Skills
ATQ Básico Lv.
6
ATQ Básico
Lv.
6
Promessa da Viagem [Alvo Único]
Imaginário
ImaginárioEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Perícia Lv.
10
Perícia
Lv.
10
Morrer Mil Vezes Sem Arrependimentos [Explosão]
Imaginário
ImaginárioSe os PV atuais não forem suficientes, o uso da Perícia reduz os PV atuais de Mydei para 1. Consome PV e causa Dano Imaginário a uma unidade inimiga designada e Dano Imaginário leve aos alvos adjacentes.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points +0
Regicida, Torne-se Rei [Explosão]
Imaginário
ImaginárioSe os PV atuais não forem suficientes, usar a Perícia reduz os PV atuais de Mydei para 1.
Esta habilidade será usada automaticamente. Consome PV. Causa Dano Imaginário a um inimigo designado e Dano Imaginário aos alvos adjacentes.
Esta habilidade será usada automaticamente.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points +0
Deicida, Torne-se Uma Divindade [Explosão]
Imaginário
ImaginárioEsta habilidade será usada automaticamente. Enquanto esta habilidade estiver em uso, Carga não pode ser acumulada. Consome Carga. Causa Dano Imaginário massivo a um inimigo designado e Dano Imaginário massivo aos alvos adjacentes.
Esta habilidade será usada automaticamente.
Energy Gen 10
Break
(In-Game) 30
(Single Target) 20
(Blast)
Skill Points +0
Perícia Suprema Lv.
10
Perícia Suprema
Lv.
10
Trono de Ossos [Explosão]
Imaginário
ImaginárioEnergy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 20
(Blast)
Talento Lv.
10
Talento
Lv.
10
Sangue por Sangue [Aprimoramento]
Quando a Carga atinge 150 pontos durante o estado de "Vingança", Mydei ganha imediatamente 1 rodada extra e usa automaticamente "Deicida, Torne-se Uma Divindade".
Ao receber um golpe fatal durante o estado de "Vingança", Mydei não será derrubado, mas sua Carga será zerada, saíra do estado de "Vingança" e seus PV serão restaurados em um valor igual a 50% dos seus PV máximos. Ao perder PV, acumula Carga. Quando a Carga está em 100, entra no estado de "Vingança", restaura PV e Avança Adiante a ação. Durante "Vingança", os PV máximos aumentam e a DEF permanece em 0. No início da rodada desta unidade, usa automaticamente "Regicida, Torne-se Rei".
Quando a Carga atinge 150 durante "Vingança", Mydei ganha imediatamente 1 rodada extra e usa automaticamente "Deicida, Torne-se Uma Divindade".
Quando Mydei recebe um golpe fatal, sai do estado de "Vingança".
Técnica
Técnica
Jaula da Lança Estilhaçada [Incapacitação]
Atacar ativamente inimigos em estado de "Confusão" para entrar em batalha, causa Dano Imaginário igual a 80% dos PV máximos de Mydei a todos os inimigos, e aplica "Provocação" aos alvos, durando por 1 rodada(s). Esta unidade acumula 50 ponto(s) de Carga do Talento. Puxa inimigos dentro de uma certa área e inflige "Confusão" neles. Após atacar inimigos em estado de "Confusão" e entrar em batalha, causa Dano Imaginário leve a todos os inimigos e aplica "Provocação" aos alvos. Esta unidade acumula a Carga de Talento.
Energy Gen 0
Traces
Terra e Água
Terra e Água
Enquanto estiver no estado de "Vingança", Mydei não sairá do estado de "Vingança" ao receber um Golpe Fatal. Este efeito pode ser ativado 3 vez(es) por batalha. Raw Params
Requirement Ascension 2
Trinta Tiranos
Trinta Tiranos
Enquanto estiver no estado de "Vingança", Mydei é imune a Penalidades de Controle Negativo. Effects
Requirement Ascension 4
Quíton Ensanguentado
Quíton Ensanguentado
No início da batalha, se os PV máximos de Mydei excederem 4000, para cada 100 PV excedentes, sua Chance de CRIT aumenta em 1.2%, sua taxa de Carga gerada pelo Dano dos inimigos-alvo aumenta em 2.5% e sua Cura Recebida aumenta em 0.75%. Até 4000 PV excedentes podem ser considerados para este efeito. Raw Params
Requirement Ascension 6
Bônus de PV
Bônus de PV
Bônus de VEL
Bônus de VEL
Bônus de Dano CRIT
Bônus de Dano CRIT
Eidolons
01
O Frio Afia a Espinha de Aço
O Frio Afia a Espinha de Aço
Aumenta o multiplicador de Dano causado por "Deicida, Torne-se Uma Divindade" ao alvo principal em 30%. Esta habilidade agora causa a todos os inimigos Dano Imaginário igual ao multiplicador de Dano causado ao alvo principal. Raw Params
02
O Conflito Observa o Lamurio dos Mortos
