Skills
ATQ básico Lv.
6
ATQ básico
Lv.
6
¿Lo captas? [ATQ individual]
Hielo
HieloEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Habilidad básica Lv.
10
Habilidad básica
Lv.
10
La que sabe, sabe [Ráfaga]
Hielo
HieloEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 15
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Tengo una idea genial [ATQ AdE]
Hielo
HieloEnergy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points -1
Habilidad definitiva Lv.
10
Habilidad definitiva
Lv.
10
Te dije que era magia [ATQ AdE]
Hielo
HieloEnergy Cost 220
Max Energy 220
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(AoE)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Dame eso [Potenciación]
Técnica
Técnica
Espejito, espejito [Potenciación]
Si en la escena actual quedan tesoros normales, tras usar la técnica se marca la ubicación de hasta 3 tesoros normales.
Al entrar en combate en el Universo Simulado o en el Universo Diferenciado tras haber usado la técnica, al comienzo de cada oleada inflige a los enemigos de nivel inferior a élite un Daño verdadero equivalente al 99% de sus respectivos PV máx., mientras que a los objetivos de élite o de nivel superior les inflige un Daño verdadero equivalente al 30% de sus PV máx.
Energy Gen 0
Traces
Sinceridad indiferente
Sinceridad indiferente
Cuando un aliado ataca, aplica 1 acumulación de Interpretación a los enemigos golpeados. Tras el ataque, la Sra. Herta recupera 3 pts. de energía por cada enemigo golpeado. Se cuenta un máximo de 5 enemigos. Si al lanzar la habilidad básica potenciada el objetivo principal alcanza 42 acumulaciones de Interpretación, el daño que inflige la Sra. Herta aumenta en un 50% hasta que termine el ataque.
Requirement Ascension 2
Noticias de la frontera del conocimiento
Noticias de la frontera del conocimiento
Al entrar en combate, si en el equipo hay 2 o más personajes de la Vía de la Erudición, el Daño CRIT de todos los aliados aumenta en un 80%. Cuando el Rastro Sinceridad indiferente calcula los enemigos golpeados, se cuentan al menos 3 enemigos. Tras el ataque, se aplica 1 acumulación de Interpretación al enemigo que tenga más acumulaciones. Si el atacante es un personaje de la Vía de la Erudición, se aplican 2 acumulaciones adicionales de Interpretación.
Requirement Ascension 4
Paisaje de vacíos famélico
Paisaje de vacíos famélico
Por cada acumulación de Interpretación que se aplique al enemigo, la Sra. Herta obtiene una acumulación de Respuesta, hasta un máximo de 99 acumulaciones. Al lanzar la habilidad definitiva, el multiplicador de daño de la habilidad definitiva lanzada esta vez aumenta en un 1.0% por cada acumulación de Respuesta.
Requirement Ascension 6
Bonificación de daño: Hielo
Bonificación de daño: Hielo
Bonificación de ATQ
Bonificación de ATQ
Bonificación de VEL
Bonificación de VEL
Eidolons
01
Noche de estrellas fugaces
Noche de estrellas fugaces
Cuando la habilidad básica potenciada calcula las acumulaciones de Interpretación, se calculan adicionalmente un 50% de las acumulaciones de Interpretación del objetivo que más acumulaciones tenga de entre el objetivo principal y los objetivos adyacentes. Cuando se restablecen las acumulaciones de Interpretación al lanzar la habilidad básica potenciada, estas acumulaciones se restablecen a 15 en su lugar.
02
El viento por la cerradura
El viento por la cerradura
Al entrar en combate y tras lanzar la habilidad definitiva, la Sra. Herta obtiene 1 acumulación adicional de Inspiración. Tras lanzar la habilidad básica potenciada, la siguiente acción de la Sra. Herta se adelanta un 35%. Effects
03
Puerta al verano
Puerta al verano
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).
04
La decimosexta llave
La decimosexta llave
Aumenta en un 12% la VEL de los personajes del equipo que siguen la Vía de la Erudición.
05
Las verdades duelen
Las verdades duelen
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).
06
El embrujo de las respuestas
El embrujo de las respuestas
La PEN de la RES a Hielo de la Sra. Herta aumenta en un 20%. Si hay 3 (o más)/2/1 enemigos en el campo de batalla, el multiplicador de daño de la habilidad definitiva aumenta en un 140%/250%/400%.
Materials Calculator
Voicelines
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Chinese 侯小菲 English PJ Mattson Korean 김서영 Japanese 山崎はるか
Primer encuentro
Primer encuentro
¿No me reconoces? Ya te dije lo que soy: humana, mujer, joven, hermosa y adorable.
Saludo
Saludo
Oh, así que nos encontramos de nuevo. Eres la 345.ª persona en el cosmos que me ha visto dos veces. Ese será tu número de Herta. Recuérdalo, alguien podría usarlo para ponerte a prueba.
Despedida
Despedida
Adiós.
Story
Description
Estimada miembro n.º 83 del Círculo de Genios, humana, mujer, joven, hermosa y adorable.
Se dice que vive en los confines del cosmos y que casi nunca sale de allí. Parece que su aparición esta vez...
Debe ser para tratar un asunto que tiene que resolver ella misma, ¿no?
Se dice que vive en los confines del cosmos y que casi nunca sale de allí. Parece que su aparición esta vez...
Debe ser para tratar un asunto que tiene que resolver ella misma, ¿no?
Detalles del personaje
Detalles del personaje
La señora Herta, miembro n.º 83 del Círculo de Genios, vive en las profundidades de la torre del reloj, en el confín del cosmos, persiguiendo los más grandes misterios del universo como hechicera.
Gracias a la tecnología de rejuvenecimiento, conserva la apariencia juvenil de sus mejores años. Desprecia los asuntos triviales y habitualmente delega tales responsabilidades en sus marionetas.
Gracias a la tecnología de rejuvenecimiento, conserva la apariencia juvenil de sus mejores años. Desprecia los asuntos triviales y habitualmente delega tales responsabilidades en sus marionetas.
Historia del personaje I
Historia del personaje I
Historia del personaje II
Historia del personaje II
Historia del personaje III
Historia del personaje III
Historia del personaje IV
Historia del personaje IV


PV base
DEF base
Prob. CRIT
Daño CRIT