GACHABASE
Amphoreus

Anaxa

Amphoreus

Anaxa

Stats

Lv. 80/80
Basis-LP Basis-LP 970
Basis-ANG Basis-ANG 756
Basis-VTD Basis-VTD 557
GES GES 97
KRIT-Rate KRIT-Rate 5%
KRIT-SCH KRIT-SCH 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 140

Skills

Standardangriff
Lv. 6

Schmerz, der die Wahrheit braut [Einzelangriff] Wind
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 100% von Anaxas ANG zu.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Fertigkeit
Lv. 10

Fraktal, das Irrtum vertreibt [Abpraller] Wind
Fügt einem anvisierten Gegner Wind-SCH in Höhe von 70% von Anaxas ANG zu und verursacht zusätzlich 4-mal SCH. Jeder Treffer fügt einem zufälligen Gegner Wind-SCH in Höhe von 70% von Anaxas ANG zu, wobei Ziele, die beim Einsatz der Fertigkeit noch nicht getroffen wurden, vorrangig durch Abpraller angegriffen werden.
Für jeden angreifbaren Gegner auf dem Kampffeld beim Einsatz der Fertigkeit wird der dabei verursachte SCH um 20% erhöht.
Energy Gen 6
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points -1

Ultimate
Lv. 10

Leben, das sprießend die Welt formt [Flächenangriff] Wind
Belegt alle Gegner mit „Sublimation“ und fügt ihnen Wind-SCH in Höhe von 160% von Anaxas ANG zu.
Die Gegner im Status Sublimation werden gleichzeitig mit physischer, Feuer-, Eis-, Blitz-, Wind-, Quanten- und imaginärer Schwäche belegt. Dies hält bis zum Beginn ihrer jeweiligen Runde an. Wenn ein Gegner keinen Kontrolle-WDS hat, kann er im Status Sublimation keine Aktion ausführen.
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)

Talent
Lv. 10

Vierfache Weisheiten, drei höchste Wahrheiten [Beeinträchtigung]
Jedes Mal, nachdem Anaxa einen Gegner 1-mal angegriffen hat, wird dem Ziel für 3 Rd. 1 zufällige Schwäche implantiert. Dabei werden Schwächen priorisiert, die das Ziel noch nicht besitzt.
Wenn Anaxa sich auf dem Kampffeld befindet, werden Gegner, die mindestens 5 verschiedene Schwächen haben, mit „Qualitative Offenlegung“ belegt. Anaxa fügt Gegnern in diesem Status 30% mehr SCH zu. Außerdem wird er, nachdem er Standardangriff oder Fertigkeit gegen Ziele mit Qualitative Offenlegung eingesetzt hat, 1-mal zusätzlich seine Fertigkeit gegen sie einsetzen. Diese zusätzliche Fertigkeit verbraucht keine Fertigkeitspunkte und kann diesen Effekt nicht erneut auslösen. Wenn das Ziel vor dem Einsatz der zusätzlichen Fertigkeit besiegt wird, wird die Fertigkeit stattdessen gegen einen zufälligen Gegner eingesetzt.

Technik

Pupille des Prismas [Beeinträchtigung]
Nach dem Einsatz der Technik werden Gegner in einem bestimmten Bereich in den Status Angst versetzt. Gegner mit diesem Status fliehen 10 Sek. lang in eine Richtung, die von Anaxa wegführt. Ein Kampfeintritt mit einem aktiven Angriff auf von Angst betroffene Gegner gilt immer als Kampfeintritt mit Angriff auf die Schwäche des Gegners. Nach Kampfeintritt implantiert Anaxa jedem Gegner für 3 Rd. 1 Schwäche des Typs des Angreifers.
Energy Gen 0

Traces

Wandernder Signifikant

Stellt beim Einsatz des Standardangriffs zusätzlich 10 Pkt. Energie wieder her.
Stellt zu Beginn der Runde sofort 30 Pkt. Energie wieder her, wenn sich kein Gegner mit dem Status „Qualitative Offenlegung“ auf dem Kampffeld befindet.
Requirement Ascension 2

