Skills
Базовая атака Lv.
6
Базовая атака
Lv.
6
Обет путешествия [Одиночная атака]
Мнимый
МнимыйEnergy Gen 20
Break
(In-Game) 10
(Single Target)
Skill Points +1
Навык Lv.
10
Навык
Lv.
10
Смертей - легион, сожалений - нет [Взрывная атака]
Мнимый
МнимыйЕсли текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед. Расходует своё НР и наносит мнимый урон выбранному противнику, а также небольшой мнимый урон соседним целям.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points +0
Убить царя, чтобы стать царём [Взрывная атака]
Мнимый
МнимыйЕсли текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед.
Это умение используется автоматически. Расходует своё НР и наносит мнимый урон выбранному противнику, а также мнимый урон соседним целям.
Это умение используется автоматически.
Energy Gen 30
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 10
(Blast)
Skill Points +0
Убить бога, чтобы стать богом [Взрывная атака]
Мнимый
МнимыйЭто умение используется автоматически. Во время действия этого умения нельзя накапливать заряд. Расходует заряд и наносит огромный мнимый урон выбранному противнику и огромный мнимый урон соседним целям.
Это умение используется автоматически.
Energy Gen 10
Break
(In-Game) 30
(Single Target) 20
(Blast)
Skill Points +0
Сверхспособность Lv.
10
Сверхспособность
Lv.
10
Трон из костей [Взрывная атака]
Мнимый
МнимыйEnergy Cost 160
Max Energy 160
Energy Gen 5
Break
(In-Game) 20
(Single Target) 20
(Blast)
Талант Lv.
10
Талант
Lv.
10
Кровь за кровь [Усиление]
Когда заряд достигает 150 ед. в состоянии Кровная месть, Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует умение «Убить бога, чтобы стать богом».
Если Мидей получает добивающий удар в состоянии Кровная месть, он не становится неспособен сражаться, но его заряд сбрасывается, и он выходит из состояния Кровная месть, восстанавливая 50% от своего макс. НР. При потере НР накапливает заряд. Когда заряд достигает 100 ед., переходит в состояние Кровная месть, которое восстанавливает НР и продвигает действие персонажа вперёд. В состоянии Кровная месть макс. НР повышается, а значение защиты устанавливается на 0. В начале своего хода автоматически использует умение «Убить царя, чтобы стать царём».
Если заряд в состоянии Кровная месть достигает 150 ед., Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует умение «Убить бога, чтобы стать богом».
Когда Мидей получает добивающий удар, он выходит из состояния Кровная месть.
Техника
Техника
Клетка полного поражения [Ослабление]
После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам мнимый урон, равный 80% от макс. НР Мидея, а также накладывает на них статус Насмешка на 1 ход. Персонаж также накапливает 50 ед. заряда, описанного в его таланте. Притягивает противников в определённом радиусе и накладывает на них статус Головокружение. После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам небольшой мнимый урон и накладывает на них статус Насмешка. Также накапливает заряд, описанный в таланте персонажа.
Energy Gen 0
Traces
Вода и земля
Вода и земля
При получении добивающего удара в состоянии Кровная месть Мидей не покидает это состояние. Этот эффект может сработать до 3 раза за бой. Raw Params
Requirement Ascension 2
Жажда тиранов
Жажда тиранов
В состоянии Кровная месть Мидей имеет иммунитет к эффектам контроля. Effects
Requirement Ascension 4
Окровавленный хитон
Окровавленный хитон
Если в начале боя макс. НР Мидея выше 4000 ед., то за каждые 100 ед. превышающего это значение НР его крит. шанс повышается на 1.2%. Процент заряда, получаемого от урона противников, повышается на 2.5%. Получаемое исцеление повышается на 0.75%. Этот эффект засчитывает до 4000 ед. НР, превышающего указанное значение. Raw Params
Requirement Ascension 6
Усиление НР
Усиление НР
Усиление скорости
Усиление скорости
Усиление крит. урона
Усиление крит. урона
Eidolons
01
Мороз закаляет стальной хребет
Мороз закаляет стальной хребет
Множитель урона, наносимого основной цели умения «Убить бога, чтобы стать богом», повышается на 30%. Теперь это умение наносит всем противникам мнимый урон, равный множителю урона основной цели. Raw Params
02
Раздор наблюдает за криками мёртвых
Раздор наблюдает за криками мёртвых
В состоянии Кровная месть наносимый Мидеем урон игнорирует 15% защиты цели, а после получения исцеления 40% исцелённого НР конвертируется в заряд. Общее количество конвертации заряда не может превышать 40 ед. Сумма этого заряда сбрасывается после действия любого существа. Raw Params
03
Честь превозносит празднество веры
Честь превозносит празднество веры
Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень - 10.