O Conflito Observa o Lamurio dos Mortos
Durante "Vingança", o Dano causado por Mydei ignora 15% da DEF dos inimigos-alvo. Depois de receber cura, converte 40% do valor curado em Carga. O total de Carga convertida não pode exceder 40 ponto(s). A contagem total de Carga do efeito é reiniciada após qualquer unidade agir. Raw Params
03
A Honra Exalta o Festejo da Fé
A Honra Exalta o Festejo da Fé
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
04
O Alarme Desperta o Leão Lacônico
O Alarme Desperta o Leão Lacônico
Enquanto estiver em "Vingança", aumenta o Dano CRIT em 30% e restaura PV em 10% dos PV máximos desta unidade após receber ataques de inimigos-alvo. Raw Params
05
Os Cinzéis da Guerra Moldam a Carne Ardente
Os Cinzéis da Guerra Moldam a Carne Ardente
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
06
O Legado Escala a Montanha de Sangue
O Legado Escala a Montanha de Sangue
Ao entrar na batalha, entra imediatamente no estado de "Vingança" e reduz a Carga necessária de "Deicida, Torne-se Uma Divindade" para 100 ponto(s). Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
PV%> Dano CRIT
VEL> PV%
Bônus de Dano Imaginário> PV%
PV%
Recommended Substats Chance de CRIT / Dano CRIT / PV% / VEL
Cavern Relics
Uma Erudita Perdida na Erudição
2-Piece Set: Aumenta a Chance de CRIT em 8%.
4-Piece Set: Aumenta o Dano causado pela Perícia e pela Perícia Suprema em 20%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta adicionalmente o Dano causado pela próxima Perícia em 25%.
Discípula Longeva
2-Piece Set: Aumenta os PV máximos em 12%.
4-Piece Set: Quando o usuário recebe um golpe ou tem seus PV consumidos por um aliado ou por si próprio, a Chance de CRIT dele aumenta em 8% por 2 rodada(s) e até 2 acúmulos.
Andarilho do Deserto da Bandidagem
2-Piece Set: Aumenta o Dano Imaginário em 10%.
4-Piece Set: Ao causar Dano a inimigos-alvo afligidos com penalidades, o usuário tem sua Chance de CRIT aumentada em 10%. E quando ele causa Dano a inimigos-alvo afligidos com Aprisionamento, sua Chance de CRIT aumenta em 20%.
Planar Ornaments
Domínio Sereno da Coleção de Ossos
2-Piece Set: Aumenta os PV máximos do usuário em 12%. Quando os PV máximos do usuário forem 5000 ou mais, aumenta o Dano CRIT do usuário e de seu Memoespírito em 28%.
Arena Rutilante
2-Piece Set: Aumenta em 8% a Chance de CRIT do usuário. Quando a Chance de CRIT chegar a 70% ou mais, aumenta em 20% o Dano causado pelo ATQ Básico e pela Perícia do usuário.
Frota dos Eternos
2-Piece Set: Aumenta em 12% os PV máximos do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em 8% o ATQ de todos os aliados.
Skill Upgrade Priority
Perícia

Perícia Suprema

ATQ Básico
Talento
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 赵成晨English Gabriel WarburtonKorean 안효민Japanese 阿座上洋平
Primeiro Encontro
Primeiro Encontro
Eu sou o príncipe herdeiro de Kremnos, "Mydeimos", e também o guerreiro de Okhema, "Mydei". Se quiser me conhecer melhor, me observe em combate ou lute comigo.
Cumprimento
Cumprimento
Hm.
Despedida
Despedida
Tudo bem, tchau.
Story
Detalhes de Personagem
Detalhes de Personagem
Kremnos, a pólis do caos e da guerra envolta de névoa! Sua linhagem real está contaminada pelo patricídio, e sua divindade leva o nome da calamidade.
O imortal Mydeimos, o leão independente dos demais. O Herdeiro de Chrysos que busca a Chama Primordial do Conflito deve sofrer mil mortes, ser banhado em sangue no caminho para casa e suportar sozinho a loucura do destino.
- Regicida, torne-se rei, deicida, torne-se uma divindade. Cascos de ferro atravessam a natureza selvagem para a campanha e, eventualmente, devem absorver o sangue de sua terra natal.
O imortal Mydeimos, o leão independente dos demais. O Herdeiro de Chrysos que busca a Chama Primordial do Conflito deve sofrer mil mortes, ser banhado em sangue no caminho para casa e suportar sozinho a loucura do destino.
- Regicida, torne-se rei, deicida, torne-se uma divindade. Cascos de ferro atravessam a natureza selvagem para a campanha e, eventualmente, devem absorver o sangue de sua terra natal.
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
História de Personagem: Parte IV
ATQ Base
DEF Base
Chance de CRIT