termina el ataque reduce adicionalmente en 20 pts. fijos la Firmeza de Fuego de todos los enemigos a los que haya implantado Debilidad. Además, recupera un 10% de su energía máxima. Puede recuperar un máximo del 50% de la energía máxima mediante este efecto.
Requirement Ascension 6
Bonificación de VEL
Bonificación de VEL
Bonificación de RES a efecto
Bonificación de RES a efecto
Bonificación de ruptura
Bonificación de ruptura
Eidolons
01
Una flor por abrirse, morosa
Una flor por abrirse, morosa
El multiplicador del Daño de Ultrarruptura que el talento otorga a cada Pareja de baile pasa a tener efecto en todos los personajes aliados, y el multiplicador de cada Pareja de baile aumenta en un 40% adicional. Después de que una Pareja de baile ataque, los objetivos atacados reciben una reducción de Firmeza fija equivalente al 25% de su Firmeza máxima (10 puntos como mínimo y 300 como máximo). Este efecto solo puede activarse una vez en cada enemigo. Después de que un enemigo reciba un golpe letal, se restablece su contador de activaciones. Effects
02
Fresca, etérea y amada
Fresca, etérea y amada
Cuando la Dalia está en la batalla, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un 20%. Cuando un enemigo entra en combate, es afectado inmediatamente con el estado de Derrota marchita durante 3 turnos.
03
Lástima de pétalos delicados
Lástima de pétalos delicados
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
04
Lástima de pistilo agusanado
Lástima de pistilo agusanado
El ataque adicional del talento inflige daño 5 veces más. Al lanzarse, aumenta en un 12% el daño que reciben todos los enemigos durante 2 turnos. Effects
05
Marchita, podrida y odiada
Marchita, podrida y odiada
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
06
Pero siempre mortalmente hermosa
Pero siempre mortalmente hermosa
El efecto de Ruptura de las Parejas de baile aumenta en un 150%. Al lanzar el ataque adicional del talento, adelanta un 20% la siguiente acción de todas las Parejas de baile. Effects
Materials Calculator
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 阮从青 English Cristina Vee Korean 김도희 Japanese 佐々木未来
Primer encuentro
Primer encuentro
Tus recuerdos... son realmente complicados. Entonces, ¿por qué no empezamos poniendo mis pensamientos al descubierto? Mi nombre es Constanza, y quienes han sucumbido a mis encantos me llaman la Dalia. No temas, ven conmigo. En este dúo que solo nos pertenece a nosotros dos, conocerás cómo se quema el pasado y cómo se entierra el futuro...
Saludo
Saludo
Soy yo. ¿Te asusté al... aparecer sin hacer ruido?
Despedida
Despedida
Cómo desearía poder preservar este momento como una muestra congelada, y conservarlo para siempre... Lástima que este destino desalmado insista en separarnos. En fin, guardemos el florecimiento para nuestro próximo encuentro. Solo espero que, para entonces, sigas despertando mi interés...
Story
Detalles del personaje
Detalles del personaje
El dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de "ella".
Destrucción, Reminiscencia... Las flores de la Traición florecen por donde pasa.
¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico?
Destrucción, Reminiscencia... Las flores de la Traición florecen por donde pasa.
¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico?
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV


PV base
ATQ base
DEF base
Prob. CRIT
Daño CRIT