GACHABASE
Amphoreus

Anaxa

Amphoreus

Anaxa

Stats

Lv. 80/80
HP พื้นฐาน HP พื้นฐาน 970
ATK พื้นฐาน ATK พื้นฐาน 756
DEF พื้นฐาน DEF พื้นฐาน 557
ความเร็ว ความเร็ว 97
อัตราคริติคอล อัตราคริติคอล 5%
DMG คริติคอล DMG คริติคอล 50%
Taunt Taunt 75
Energy Cost Energy Cost 140

Skills

โจมตีปกติ
Lv. 6

Pain, Brews Truth [โจมตีเดี่ยว] ลม
สร้าง DMG ลม 100% ของ ATK ของ Anaxa แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Energy Gen 20
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points +1

สกิลต่อสู้
Lv. 10

Fractal, Exiles Fallacy [จู่โจม] ลม
สร้าง DMG ลม 70% ของ ATK ของ Anaxa แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และจะสร้าง DMG เพิ่มอีก 4 ครั้ง โดยทุกครั้งที่สร้าง DMG จะสร้าง DMG ลม 70% ของ ATK ของ Anaxa แก่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม โดยจะยิงศัตรูเป้าหมาย ที่ยังไม่โดนสกิลต่อสู้ในครั้งนี้โจมตี ก่อนเป็นอันดับแรก
เมื่อปล่อยสกิล ศัตรูเป้าหมายทุก 1 ตัว ที่สามารถโจมตีได้ในการต่อสู้ จะทำให้ DMG ของสกิลต่อสู้ในครั้งนี้เพิ่มขึ้น 20%
Energy Gen 6
Break (In-Game) 10 (Single Target)
Skill Points -1

ท่าไม้ตาย
Lv. 10

Sprouting Life Sculpts Earth [โจมตีหมู่] ลม
ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะ "ระเหิด" จากนั้นจะสร้าง DMG ลม 160% ของ ATK ของ Anaxa ให้แก่ศัตรูทั้งหมด
เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "ระเหิด" เป้าหมายจะถูกเพิ่มจุดอ่อนประเภทกายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, ลม, ควอนตัม, จินตภาพพร้อมกัน จนกว่าจะเริ่มต้นเทิร์นของเป้าหมาย หากเป้าหมายไม่มีการต้านทานการควบคุม ก็จะไม่สามารถแอ็กชันได้ขณะที่ติดสถานะ "ระเหิด"
Energy Cost 140
Max Energy 140
Energy Gen 5
Break (In-Game) 20 (AoE)

พรสวรรค์
Lv. 10

Tetrad Wisdom Reigns Thrice [สกัดกั้น]
หลังจาก Anaxa โจมตีโดนศัตรูเป้าหมายทุก 1 ครั้ง จะเพิ่มจุดอ่อนแบบสุ่มประเภท แก่เป้าหมาย 1 จุด เป็นเวลา 3 เทิร์น โดยจะเพิ่มจุดอ่อน ที่เป้าหมายยังไม่มีก่อนเป็นอันดับแรก
เมื่อ Anaxa อยู่ในการต่อสู้ จะทำให้ศัตรูเป้าหมาย ที่มีจุดอ่อนในประเภทที่ต่างกัน อย่างน้อย 5 จุด ติดสถานะ "เผยแก่นแท้" โดย Anaxa จะสร้าง DMG แก่เป้าหมายที่ติดสถานะ "เผยแก่นแท้" เพิ่มขึ้น 30% นอกจากนี้ หลังจากปล่อยการโจมตีปกติ หรือสกิลต่อสู้ใส่เป้าหมายดังกล่าวแล้ว ก็จะปล่อยสกิลต่อสู้ ใส่เป้าหมายดังกล่าวเพิ่มอีก 1 ครั้ง ทั้งนี้สกิลต่อสู้เพิ่มเติมดังกล่าว จะไม่ใช้แต้มสกิลต่อสู้ และจะไม่เกิดเอฟเฟกต์นี้ซ้ำอีกครั้ง หากเป้าหมายถูกกำจัด ก่อนที่จะปล่อยสกิลต่อสู้เพิ่มเติม ก็จะปล่อยใส่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม

เทคนิค

Prism of the Pupil [สกัดกั้น]
หลังจากใช้เทคนิค จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่กำหนด ติดสถานะหวาดกลัว โดยศัตรูที่ติดสถานะหวาดกลัว จะหลบหนีไปยังทิศทางที่อยู่ห่างจาก Anaxa เป็นเวลา 10 วินาที หากฝ่ายเราเป็นฝ่ายโจมตีศัตรู ที่ติดสถานะหวาดกลัวก่อน จะถูกมองว่า เป็นการเข้าสู่การต่อสู้ โดยใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน และหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ Anaxa จะเพิ่มจุดอ่อนตามประเภทของผู้โจมตี 1 จุด ให้แก่ศัตรูเป้าหมายแต่ละตัวเป็นเวลา 3 เทิร์น
Energy Gen 0