Notwendige Lücke

Löst im aktuellen Kampf basierend auf der Anzahl der Figuren auf dem Pfad der Gelehrsamkeit im Team einen der folgenden Effekte aus:
1 Figur: Erhöht Anaxas KRIT-SCH um 140%.
2 oder mehr Figuren: Erhöht den verursachten SCH aller Verbündeten um 50%.
Requirement Ascension 4

Qualitative Umwandlung

Für jede Schwäche eines anderen Typs, die ein Gegner besitzt, ignoriert Anaxas verursachter SCH 4% der VTD des Ziels. Bis zu 7 Schwächetypen werden gezählt.
Requirement Ascension 6

SCH-Verstärkung: Wind

Breakdown

LP-Erhöhung

Breakdown

KRIT-Rate-Erhöhung

Breakdown

Eidolons

01

Magier, der die Sterne verhüllt

Stellt nach dem ersten Einsatz der Fertigkeit 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Wenn die Fertigkeit Gegner trifft, wird die VTD des Ziels für 2 Rd. um 16% reduziert.

02

Seele, die der Geschichte treu bleibt

Wenn Gegner den Kampf betreten, wird das Schwäche-Implantat des Talents 1-mal ausgelöst und ihr WDS aller Typen um 20% reduziert.

03

Pupille, die ins Weltall gemeißelt ist

Ultimate-Stufe +2 bis max. St. 15. Standardangriff-Stufe +1 bis max. St. 10.

04

Glut, die in die Schlucht stürzt

Erhöht beim Einsatz der Fertigkeit den ANG für 2 Rd. um 30%. Dieser Effekt ist bis zu 2-fach stapelbar.

05

Embryo jenseits des Wirbels

Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. 15. Talentstufe +2 bis max. St. 15.

06

Alles ist in allem

Der von Anaxa verursachte SCH ist 130% des ursprünglichen SCH. Die 2 Effekte der Spur „Notwendige Lücke“ werden direkt ausgelöst und hängen nicht mehr von der Anzahl der Figuren auf dem Pfad der Gelehrsamkeit im Team ab.

Materials Calculator

Anaxa Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

Standardangriff

Lv. 1
Lv. 6

Fertigkeit

Lv. 1
Lv. 10

Ultimate

Lv. 1
Lv. 10

Talent

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Anaxa
Chinese 钱文青 English Stephen Fu Korean 이상준 Japanese 内田雄馬

Erstes Treffen

Mein Name ist Anaxagoras, einer der Sieben Weisen des Hains der Erleuchtung und Begründer des Nousporismus. Und jetzt merkt euch Folgendes, damit ich es nicht wiederholen muss. Regel Nummer eins: Nennt mich nicht Anaxa. Regel Nummer zwei: Unterbrecht mich nie – Schweigen ist Gold. Vergesst das nicht.

Begrüßung

Oh? Du hast Fragen? Welche Fragen? Frag nur.

Abschied

Du hast keine weiteren Fragen? Dann gehe ich jetzt.
See All Voicelines (64)

Story

Figurendetails

Der Hain der Erleuchtung, eine Wiege des Wissens, in der Philosophen heranwachsen.
Doch hier steht Anaxagoras, der Frevler, ein Erbe von Chrysos, der die Kernflamme der Vernunft infrage stellt: Würdest du wahrhaftig den schlechten Ruf auf dich nehmen, um die Prophezeiung zu brechen und die Zweige des Zweifels in den Heiligen Baum der Weisheit zu treiben?
„Lächerlich. Diese Welt ist voller Lügen – nur ich bin die Wahrheit.“

Geschichte (Teil 1)

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Geschichte (Teil 2)

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Geschichte (Teil 3)

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Geschichte (Teil 4)

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