04
Горн пробуждает молчаливого льва
Горн пробуждает молчаливого льва
Во время действия состояния Кровная месть крит. урон повышается на 30%, а получение атаки противника восстанавливает 10% от макс. НР. Raw Params
05
Война высекает плоть пламени
Война высекает плоть пламени
Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень - 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень - 15.
06
Наследие взбирается на кровавые горы
Наследие взбирается на кровавые горы
В начале боя немедленно переходит в состояние Кровная месть. Необходимое для использования умения «Убить бога, чтобы стать богом» количество заряда уменьшается до 100 ед. Raw Params
Materials Calculator
In-Game Build Guide
Recommended Light Cones
Recommended Teams
Recommended Gear
НР%> Крит. урон
Скорость> НР%
Бонус мним. урона> НР%
НР%
Recommended Substats Крит. шанс / Крит. урон / НР% / Скорость
Cavern Relics
Затерянный в знаниях учёный
2-Piece Set: Повышает крит. шанс на 8%.
4-Piece Set: Повышает урон навыка и сверхспособности на 20%. После использования сверхспособности урон следующего навыка повышается на 25%.
Долгоживущий ученик
2-Piece Set: Повышает макс. НР владельца на 12%.
4-Piece Set: Когда владелец получает атаку или его НР расходуется союзником или им самим, его крит. шанс повышается на 8% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз.
Головорез бандитской пустыни
2-Piece Set: Повышает мнимый урон на 10%.
4-Piece Set: Когда владелец наносит урон противнику с ослаблениями, его крит. шанс повышается на 10%, а когда владелец наносит урон противнику со статусом Заключение, его крит. урон повышается на 20%.
Planar Ornaments
Безмолвная страна костей
2-Piece Set: Повышает макс. НР владельца на 12%. Когда макс. НР владельца становится больше или равно 5000 ед., крит. урон владельца и его духа памяти повышается на 28%.
Звездистая арена
2-Piece Set: Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца не меньше 70%, наносимый базовой атакой и навыком урон повышается на 20%.
Флот нестареющих
2-Piece Set: Повышает макс. НР владельца на 12%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то сила атаки всех союзников повышается на доп. 8%.
Skill Upgrade Priority
Навык

Сверхспособность

Базовая атака
Талант
Voicelines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 赵成晨English Gabriel WarburtonKorean 안효민Japanese 阿座上洋平
Первая встреча
Первая встреча
Я Мидеймос, наследный принц Кремноса, и Мидей, воин из Охемы. Если хочешь узнать больше, смотри, как я сражаюсь, или сразись со мной.
Приветствие
Приветствие
Хм.
Прощание
Прощание
Ладно, прощай.
Story
Описание персонажа
Описание персонажа
Утопающий в тумане Кремнос, город раздора и войн! В жилах его царской семьи течёт кровь убийцы родичей, он поклоняется божеству бедствий.
О бессмертный Мидеймос, лев без прайда, златиус, охотящийся на ядро пламени раздора. Ты переживёшь тысячи смертей, вернёшься домой в крови и будешь в одиночку нести безумие своей судьбы...
Ибо нужно убить царя, чтобы стать царём, нужно убить бога, чтобы стать богом. Железные подковы войны истопчут пустоши и затопят кровью твои родные места.
О бессмертный Мидеймос, лев без прайда, златиус, охотящийся на ядро пламени раздора. Ты переживёшь тысячи смертей, вернёшься домой в крови и будешь в одиночку нести безумие своей судьбы...
Ибо нужно убить царя, чтобы стать царём, нужно убить бога, чтобы стать богом. Железные подковы войны истопчут пустоши и затопят кровью твои родные места.
История персонажа I
История персонажа I
История персонажа II
История персонажа II
История персонажа III
История персонажа III
История персонажа IV
История персонажа IV
Базовая сила атаки
Базовая защита
Крит. шанс