Traces

Roaming Signifier

เมื่อปล่อยการโจมตีปกติ จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มอีก 10 หน่วย
เมื่อเริ่มต้นเทิร์น หากในการต่อสู้ ไม่มีศัตรูเป้าหมายที่อยู่ในสถานะ "เผยแก่นแท้" จะฟื้นฟูพลังงาน 30 หน่วยทันที
Requirement Ascension 2

Imperative Hiatus

จะเกิดเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้ 1 อย่าง ในการต่อสู้ครั้งนี้ ตามจำนวนตัวละคร Path "ปัญญา" ในทีมของฝ่ายเรา:
1 ตัว: DMG คริติคอลของ Anaxa เพิ่มขึ้น 140%
ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไป: ฝ่ายเราทั้งหมดสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 50%
Requirement Ascension 4

Qualitative Shift

จุดอ่อนต่างประเภททุกๆ 1 จุด ที่ศัตรูเป้าหมายมี จะทำให้ Anaxa สร้าง DMG แก่ตัวดังกล่าว โดยเพิกเฉยต่อ DEF 4% ซึ่งจะคำนวณสูงสุดที่ 7 จุด
Requirement Ascension 6

เสริม DMG - ลม

Breakdown

เสริม HP

Breakdown

เสริมอัตราคริติคอล

Breakdown

Eidolons

01

Magician, Isolated by Stars

หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้เป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม และเมื่อปล่อยสกิลต่อสู้โจมตีศัตรูเป้าหมาย จะทำให้ DEF ของเป้าหมายลดลง 16% เป็นเวลา 2 เทิร์น

02

Soul, True to History

เมื่อศัตรูเป้าหมายเข้าสู่การต่อสู้ จะเกิดเอฟเฟกต์เพิ่มจุดอ่อน จากพรสวรรค์ 1 ครั้ง และทำให้ความต้านทานทุกประเภท ของตัวดังกล่าว ลดลง 20%

03

Pupil, Etched into Cosmos

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10

04

Blaze, Plunged to Canyon

เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ ATK จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น

05

Embryo, Set Beyond Vortex

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15

06

Everything Is in Everything

Anaxa จะสร้าง DMG 130% ของ DMG เดิม โดยเอฟเฟกต์ทั้ง 2 ประเภทของ Trace "Imperative Hiatus" จะเกิดขึ้นโดยตรง ซึ่งจะไม่ขึ้นอยู่กับจํานวนตัวละคร Path "ปัญญา" ในทีมอีกต่อไป

Materials Calculator

Anaxa Level

Lv. 1/20
Lv. 80/80

โจมตีปกติ

Lv. 1
Lv. 6

สกิลต่อสู้

Lv. 1
Lv. 10

ท่าไม้ตาย

Lv. 1
Lv. 10

พรสวรรค์

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voicelines

Voiceline playback is not yet implemented.
Anaxa
Chinese 钱文青 English Stephen Fu Korean 이상준 Japanese 内田雄馬

พบกันครั้งแรก

ฉันชื่อ Anaxagoras เป็นหนึ่งในเจ็ดนักปราชญ์แห่งลานพฤกษ์ปราชญา ผู้ก่อตั้ง "สำนักเมล็ดพันธุ์ปัญญา" ฉันจะไม่พูดอะไรให้มากความ อย่างแรก อย่าเรียกฉันว่า Anaxa อย่างที่สอง อย่าขัดจังหวะฉัน... ความเงียบนั้นคือทองคำ จำไว้ล่ะ

ทักทาย

ทำไม? มีคำถามเหรอ? คำถามอะไรล่ะ? ว่ามาสิ

บอกลา

ไม่มีคำถามแล้วใช่มั้ย? งั้นฉันขอตัวก่อน
See All Voicelines (64)

Story

รายละเอียดตัวละคร

ลานพฤกษ์ปราชญา เป็นสถาบันที่หล่อเลี้ยงความรู้ และแหล่งกำเนิดของนักปราชญ์
ทว่า Anaxagoras ผู้ดูหมิ่นเทพ ผู้สืบสายโลหิตทอง ที่ตั้งคำถามต่อเชื้อไฟแห่ง "เหตุผล" เอ๋ย... แม้จะต้องแบกรับชื่อเสียงอัปยศ ก็ยังยินดีจะขัดขืนคำพยากรณ์ และแทงกิ่งไม้แห่งความสงสัยเข้าไปใน ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์แห่งปัญญาหรือไม่?
..."น่าขันเสียจริง โลกนี้เต็มไปด้วยเรื่องเท็จ มีเพียงฉันเท่านั้นที่เป็นความจริง"

เรื่องราวของตัวละคร 1

Read Story

เรื่องราวของตัวละคร 2

Read Story

เรื่องราวของตัวละคร 3

Read Story

เรื่องราวของตัวละคร 4

Read Story