GACHABASE
Amphoreus

Anaxa

Amphoreus

Anaxa

Stats

Lv. 80/80
PV Base PV Base 970
ATQ Base ATQ Base 756
DEF Base DEF Base 557
VEL VEL 97
Chance de CRIT Chance de CRIT 5%
Dano CRIT Dano CRIT 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 140

Skills

ATQ Básico
Lv. 6

O Tormento Gera a Verdade [Alvo Único] Vento
Causa Dano de Vento igual a 100% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado.
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

Perícia
Lv. 10

Fractais Exilam a Falácia [Rebote] Vento
Causa Dano de Vento igual a 70% do ATQ de Anaxa a um inimigo designado e causa adicionalmente 4 instância(s) de Dano. Cada instância causa Dano de Vento igual a 70% da ATQ de Anaxa a um inimigo aleatório, priorizando Ricochetear para inimigos-alvo não atingidos por esta instância de Perícia.
Ao ser usada, para cada inimigo que pode ser atacado em Campo, esta Perícia tem seu Dano causado aumentado em 20%.
Energy Gen 6
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points -1

Perícia Suprema
Lv. 10

O Surgimento da Vida Esculpe a Terra [Área] Vento
Inflige o estado de "Sublimação" a todos os inimigos e, em seguida, causa Dano de Vento igual a 160% do ATQ de Anaxa a todos os inimigos.
No estado de "Sublimação", os alvos serão simultaneamente infligidos com Fraqueza contra Físico, Fogo, Gelo, Raio, Vento, Quântico e Imaginário, com duração até o início da rodada dos alvos. Se os alvos não tiverem RES a Controle, eles não poderão agir enquanto estiverem no estado de "Sublimação".
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)

Talento
Lv. 10

A Sabedoria Tétrade Reina Três Vezes [Incapacitação]
Sempre que Anaxa acerta 1 golpe em inimigos-alvo, inflige 1 Fraqueza de um Tipo aleatório aos alvos, com duração de 3 rodada(s), com prioridade para o Tipo de Fraqueza que o alvo ainda não possui.
Enquanto Anaxa estiver em campo, inflige o estado de "Revelação da Essência" aos inimigos-alvo que possuírem pelo menos 5 Tipos de Fraqueza diferentes. Anaxa causa 30% a mais de Dano contra alvos afetados pelo estado de "Revelação da Essência". Além disso, após usar o ATQ Básico ou a Perícia nesses alvos, executa 1 instância adicional da Perícia contra eles. Essa Perícia adicional não consome Pontos de Perícia e não pode ativar esse efeito novamente. Se o alvo for derrotado antes da Perícia adicional ser usada, ela será utilizada contra um inimigo aleatório.

Técnica

Pupila Prismática [Incapacitação]
Após usar a Técnica, inflige o estado "Em Pânico" aos inimigos em uma área determinada. Inimigos infligidos com "Em Pânico" fugirão em uma direção oposta à de Anaxa por 10 segundo(s). Quando aliados entrarem em batalha ao atacar ativamente um inimigo infligido com "Em Pânico", isso será sempre considerado como entrar em batalha por meio do ataque a uma Fraqueza. Após entrar em batalha, Anaxa aplica 1 Fraqueza do Tipo do atacante a cada inimigo-alvo, com duração de 3 rodada(s).
Energy Gen 0

Traces

Significante Errante

Ao usar o ATQ Básico, regenera adicionalmente 10 de Energia.
No início da rodada, se não houver inimigos-alvo no estado de "Revelação da Essência", regenera imediatamente 30 de Energia.
Requirement Ascension 2

Hiato Imperativo

Com base no número de personagens da "Erudição" na equipe, um dos seguintes efeitos será ativado na batalha atual:
1 personagem: aumenta o Dano CRIT de Anaxa em 140%.
Pelo menos 2 personagens: aumenta o Dano causado por todos os aliados em 50%.
Requirement Ascension 4

Transmutação da Essência

Para cada Tipo de Fraqueza diferente que um inimigo-alvo possuir, o Dano que Anaxa causa a esse alvo ignora 4% da DEF dele. No máximo, 7 Tipos de Fraqueza podem ser considerados para este efeito.
Requirement Ascension 6

Bônus de Dano: Vento

Breakdown

Bônus de PV

Breakdown

Bônus de Chance de CRIT

Breakdown

Eidolons

01

Mago da Lua Oculta-Estrelas

Após usar a Perícia pela primeira vez, recupera 1 Ponto(s) de Perícia. Ao usar a Perícia para atingir inimigos-alvo, reduz a DEF dos alvos em 16%, com duração de 2 rodada(s).

02

Humano da Verdadeira História

Quando inimigos-alvo entram no campo de batalha, ativa 1 vez o efeito "Implante de Fraqueza" do Talento e reduz a RES a Todos os Tipos em 20%.

03

Pupila Gravada no Cosmos

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

04

Chamas Arremessadas no Cânion

Ao usar a Perícia, aumenta o ATQ em 30% por 2 rodada(s). Este efeito pode ser acumulado até 2 vez(es).

05

Embrião Definido Além do Vórtex

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

06

Tudo Pertence ao Todo

O Dano causado por Anaxa é igual a 130% do Dano original. Os 2 efeitos do Rastro "Hiato Imperativo" serão ativados diretamente e não dependerão mais do número de personagens da Erudição na equipe.

Materials Calculator

Anaxa Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

ATQ Básico

Lv. 1
Lv. 6

Perícia

Lv. 1
Lv. 10

Perícia Suprema

Lv. 1
Lv. 10

Talento

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

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Anaxa
Chinese 钱文青 English Stephen Fu Korean 이상준 Japanese 内田雄馬

Primeiro Encontro

Meu nome é Anaxágoras, um dos Sete Sábios do Bosque da Epifania e fundador dos Nousporistas. Agora, não me faça repetir mais uma vez. Regra número um: não me chame de Anaxa. Regra número dois: nunca me interrompa, o silêncio é ouro. É bom lembrar disso.

Cumprimento

Ah, você tem perguntas? Que perguntas? Pergunte à vontade.

Despedida

Sem mais perguntas? Então eu vou me retirar.
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Story

Detalhes de Personagem

O Bosque da Epifania, onde o conhecimento floresce e filósofos nascem.
Mas aqui está Anaxágoras, o blasfemo, o Herdeiro de Chrysos que desafia a Chama Primordial da Razão. E lhe é perguntado: Você desafiaria a profecia mesmo se você tivesse que carregar o fardo da infâmia e insistir em cravar os espinhos da dúvida na Árvore Sagrada da sabedoria?
"Ridículo. Em um mundo cheio de mentiras, somente eu sou a verdade."

História de Personagem: Parte I

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História de Personagem: Parte II

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História de Personagem: Parte III

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História de Personagem: Parte IV

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